Re: [问题] 火法手法

楼主: Induction (记得交会时互放的光亮)   2015-01-06 03:45:05
原文推文的说法有问题, 不要理会.
要睡了, 我扼要的回.
※ 引述《Mercury0625 (水星)》之铭言:
: 那么多人都在讨论法师,可是没人把火法放在眼里XD
: 我5.4玩的是冰奥没玩火,因为冰奥装备能互转,只好不去理火法
: 这版本开始对火法有兴趣,可是自己打了之后dps惨不惹赌
: SimC跑出来其实也不高,644奥法能跑出19K,火法就15K左右
: 装备都是装等高优先,有同装等再去挑属性
: 直到今天打普通5王,同团也有法师转火法
: 装等跟我一样644,致命也跟我一样只有30%左右
: 可是打出来他19K我才14K.....囧
: 原来我的手法也很有问题阿XD
: 天赋部分,我是点活体+镜像+陨石,他是点活体+咒术+引火
单体用冲击波, 火法不点镜像, 你想用镜像的话另个天赋洗冰出来开场前放完才切.
现阶段火法没有用引火的本钱, 因为要有好的爆发必须搭暗月卡使用.
: 第6层我跑计算机是镜像比较高所以点它
: 第7层我看NGA说引火没什么用,燃火一场了不起开3次,减了CD也不会开更多次
: (除非是没插燃火雕纹?)
: 所以应该主要是在水晶跟陨石之间抉择,可是我不太会火法的水晶爆发手法只好选陨石
用法一样, 关键在于增伤BUFF跳出来后打出升温唱一发火球压火冲, 压完火冲直接
放水晶或陨石, 此时如果升温没跳出来就唱到升温跳出来才爆发.
陨石水晶都一样, 差别在水晶有雷霆王+暗月卡的话, 只要来得及扩出去,
可以多打两次火球+炎爆无妨, 此时致命80%+, 没这两个BUFF就保守点.
然后单体水晶比较强, 但容错低.
: 手法部分
: 我以前是拿到炎爆术就马上打出去,后来才知道1+1这东西
: 我是爬了文才知道1+1怎么打,先来看看我1+1理解有没有错
: 瞬发炎爆叫A,升温叫B
: 一开始啥都没有就是打火球直到出现B后,再唱一发火球后补火冲拿A
: 继续唱火球直到A+B在身上,再唱一发火球后丢出A
: 这时候会有4个情形
: 1.火球跟炎爆都爆击,那回到A+B
: 那就继续打火球+瞬发炎爆
: 2.火球爆了 炎爆没爆,剩A
: 这个我比较困惑,因为你打完炎爆后不可能发呆看有没有拿到A
: 所以一般来说炎爆打完还是会继续唱火球吧?
: 可是这时候的火冲通常会处在CD中,而且当你脸黑的话就会是一直在唱火球的情况
: 这时候不可能停下来看火球有没有爆,考虑用火冲去拿B吧
: *****所以火冲长时间处在冷却好的状态是OK的吗?*****(提问重点一)
: 我看NGA讨论说,火冲打的次数越少,DPS才会越高
: 所以火冲到底怎样使用才是正确的?
NO, 这版火冲要多用, 伤害有调.
唱法不要停下来是对的.
总之打出炎爆要丢不丢端看火冲CD, 火冲CD中, 打出升温再扔的期望值略高
火冲没CD就不用扣直接扔.
最好的情况是压个活体或冲击波陨石转一个GCD后直接扔炎爆看他爆了没.
这样就绝对不会不会损失到升温, 垫档招的时间点在于火冲没CD你丢完前一发火球+炎爆时
可以压一下转个GCD来看致命情形.
: 3.火球没爆 炎爆爆了,剩B
: 打火球+火冲拿A
: 4.都没爆,啥都没有
: 打火球
: 再来另一个提问重点是活体炸弹
: 曾经我以为火法是三系中最简单的天赋,实际去打根本不是这回事
: 火法要注意的东西也满复杂的....
: 再打1+1循环的过程中,要常常去看活体的剩余时间阿
: *****请问活体是要等它爆了再补,还是要覆蓋过去?*****
: 同样是看NGA说,炸弹要让它炸出伤害才补下一个,这观念没错吧?
: 那如果有种情况是运气一直不错,每一发火球+炎爆都回到A+B
: 这时候一定都是要预备唱火球
: 如果这时活体断了,是要等一下补上活体后再唱火球,还是继续打1+1循环?
: 这顺便问,再打出炎爆后的这个GCD,到底是要预唱火法,还是等一下补瞬发法术?
: 关于起手
: 开场偷药水+预唱炎爆这没问题
: 那活体呢?要一开场就补上吗?
: 如果是一开场就上,在多目标情况下,火冲要马上打出去让它扩散吗?
: 那之后的1+1循环,有必要让火冲迁就于活体的扩散吗?
这版活体是AE招, 单体没啥搞头.
所以如果是单体输出, 你不放都没差.
扩散顺其自然就好, 打你的单体.
除非旁边一堆怪你活体又快炸了才扩散出去让他连环爆炸.
: 最后是贴燃火爆发
: 我是点陨石+雕纹燃火(是否点陨石就不要插雕纹?)
: 可是由于陨石要3秒后伤害才会下来
: 那燃火跟陨石到底要怎么配才好呢?
: 感觉那个时间点搭不太起来阿
: 还是有大大要教一下水晶的爆发怎么打
: 呼..结果光是讨论手法就这么长一篇....
前面讲了. 然后火法单体要打得好得搭暗月卡, 既然要搭暗月卡, 势必雕文就得插下去
大概就这样.
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-01-06 08:45:00
胖熊欲言又止
作者: qdkp123456 (Tapestry)   2015-01-06 09:05:00
先留一手 下集待续
作者: ohb (好胜的命运是失落)   2015-01-06 11:02:00
所以你的燃火什么时候贴? 你的heating up跟我说的差在哪?XD
楼主: Induction (记得交会时互放的光亮)   2015-01-06 11:15:00
看不懂差异只能说你水平还不到,不同档次无法谈论,想学就照作。
作者: alex900661 (云)   2015-01-06 11:53:00
几个问题 1.在身上只有炎爆没有升温时 火冲CD转好此时应该直接丢火球+炎爆? 但是这样会无法利用二选一爆击的手法 除非抓好距离 直接把火冲丢上去才能利用2.陨石伤害会被分摊 这样在AE战时 陨石仍比水晶强吗?主要考量是陨石给的点燃很高 分摊掉后点燃减少造成燃火伤害下降 但陨石有地板伤害 不知是否赚得回来
作者: ohb (好胜的命运是失落)   2015-01-06 12:15:00
我想我照你的做可能还是打不到你这样,因为装备水平不到致命不够
作者: GeogeBye (bye)   2015-01-06 12:35:00
5H多逛几次就能堆到38%了^_<
作者: Mercury0625 (水星)   2015-01-06 12:40:00
致命再怎么重要,权重还是没有智力跟法能高...
作者: alex900661 (云)   2015-01-06 13:17:00
不对 那篇文章太久远 现在有些不适用 考量增强控火术火球的在没有升温的时候 爆率会比平时更高所以此时发生4的机率会更高假设火球和炎爆基础爆率皆为50%控火叠2时 火球70%爆 那么发生4的机率就是35%如果我等到升温再丢火球炎爆 那么发生2的机率是25%也就是我如果不等升温 损失升温的机率是35%等的话损失的机率是25%爆率更高时 发生2的机率会更低 所以更没理由不等升温改良方法我认为可以先等出炎爆+升温 然后丢火球+炎爆如果在炎爆GCD内击中目标 判断出现又一次炎爆时可直接丢出炎爆 如此回到无升温无炎爆 但有火冲的情况如果GCD转好时刚好命中 可直接丢火冲 强制变为二选一爆击的情况 但这样会有风险 就是发生2时会没有火冲CD至于GCD转好后命中的情况 目前没有想法不伦如何 就算仅有一层控火 发生4的机率都是比2高
楼主: Induction (记得交会时互放的光亮)   2015-01-06 13:57:00
这不是讨论,这是教学。大幅减低升温浪费的研究结果在一年多前就分享出来了。没爬文是要跟人讨论什么?
作者: alex900661 (云)   2015-01-06 13:58:00
不管是教学还是讨论 我都不认为你需要如此咄咄逼人
楼主: Induction (记得交会时互放的光亮)   2015-01-06 13:59:00
你说的是对的。我太不耐烦了,抱歉。
作者: Mercury0625 (水星)   2015-01-06 14:01:00
手法看的懂,讨论机率就很头痛了...所以火法适合讲结论XD
作者: alex900661 (云)   2015-01-06 14:03:00
我也很抱歉 我承认我看到难得的火法讨论串所以只拿研究了几小时的火法就来讨论这样不太尊重讨论串本身
楼主: Induction (记得交会时互放的光亮)   2015-01-06 14:09:00
:) 交个朋友吧,我的tag是 胖熊#3937 这版本比较忙,不过有机会可以多讨论。
作者: alex900661 (云)   2015-01-06 14:29:00
邀请已送 我现在知道为什么我会提那个问题了我的情况是 火球爆>火球火冲>拿炎爆无升温>火球连续丢了三四发火球都没爆 就会出现有炎爆无升温
作者: woods0598 (~三重奶黄包~)   2015-01-06 14:30:00
两位法爷太高深了 还是讲结论吧! (被拖走)
作者: alex900661 (云)   2015-01-06 14:30:00
而且是高控火的情况了 此时火冲CD差不多转好但这个问题主要发生在致命非常低的情况下也就是致命堆高后 这个问题应该就不存在了所以我一开始在打的时候 经常出现4的情况
作者: woods0598 (~三重奶黄包~)   2015-01-06 14:33:00
偷问一下...致命堆高大概要到哪@@
作者: alex900661 (云)   2015-01-06 14:37:00
只能说多多益善吧...如果你是要问致命多少能转火上面有说了 拿奥法装都可以玩火法如果单体方面要赢奥法 目前来说应该还没这样的趋势吧
楼主: Induction (记得交会时互放的光亮)   2015-01-06 14:52:00
推文太长,到家才回
作者: alex900661 (云)   2015-01-06 15:10:00
再仔细考虑了一下 由于机率部分必须推倒原先的50%假设改采低致命率的话 火球+炎爆都没有爆击的机率大幅提升所以就算真的发生这种情况 还是直接把火球+炎爆打出去损失比较小 也就是无论高 低致命率 你的方法都比较好也就是 身上有炎爆 火冲转好的话 直接打火球+炎爆考量火球念的时间 火冲CD剩下一半的时候就能丢出炎爆所以最多叠出控火2 这样损失升温的情况最小也就是火冲出单炎爆时 不论下一个火球有没有爆下一发都必须是火球+炎爆 不知我的理解是否有误?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-01-06 16:14:00
推文这么长直接回文比较好吧 不然被断看的很累耶...
作者: Mercury0625 (水星)   2015-01-06 17:59:00
还好啊,这篇也才几个人 ,没啥人对火法有兴趣XD

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