※ 引述《AncientLich (低能的宅宅)》之铭言:
: 现在最大的问题是术士并不好玩
我目前有玩的就是术士、武僧、小德、死骑和萨满。
目前感觉起来是这样....
武僧和小德最好玩。
因为武僧要按一堆按钮!! (痛苦术魂)
补德有一堆Hot能玩!! (痛苦术魂)
术士倒是没特别想法,摸起来的感觉其实和萨满差不了多少,就那几个技能按按...等触
发,就是多个宠。
死骑的话....血骑真它妈好用....
所以术士不好玩....其实不太觉得,我的感受是这样说的:现在的术士一点都不痛苦也不
复杂。
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-09 13:19:00痛苦还好啊 除了裂片看脸不稳定毁灭就是半残又无聊...
那还好 痛苦少了好多要按的技能耶!本来术士的热键是塞到不知道要塞那 现在好空...
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-09 13:21:00那是一回事 我玩了个dk一样四五个键输出 需要的判断就很
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-09 13:24:00增强萨还是钢琴 鸟D真的是空闲到可以把常用热键塞振翅
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-09 13:27:00结果mop改wod对增强萨的感想竟然只是伤害种类太多.....
作者: cat05joy (CATHER520) 2015-01-09 13:31:00
钢琴手推增强萨跟斗士战(挫败减英打消耗天赋)
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-01-09 13:32:00萨满本就是结合元素力量啊 伤害多种有啥不对 还我增强!
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2015-01-09 13:32:00武僧的确游戏性很好 XD
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-01-09 13:33:00还是套一句索尔说的 德拉诺的元素跟他有沟通障碍
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2015-01-09 14:11:00我觉得神牧技能要玩的话很多欸= = 看补D技能都很少..
毁术就一堆平射烧尽...资源满就丢混沌箭,没有任何触发
作者:
Zeeslan (大å”見習)
2015-01-09 14:15:00我WOD才开始玩术士(wlk开始玩),本来都觉得术士超忙超屌,结果毁术玩起来有够无聊,练到一半改痛苦...
作者: mlsini 2015-01-09 14:16:00
痛苦术本尊现在都还没100 没暗影箭没献祭 很无感~~
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-01-09 14:25:00不会振翅的咕咕不是好输出
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-09 14:32:00没吼血只有挫志怒吼加减用
增萨手真的超忙= = 重点是忙完DPS还追不上别人
作者:
et310 2015-01-09 14:50:00毁术:献祭点燃烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽烧尽烧...
作者:
skyjazz (史盖爵士)
2015-01-09 14:53:00真的,我651增萨打完H7,dps只有16000,我都不知道发生什么事了...明明就按得要死要活,伤害远远输人,只赢坦克..
H7小怪就算不AOE 打16K应该也很有问题是不是该检讨一下循环了(?)
作者:
enchyi (En)
2015-01-09 15:08:00有时候真的不要怪职业...先确定自己是不是真的没问题 ~"~
70痛树 80战士 100增萨 哪边可以领斗M手册阿?
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-01-09 15:21:00razer应该要出款武僧特仕版的naga hex来表彰一下促销贡献
我没玩过WOD不清楚 武僧我玩起来感觉比技能简化前还忙以前玩过萨(全) 圣(全) 术 武僧最忙
651打16k 已经是不太会玩了吧 机体差也不会这样扯
套一句团友的话:这些职业强弱是给高端玩家看的对于我们这种一般玩家,谁操作好谁是大爷
作者:
enchyi (En)
2015-01-09 15:41:00同意~
作者: XDD (XDD) 2015-01-09 15:56:00
现在的防战已经不是弹钢琴了,早已简化到很简单了
作者:
Golbeza (Golbeza)
2015-01-09 16:10:00战士现在技能很少
作者:
lucky360 (加摩尔会保护大家的)
2015-01-09 16:18:00防战/斗士 看有没有点不屈打击 有点的话还是按得很累
作者:
HBK (Just Bring It!)
2015-01-09 16:22:00对阿凡来说 驾驶员永远都是最大因素
血骑刚去纳格兰 什么?塔巴克角 拉了15只一次解掉 囧
作者:
Zeeslan (大å”見習)
2015-01-09 16:44:00另外提到战士,武战压制好好的莫名被拔,玩起来也是很无聊...,防战倒是还好,一样忙。
作者: SuperHOW 2015-01-09 16:58:00
毁术现在一下就到操作极限了 按钮就那些怎么玩都一样
作者:
wolver (超级大变态)
2015-01-09 17:31:00DPS 到底Recount比较准还是SKADA ?
作者:
pig8409 (Grinbear)
2015-01-09 17:34:00RECOUNT=伤害/妳有在动作的时间;SKADA=伤害/战斗时间所以RECOUNT通常会高一点,这在WOL或WCL上都能看到
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎) 2015-01-09 17:57:00
现在毁灭好无聊~打架又缺一招
前夕回锅发现本尊武战没了压制玩起来整个便秘 干脆直升一只武僧 玩到现在
作者:
nbgfdew (Xeno)
2015-01-09 19:43:00机体差多了 上版用术有些王随便打都会赢几个职业wol第一到底是驾驶员问题还是机体问题还是要个案讨论.....
作者: drakon (南宫熿) 2015-01-10 00:04:00
我660装等打输680装等同天赋 不好玩