Re: [心得] 艾斯蓝的战术 部落方

楼主: uuirjgi2 (淡紫小草 搞笑ing)   2015-01-02 20:43:04
原文请恕我全删....
因为我很懒
也希望多点好的联盟指挥出来
我本身是日落联盟
入场时候约30%机会联盟是被压制的
(这不扯... 因为我每天尽量6角色跑阿斯兰.. 每礼拜至少跑24趟)
有人提到部落被逆推
然后我就开始回想起
我最近2次带头指挥的逆推
1次是12/28 上午10:30左右
(礼拜四 就是昨天 我好像也火大过逆推1次 OXZ)
另一次是今天中午的2:15左右
这2次特大逆推....都是我被联盟一群自私王八蛋弄到很火大才跳出来...
(推王时候 一堆人喊事件或是超瞎指挥)
不然...我更爱听指挥走=_=
礼拜四的时候(就昨天)
很多联盟方的愿意一起合作去对抗超强的部落
(我自己有再带头 也知道 部落有一组人马很强)
那组部落..我昨天某个角色离开艾斯兰前也跟当下的人说了
"今天至少会被守门口2小时"
从7点打到11点压制...11点后我角色排到2点半进不去就外出工作去了=.=
这中间
日落联盟方还有个牧师进去后看到联盟被压制
在就在组队频道骂说"联盟和部落都在互刷点数 OOXX"
结果被一堆人骂(群组又不是只有日落)
其实部落那组强大部落团的推法我是认同的
毕竟要把人集合起来真的很难
要让一群人义务牺牲...就免了吧
扣除牺牲打法(双线打法)
这串开版的打法是我最认同的
毕竟要让大家听你指挥更难...特别是自己方出了王八蛋指挥+一堆自私鬼
我上礼拜的时候就有在怀疑
部落有出了"一组指挥团"
因为打法很有次序....
可以打趴大部分情况下的联盟(我不是开玩笑...很多联盟指挥根本瞎)
===以下就举今天的例子====
我12:30左右排队到1:50左右入场吧
然后就安安静静地跟着大队伍一起...
联盟在无指挥情况下...就像没头的苍蝇...一直卡在部落营地-塔中间被虐
在之后
有个日落来的很瞎的惩戒挑出来说"左下(还右下)事件 接 OO(中右那只菁英)
接着就一面倒了....被狂压到联盟营地-法师塔之间
然后4个事件
至少3个+是被吃掉
再接着
无论是菁英还是事件
在该超扯指挥下联盟持续被部落虐
直到我真的受不了(本来赶着出门想安静的 被哪那个瞎指挥弄火)跳出来
(推玩3:12 往前算25分钟大约就是我跳出来的时间.. 我真心希望有新指挥)
从法师塔那边逆推到打死部落BOSS
我一直都站在最前线...一直到BOSS死掉为止
我承受伤害是团队第2名的3倍...因为我带头冲就要当榜样...
(我那场是战士...那场有参予到的联盟应该会知道)
(因为最后1频道 几乎都我在说话)
其实最难掌控的还是人心
联盟方的人心这样就算好收拾了我都觉得累
一想到部落的指挥...光想就头大
部落要指挥...恐怕会需要一个小队出来才行
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===以下是总结====
在艾斯兰...指挥绝对比在那边扯啥人堆人少来的重要
我最大逆推过的一场
是从18人
在5分钟左右组满到快2团..所以人少?? 笑笑就好
与其怪人少人多
不如问自己能否指挥
指挥下能给予同阵营啥好处
(一定要比散户好处多人家才理你...而且指挥越多次 越快集好人 OXZ)
一旦大家认同指挥的方式与好处
就会自动跟过来
特别是...我只是一个人乱玩的独行侠
所以我根本没办法可以做惩罚的踢人行为(甚至还要妥协...)
也因此..
我只能利用双方利益交错的地方+一些小手段去集合人手来反攻
(包括控制双方停战点等等... 以及给予一定会实现的承诺 真的很累)
最后...也是我最想说的
双方阵营多多体谅双方的指挥吧
真的很累+吃力不好...自家阵营多点指挥也是好的
作者: frfreedom (modenwils)   2015-01-02 20:53:00
常有bug是事实,就是人少
作者: berryc (so)   2015-01-02 23:06:00
压制不压制不太客观..因为艾斯兰推到门口是常有的事就拿日落部落来说,这3周以来打到联盟门口的次数不下百次了杀掉元帅的次数我看2只手数的出来 重点在元帅(督军)有没有被杀

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