前言
嗨~此篇心得文希望能帮忙还继续玩盗贼没有reroll的朋友
很多朋友会在实况聊天室问在下循环跟属性配装问题
其实那些东西网络上都很好找到,再加上一些个人经验跟领悟
DPS真正要打的高最重要的还是对于副本场合的熟悉度和持续稳定输出
很少看到小弟发副本心得文,因为小弟对自己的要求甚高
没有打到一定的成绩不会轻易发文,不然如何让人信服做参考
我对自己要求的是 Rogue Rank #1
http://ppt.cc/Hx6Z
以上是泰克塔的WCL盗贼DPS排名
上版本因为欧美跟亚洲区装等跟增伤Buff的问题
让我都不太敢发心得文,这版本就不一样了
我明白很多团队因为战术考量不会让团队WCL数据公开
所以小弟也没真的认为自己是世界第一啦,理性勿战:)
专精
强烈建议使用战斗,这种多目标的场合非战斗莫属
对刺杀跟敏锐有爱的朋友,这只王我就帮不到了
天赋
暗影专注(回能低落需要减少能量消耗,搭配消失可以在红灯多集两星,目前的主流天赋)
神经冲击(天槌很多战斗场合小怪能晕,这能减轻团队压力,增加盗贼团队价值)
死亡谎言(拓荒的好帮手,避免不小心受到大伤害死掉,狂舞自杀的最后防线)
暗影闪现(快速追击王跟躲伤害的最佳选择)
欺压弱小or内出血(前者团队取向,后者个人取向)
死亡标记or预知(死标流用得出神入化者可选前者,我习惯存星选预知)
毒液刺激(死从天降回星机制改动之后,目前战斗的最佳天赋,暗影分身不复制普攻
不吃洞察,效益不高,不建议使用)
雕纹
DPS必备能量跟隐踪,另外一个选烟雾弹或暗影披风(前者团队取向后者个人取向)
红雾是物理伤害,没装雕纹的披风毫无防御作用
开打前准备宏
/target 夜狂狂战士or夜狂塑地师(看你被分配到晕哪一只小怪)
/cast 肾击
/targetlasttarget
这宏能帮助你断小怪法,帮助团队又能增加输出
主目标打王开着剑刃,如果小怪处理很慢,就不需要这个宏了
主目标直接是小怪,赶快打掉吧
P1
打王,大怪跟小怪出的时候开剑刃,用宏晕怪
请副坦跟近战一起在王背后打,把大怪小怪拉在近战区
远程打王就好,近战处理小怪
近战站位非常重要,这是整篇最重要的精华
请近战拉最远距离打王,地刺出了就跑到王的模组下躲地刺(地刺只会出在人脚下)
地刺结束之后回原位,这样既很好躲地刺又能持续对王做输出
如果放不好的话很可能往前躲会踩红雾,往后躲打不到王
请把这跑位持续做好直到结束战斗(P2,P3更要做好)
能做好这跑位,基本上可以end了,近战除了中地刺跟地震之外不会扣血
P2跟P3
转阶段在近战区丢个烟雾弹,自身血少开个暗影披风
跑位同P1,狂舞自杀要注意王脚下没有红雾,不然站上去三秒连死谎都救不回
言简意赅,盗贼只要做好跑位持续输出,DPS不会太难看
P2之后剑刃记得持续开着,王下有火还要用狂舞的时候记得披风(有装雕纹)加佯攻
这跑位适合全部的近战,如果还是猛中地刺,那我也帮不了了
附上战斗过程影片
http://youtu.be/_IlaCJhXuiQ
战斗结束Skada纪录DPS是5万4千3百
传上WCL变5万2千不到,害我开心没多久
我有信心之后会有更多心得文
请持续追随我的Twitch频道 感谢各位观看:)