Re: [闲聊] 古老年代的残忍

楼主: MRsoso (朔朔)   2014-12-31 02:54:07
※ 引述《flyiii (海子海)》之铭言:
: 用 MC 来比就有趣了
: 同样都是当代的最高阶副本
: MC 10 个王 farm 起来也是一个晚上 7:30 ~ 11:30 左右结束
: 打到后期 , 常常公会出三团 MC 每团只有 35 人甚至更少, 一样一晚结束
: 你觉得现在 MC 排进去一打一整天或者打不完
: 那是因为都是不会打的人
: 60 年代要拓荒,打副本,看攻略是基本的
: 那时候一堆公会有自己的网页,用个 phpbbs + mysql , 甚至租 webhosting 的工会
: 大有人在,贴攻略之后还要求要拓荒的人必须回文确认看过
: 现在呢 ? 就连固定团组进去之后说不会打的有七成以上
: 地城导览在那边看过的没几个 , 攻略贴在 RC or YY 群组上之后看过的一样没几个
: 每次进去王前面就要等个十五分钟讲解技能,讲完之后还是做不到
: 你有看过天槌尾王转阶段移动的时候猎人踩过场上所有的炸弹 ?
: 我这周在两个团中遇到两个不同的猎人搞这套...
: 王有没有比较难我不知道,不过我知道至少当时在怎么混的人,MC都不会做上面这种事情
: 然后说现在的副本王难?以前的副本王简单?我还蛮想叫人去打看看瓦许的
: 还没 nerf 前例子太少 , nerf 之后那个传接球, 现在一般 PFF 的团队是不是做得好 ?
我是没打过85以后到现在的团队副本
我自己是只打过80年代的
最近回锅玩也才练到92而已...还在努力@@a
但我觉得你讲的状况只是随时间演进会必然发生的
随着时间演进
这个游戏的玩家结构只会越来越老
已经不在是以前几个资料片时很多人还是学生,没日没夜的打了
慢慢的大家有自己的事要做
回来玩也不过玩个回忆
你觉得我这样讲很扯只是所谓不看攻略不做功课的借口
但是有多少玩家是60玩到100从没间断又依然热情如火的?
这个游戏要在继续下去 就一定会尽可能让不玩的玩家回锅,
以及吸引新玩家。
回锅的玩家只是来玩回忆的 他当初每天晚上一起拓荒的团队
对他来说很可能只是一片灰的好友名单
新进玩家什么都不懂 恐怕封顶了跑去打团队因为身上一堆没宝石的洞一堆装没附魔
早就不知道被几个资深玩家丢黑名单了
前者可能早就没那个动力去做这些事,恐怕只是来"玩游戏"而已
根本就不会干洨有没有认真打
后者就好比PTT的新警察
什么都不懂 PO个文还要被嘘没看板规 被板主劣退 觉得莫名其妙
最近玩下来的感觉
魔兽世界这次的资料片的用心是真的让我有感
但是一个网络游戏最好玩的地方就是"人与人的互动"
以前玩部落 60/70/80年代 奥格玛/萨塔斯/达拉然 一定是挤到爆
现在其实我找不太到有哪个主城有玩家挤到爆的
或许这是那个跨服务器问题 因为我回来玩才知道这新东西不太清楚
但是有些互动的元素真的被抽离很多
游戏是做得很用心没错
魔兽世界的副本很经典
但是互动这种东西不是只有副本
你练分身走在路上被一个满等敌对阵营的死白目守尸体//挖鼻孔//吐口水
这算互动
你在主城发呆遇到一个不到10等的玩家像乞丐一样问你可不可以给他1G、帮开传送门
这也算互动
综合频道有台湾人跟大陆人在吵架、吵政治
这当然也算互动
如果这些瞎事都变少了 那就代表上来玩的玩家就真得是来玩游戏内容
体验游戏内容是很好
但这是网络游戏 是一个要大家一起玩的游戏
一起灭到天荒地老、两个人在野外守尸/被守尸到天荒地老
吵架吵到让你想当场把电脑给砸了从此不玩到天荒地老
这些是一个网络游戏的很重要的元素,说精随都不为过
所以为什么你会说以前的玩家会看攻略会做功课
为什么会有很多回忆文
为什么会有人说以前路边随便打个架就闹到大型野战
为什么会有人说以前副本多好玩多好玩现在副本怎样怎样
不过就是互动这个元素正慢慢的变化而已
这只是一个一定会发生的事情
暴风雪再怎么强、再怎么用心 都改变不了这件事实
他们确实很厉害 随着时间演进
他们不断的在系统上做足了准备
给你更多的方便
你觉得一个当初念高中念大学没日没夜的打魔兽的人现在摇身一变成一个已出社会
的回锅玩家,还会买月卡季卡没日没夜的打吗?
虽说回来玩的确有 哎唷这个屌/这个方便/这个好玩 的感觉
但真的有些东西已不复在
打起来自然一点心都没有
恐怕打到他要的装就想闪了
没有灭惨惨、没有被骂过蓝蓝路、绿油油、身上一堆洞、通通没附魔
然后有个热心过头的白痴资深玩家跑去教他怎么做
哪可能对团队有向心力
真这么在意
不如找几个觉得OK的玩家组个固定团来避免这些出错更实在
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-12-31 03:06:00
没什么,就只是因为系统变方便了 所以社交互动变少了y以前的WOW真的是一个可以活在其中的小型世界现在就变成一款游戏罢了
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-31 03:10:00
现在最大的互动就是要塞频道的++
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-12-31 03:11:00
我昨天凌晨跟敌对阵营互动 开小D害他们打诺卡洛许灭团算是我最近最大型的互动了 看着团队从5人>8人>12人>15人很有成就感(?)
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2014-12-31 03:21:00
朔硕你在哪
作者: oeleo   2014-12-31 03:26:00
说到重点
作者: gekisen (阿墨)   2014-12-31 03:42:00
月经文再开 我的天哪
作者: godfight (炽天使)   2014-12-31 04:29:00
↑没的时候你也天哪
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-12-31 04:32:00
个人是觉得不看攻略不做功课是无妨 至少进了团队要对其他队友负责 精炼食物不要少 先把心思放在团队上这几天打了快30场英雄尾王 各种现形 都打到英雄了硬是省精炼 RL讲解分减伤时说在看脸书没听到 每个都说有打过普通结果地雷不跑烙印不出如果想要轻松体验不是有随团吗? 结果想要轻松打又想拿英雄装 超级问号
作者: feghost (老铁)   2014-12-31 04:38:00
现在超好互动的阿,在组频打个重拳出了马上被++洗爆
作者: Hsu1025   2014-12-31 04:47:00
我觉得组频、交易频能够野外也能互动才是最重要的
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-12-31 04:50:00
狂阿吼交易频都是敌对阵营引战用的= =
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2014-12-31 07:02:00
随机我没在看攻略,地城的说明看一下,加上BOSS MOD的警告之类,大部分都能打跟团才会上来爬爬攻略,免得被电
作者: joey123xd (趴趴)   2014-12-31 09:23:00
真的,以前都会被密能不能给包包
作者: wolver (超级大变态)   2014-12-31 09:36:00
现在还要看啥攻略?? 装个DBM就好了..........
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-31 09:38:00
不 装DBM是不够的..就是会有坦克DBM叫他嘲讽他就嘲讽 结果吃到混沌印记然后跑不开炸死整团人
作者: maple0935 (楓)   2014-12-31 09:50:00
不知道王的技能光靠DBM有时候会弄死人根据WOW10年来的优良传统 地板有东西闪就对了 通常都是会炸人的东西 少数几个像雷霆1王才是BUFF
作者: asgard1991 (蟹脚)   2014-12-31 10:11:00
朔朔你在哪~~~~~~~~~
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-31 10:30:00
差点嘘下去,看攻略把括荒乐趣都剥夺掉了ww
作者: breakblue (深苍)   2014-12-31 10:35:00
坦克: 地上那圈感觉很毒 快躲 你说那个是补D放的0.0?
作者: audi1005 (totot)   2014-12-31 10:36:00
记得早期的DBM只有提醒王的技能CD大约到了 王何时放不知
作者: cardemily (卡蜜卡咪咖秘)   2014-12-31 10:39:00
要出团,如果不想看攻略也好好听别人的讲解以及做好自己该做的事情就好,而不是一点你就开始找一堆借口
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-31 10:39:00
想到以前一个笑话,为什么Raid都没猫D?
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-31 10:40:00
因为他们看到圈圈就会跳进去...
作者: cardemily (卡蜜卡咪咖秘)   2014-12-31 10:42:00
quit两年,我还是拓的很开心阿xDDDDDD
作者: omage ( )   2014-12-31 10:43:00
互动>>[综合]请问重拳出了吗?++
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-31 11:15:00
身为一个括荒贼,所有技能最少要吃三次阿!!
作者: apley (佛渡有缘人)   2014-12-31 11:16:00
这不就必然的? 越是便利, 需要互动的就越少了啊, 别说游戏
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-12-31 11:16:00
以前难在打王没东西看,技能都要自己吃过才能搞懂,看影片有时候也看不出所以然,然后每个团员又轮流犯错,
作者: apley (佛渡有缘人)   2014-12-31 11:17:00
现实生活也一样啊, 上上一辈朋友普遍比上一辈多, 上一辈也
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-12-31 11:17:00
自然拓的久,现在内建技能说明,配上影片加DBM,简单了不少。
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-12-31 11:23:00
60年代也不用每个副本都约人,频道喊一喊就很多人了..甚至斯坦40分或是解萨满任务,都可以靠喊来的解过XD
作者: apley (佛渡有缘人)   2014-12-31 11:24:00
我不信任喊来的 XD 可以雷到爆炸, 宁可找认识的, 就像我不会频道喊人去打挑战一样, 即使在60年代, 副本打1个半小时跟只打45分钟还是差距很大
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-12-31 11:27:00
我是觉得以前喊的比较有自知之明,像是喊斯坦40分来的几乎都有一定装备或水准,不像现在喊,结果来的是一堆阿萨不鲁,连打都没打过就来报名的...
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-31 11:32:00
60年代BBSSD要求超多啊喊团的话 要坦 副坦 3控场(看去哪) 补 副补
作者: starfucks (腥巴克)   2014-12-31 11:37:00
"一片灰的好友名单" 好有同感...真的只剩回忆了
作者: tom114151 (老人会副会长)   2014-12-31 11:41:00
看个攻略也是几分钟的是,比你打这篇需要的时间还少所以还是看一下吧,能比较快掌握状况
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2014-12-31 12:11:00
一片灰的好友名单,看了之后真的很哀伤
作者: thirteenflor (13楼)   2014-12-31 13:21:00
现在看到:朔朔你在哪里? 还会笑的能有几人呢?
作者: Bigheadchen (大头)   2014-12-31 14:20:00
有个热心资深玩家教学真的差很多
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-12-31 14:30:00
魔兽在5.0农场系统出了 就看得出设计目标有在改变未来恐怕只有更多的纯完内容的东西出来 不过要塞追随着系统 其实有玩家对战的潜力魔兽在台湾出也刚好恭逢少子化的前夕 未来能够找到共鸣性这么大的游戏 恐怕不容易 像手游这种东西虽然有得聊 但缺少合作要素就很难让话题深入
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-12-31 14:48:00
这id看到先推朔朔在哪里
作者: mayanino (喵喵朱)   2013-01-01 20:21:00
现在喊的也要求超多呀~XX入侵,装等645+有追随者的来,-2

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