楼主:
ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2015-01-08 15:04:27网页版:http://wp.me/p33p6m-FS
Patch 6.0.3 Hotfixes: January 7
转自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/
January 7
‧要塞、追随者及哨站
‧兽栏
‧致命钢铁陷阱现在只会捕捉玩家或队伍已有拾取资格的精英怪(厄牙首领、铁革公
牛及湿地践踏者)。
‧[需要服务器重新启动] 厄牙首领、铁革公牛及湿地践踏者的重生速率略为提高。
‧职业
‧死亡骑士
‧天赋
‧对冰霜死亡骑士而言,转化现在会正确地被其他根据消耗符能而触发的技能视为
15点符能消耗。
‧德鲁伊
‧恢复
‧野性痊愈的治疗效果现在会随着加速属性提高而平滑地提高,而非有加速断点。
这个技能的整体治疗量跟过去相比,会因为加速属性的多寡而有所不同,对大部
分的德鲁伊而言这个技能的治疗量略微增加。
‧套装特效
‧当定身效果触发时,恢复德鲁伊的PvP两件特效不再错误地消耗自然迅捷。
‧猎人
‧天赋
‧修正某个情形下,禁锢射击无法正确地昏迷目标的问题。
‧武僧
‧一般
‧武僧之道现在使武僧装备单手武器时的自动攻击造成的伤害提高25%(原本40%),
装备双手武器时的攻击速度提高55%(原本40%)。
‧牧师
‧天赋
‧意志清明(戒律)的伤害吸收效果现在最多可堆叠相当于施法牧师血量的75%。(原
本最多为目标血量的50%)
‧盗贼
‧敏锐
‧盗亦有道现在只会在战斗中触发它的效果。
‧若原本的流血效果能触发致命一击或双击,现在邪恶呼唤所触发的流血效果现在
也能够触发致命一击或双击。
‧萨满
‧一般
‧当飓风对元素萨满施放时,闪电盾不再提早地消失。
‧战士
‧狂怒
‧现在会正确地计算狂野打击用在天赋愤怒掌控上所消耗的所有怒气值。
‧PvP
‧艾斯兰
‧当奖励目标: 蛮卒高岗启动时,玩家现在会正确地获得进阶提示效果。
‧蕃葛萝不再会使用森林之魂技能。
‧联盟PvP商人布瑞格‧铜掷及英格丽‧黑锭现在有自己的碰撞侦测箱。
‧部落PvP商人裂拳中尉及斧击中尉现在更靠近进入艾斯兰的路上,而且现在有自己
碰撞侦测箱。
‧战场及竞技场
‧在战场中,保护圣御现在会中断正在夺取旗帜的玩家。
作者:
timgame (老实说)
2015-01-08 15:10:00斧击中尉O 中未X
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2015-01-08 15:16:00今天去打艾斯兰 部落已经没人了 恭喜联盟多了张PVE图
作者:
tropotato (tropotato)
2015-01-08 15:19:00Pal安全下桩Y(A_A)Y
作者:
speed44 (光年)
2015-01-08 15:23:00部落跑去哪了?
作者:
narsilx (反正我们都是训练用猴子)
2015-01-08 15:23:00真的没人?那断骨怎么办~?
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2015-01-08 15:27:00开联盟去看没部落 开部落看一堆人求加寒冰队伍
作者:
yuusan (.......................)
2015-01-08 15:27:00换成部落方BUG? 上周是联盟方排不进艾斯兰
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2015-01-08 15:28:00部落一排就进啊 只是进去看到一堆联盟军官在杀人就退了
作者:
wolver (超级大变态)
2015-01-08 15:32:00部落一排就进???我常常排2hr 还没排到
作者: chiyur (祁儿) 2015-01-08 15:32:00
戒律这到底算是BUFF还是NERF阿~
你比对一下你刷的坦跟你自己的血量就知道了吧看上来我认为是buff 因为这样也更容易掌握上限值..
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2015-01-08 15:37:00冰冰尖圣天,依然是侨恩和他的好朋友们的游戏场
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-01-08 15:45:00征服饰品会修吗...
作者: zzro 2015-01-08 15:48:00
PVP饰品不是特地改弱的吗 不想看到玩家死太快 然后就
作者:
apley (佛渡有缘人)
2015-01-08 15:48:00真的想赢的, 就会去自己阵营会赢的那群组了, 两边都是
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-01-08 15:54:00敏贼不知道该哭还是该笑XDDD
作者:
soundwin (给我宝啦!)
2015-01-08 16:04:00Bz对贼的平衡比任何职业来的严谨,一个不小心都有可能失控啊...
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2015-01-08 16:04:00戒律我觉得PVE是小nerf耶
作者: licheng1119 ( ) 2015-01-08 16:05:00
尖冰冰群组 半夜12点30分排,2点20分才进....服务器刚开 中午12点35分排 1点44分进...整个无言估计今天晚上可以冲破3小时大关 = =a套句乔恩昨日说的,给不给外服进在于我,要赢要输也在于我....
作者: Galm (水牛) 2015-01-08 16:32:00
推
作者: winiS (维尼桑) 2015-01-08 16:53:00
先改可重解任务。再改可直接买。好婊
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2015-01-08 17:16:00圣光表示安心
作者:
soundwin (给我宝啦!)
2015-01-08 17:33:00失控又不是只有伤害这个主要因素
作者:
lithe (未)
2015-01-08 17:54:00戒律PVE是小nerf啊,牧师那血量才多少而已
另外装等越高buff幅度越明显 耐力成长感觉是线性这版双耐饰品的坦不多 现在戒牧可以唱到双耐饰品的厚度至少在我们团是这样 不过上限也才多了1000~2000同前面推文 这个改动应该是针对pvp目前清明唱满能到190k了!
作者: chiyur (祁儿) 2015-01-08 18:04:00
疑,不是之前就能叠到190K了?
那也要你家坦双耐饰品 我家都爱用护甲心脏没双耐饰品感觉坦hp不太容易见4
作者: chiyur (祁儿) 2015-01-08 18:08:00
喔喔 原来如此 ~XD
作者:
macheal (西云)
2015-01-08 18:13:00目前打普通话,坦的血约在35k左右,但是打一打会增加..
PVE的话 牧师装好对上没这么好的装的坦克 相对是BUFF
没特别注意hp,不过对PVE影响不太大,会放双耐饰品的坦真的不多,除非没得选
作者:
zerosin (不留余地)
2015-01-08 19:01:00术士呢?
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2015-01-08 19:43:00敏锐已死 这天赋可以洗掉了 XD
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-01-08 20:07:00侨恩酋长好有迫力>////<
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-01-08 20:22:00敏锐的第二点我倒觉得是buff..应该说bug修正吗XD
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2015-01-08 21:32:00寒冰尖圣天,艾斯兰坏掉了! 元帅不堪天天被欺负,不出来神勇的侨神组织一波进攻,冲进联盟要塞把元帅吃掉战场时间回复正常
作者:
pppwalker (三根稻草压死一只色狼)
2015-01-08 22:54:00第一个消息,我家会长会哭吧
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)
2015-01-08 23:42:00换术士变成隐藏职业惹
作者:
princeyu (prince-)
2015-01-09 01:22:00术士有糖有门 bz感觉十分平衡
原来双持武僧还能砍阿,低装等双持僧砍到块抬不起头了
Murasaki0110请联络原po修正推文违反版规2-c之部分期限今晚12点前