[闲聊] 十周年战场

楼主: pig8409 (Grinbear)   2015-01-03 05:48:46
结论:不到最后一刻绝不跳
http://imgur.com/OUYmVl2
蛮幸运的今天排第二场就赢了(我是部落方)
第一场排进去,部落比联盟多10几个吧;而在开打前就有人说龟家里,让贼去联盟家偷NPC
就好,因为我自己也没打过所以就听话的龟家里。
然后联盟人渐渐变多,直接碾来家里然后就GG了
第二场排进去,依然是部落比联盟多10几个,这时候就有人在问怎么打。而我有了前车之
鉴再加上看到上一场的队友因此提议开场先碾,因为很多人怕杀太爽联盟全退光、战场关
闭就GG了。
所以我们就杀过去赢了20、30分后就停下来送头之类的,这时候联盟跟部落数量约为20:40
部落方很讶异联盟方居然退光,认为要是发生在部落方早就退光光了~
而,神奇的事情发生了,联盟人数最低就19、20,接着就开始爆冲XD,部落发现苗头不
对开始积极收头,但已经为时已晚了...联盟的人数不到3分钟直逼40,人头也马上反超部
落50...
正当大家开始事后诸葛说不该停手、有人退出、联盟打进墓地的时候,突然,部落方就喷
成就结束了这场战役XD
据说是在联盟家的贼最后杀掉了管理者使得分数反超,不过我印象赢之前是280:250,一个
NPC值50也太扯了吧XD
所以不到最后一刻真的不知鹿死谁手,祝大家在剩余的几天能赶快拿到这个要排很久的成
就。
ps:据第一场在联盟方的朋友说,那场部落最少是一个人...而当时战场结束剩2分钟。
作者: Rsew (のうねんれな)   2015-01-03 06:05:00
我觉得这战场复古的很失败 弄分数 搞得双方都阴来阴去算计不是怕杀太凶怕对方跳光关战场 就是龟到最后一刻
作者: s02180218 (不惑)   2015-01-03 06:10:00
要让人体会过去南海大战的思维 就不要限定胜者能称号应该是要设定进入此战场5次或是10次玩到时间结束
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-03 06:48:00
玩到时间结束(X) 挂网到时间结束(O)
作者: Galm (水牛)   2015-01-03 08:28:00
我方优势还要控制不能让对面输太多怕跳光,还会跑去送人头...
作者: maple0935 (楓)   2015-01-03 08:33:00
战场超鸟 只要龟著萤幕就超大 哪像以前死命压过去面
作者: evincebook (Bogi)   2015-01-03 08:49:00
两边都打输就跳,这要怎么打...= =
作者: HeatStroke (口卡)   2015-01-03 09:14:00
到目前打了十几场 说龟的场都输不知道谁想出来的战术...
作者: monit1003 (Don't be evil)   2015-01-03 10:43:00
求居居凯瑞。
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-01-03 10:46:00
当初野战的乐趣就是辗到对方家里完全灭村 我想设计上出发点可能是这样 其实要原汁原味 还是靠杀人拿荣誉为主野战多少有策略吧 当初为了共享荣誉组40人才会多热心指挥的RL 常指挥组成敢死潜行团 从侧翼或尾翼去攻击 通常都蛮有效果的
作者: vergilmir (.)   2015-01-03 10:57:00
原只原味就是杀杀杀杀杀杀裟尸尸杀杀杀杀杀 什么招王抢旗守点全都是邪道
作者: cccgy (Forza Milan!!!)   2015-01-03 11:47:00
感恩居居,赞叹居居。求凯瑞。
作者: foryoudream (朱小彬-冷傲)   2015-01-03 11:59:00
同战场有参与到这刺激的逆转来推推!
作者: auraandy (爱情易找真爱难寻)   2015-01-03 12:17:00
南海镇吗?粪战场,40vs40大战,整个无趣,15vs15或是10vs10比较好,太多人根本都乱打....而且本电脑差,人多就fps不顺ˊˋ,自然直接黑掉这战场..
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-01-03 13:27:00
纪念性质大于一切
作者: lisyu (游小虾)   2015-01-03 13:37:00
龟的战术只为了怕对方跳,战场关闭就什么都没了,不是想龟,是不得不,上次能打赢还是靠队友找人去联盟排才在关闭前30秒补到五个人,看到联盟进来超感动...>.<
作者: green131311 (START)   2015-01-03 14:07:00
这战场玩过一次,看到有人在频道喊,南海大战快赢了赶快排,然后就想说排排看,进去3分钟就赢了其实这版本不需要回味这个 整个野外都是战场
作者: uluvu0 (闲)   2015-01-03 14:55:00
能再次看到那些NPC,已经怀念到了。战场本身是不怎样
作者: darvipon (达比胖)   2015-01-03 17:06:00
我觉得蛮好玩的阿,前提是队友都肯配合还好有看这篇文章,赶紧来去打拿成就+头衔
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2015-01-03 18:04:00
以前南海不就看到会动 红色的目标就打下去就对了XD
作者: Fron (流风霜)   2015-01-03 19:26:00
感觉落锤打比较好玩说XD
作者: snowknife (For The Horde)   2015-01-03 19:43:00
刚刚为了成就打一场 有些村民杀掉也算人头..
作者: carlos0711 (take my hand)   2015-01-03 20:18:00
刚开始输了20几分 最后30秒嗜血一波 拉回来 WIN
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2015-01-03 20:27:00
就得到非荣誉击杀!
作者: tarutaru (台湾囝仔)   2015-01-03 20:33:00
以前打超怕打到平民,非荣誉击杀就上身了QQ
作者: scxiang5 (咏月)   2015-01-03 20:41:00
我有跟到这一场XD 真的超心惊胆跳的
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-01-03 21:43:00
刚刚跟到一场 也是杀掉王逆转 跳出成就瞬间大家都笑了联盟龟到输
作者: bye2007 ( )   2015-01-05 00:38:00
这战场设计不良 根本就是比龟的 要不然就是辗压...说真的 根本没有60无印当年的感觉 10周年MC还比较好一点
作者: scott90213 (刚好而已)   2015-01-05 10:44:00
应该要让称号改成 在此战场获得XXX次击杀

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