废话不说先上图
http://ppt.cc/DhQb
虽然说是黑科技
在NGA那边也出现快一个月 我也一直在使用
原本以为大家都知道了 是今天在跟增萨朋友聊天的时候才发现
好像还是不少人不知道的? 还是增萨族群本来就少阿Q_Q
就是双目标战斗时
A身上打一个火震
然后在B身上打一个火震 然后补一个熔爆
接着把下一个熔爆打在A身上 再下一个打在B身上
大概重复两三次之后 妳就会看到妳的火震突破了38秒的限制了
喔喔喔喔喔喔喔喔 看起来棒呆了
实用性嘛
现在的机制下
熔爆有9秒CD就不用说惹 需要点回响配合OR依靠脸
不过这年头除惹石头还有人点回响吗........
最大效益大概就打王石头人可以让你爽爽放新星的时候不用补火震
打磨菇人可以在王身上下有个几分钟的火震不用补 还可以传到小巨人身上
还有双子也可以让妳不用补火震
至于尾王 别傻了 蓝胖能撑到给你3个"打在他身上"的熔暴 妳们也差不多会灭吧......
有OP跟我说一下 我是看增萨文里好像都没特别讲到这件事
喔 对了 理论上可以无限延长 但我用艾斯兰木头人实验 最高就是17天
A B 身上都有17天的火震 熔暴B A身上的火震会自己消失 原因不明
离开一段距离后也就不会跳了
所以别想挂三个17天的在木头人身上再打团 以为可以一直刷新熔暴
不过我不管回要塞再飞回去还是说下线再上线那17天的DOT还是在.....