我也很喜欢打pvp
看到这篇讨论有一些想法想说
战术,确实是有的,但是比起奥山征服之类
艾斯兰比冬握跟托巴拉德简单太多
只是他的奖励是利用事件跟交碎片还有那个boss箱子
劣势方偶尔可以做一下接近基地的事件,或是放推去跑(什么银翼部落战歌联盟就别提)
比起以前的输了就什么都没有收装快多了
但我想就放掉那些荣誉事件跟碎片稀有来说中路方面
我是尖冰冰服务器部落,人数比应该是6:4 或是7:3吧
*刚100时候是部落优势,纯粹人数压制
*大约前1.2个礼拜,大部分的人630都满了有闲开始打pvp
那时候我可以感觉到部落颓到一个悲剧,可以知道大约人数相当时,部落真的...
如同剧情一般,并不是那么的团结,大概之前被部落压烂,联盟怒火大发
*由于最近哈刺王桥恩再现,还有他的好伙伴-部xx领袖(版规不打全名)
两个人带头,这礼拜有跟到的真的是很爽。
其实他带团也没什么战术,但是他们会""带头冲""跟分清楚优先级
掠夺顺序上一边有讲了就不提,
但我很赞同他一点就是,杀王去打事件的人就踢掉
我觉得号召力有差很大,哈刺王跟领袖打个标上了大家就会跟(没喊话)
他妈的之前我给自己打标后(大喊话)上前,结果只有我变黑白
然后我跑魂,看到后排都是dk圣骑战士杵在那边,!#@^%!#$%%
部落方人多,可是讲难听的,人大胆小
身为坦克或是近战,我们该做的就是要冲锋陷阵(不含贼)
装烂也要冲,你不敢上去做dd
当个团队木人就是你最大的公用
我不知道一堆人在怕什么,死是难以避免
但是干,近战不上前,比死人还不如
我们的工作就是要让后排杀人,破阵、逼线
我在防守boss时曾看过一些联盟近战
直接骑马冲进来,然后前线的近战就全部退回来杀他...
然后跑魂一分钟左右再来一次
虽然我觉得这画面挺好笑,但他真得死得其所确实有成功的破防
部落的同胞们,
我们的胆子又不是被狼人吃了
想想你为什么要穿着一堆减伤快50%的装甲
还拿着3.6秒的大铁块
你选了坦克,就上前冲锋
你选了dd,就上去切肉
死亡并不可怕,死了你还能numlock切去看fb
胜利需要牺牲,领了箱子才是胜利,
你可能会说:拿了事件才是战略性获胜
别傻了,那是对面要杀督军送你的安慰奖
杀元帅可不只是为了箱子,而是为了胜利的快感
攻不下我觉得很合理,但是不敢冲就是自己软屌才攻不下
一同鼓起勇气上前吧,红旗的战士们
有一点点多,懒人包: 小gg! 屌粗一点可以吗?