楼主:
idler13 (艾多儿)
2014-12-26 16:47:22※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: 小D最大的问题是在于怒气系统的设定不当
:
: 60怒气=3圣能=?真气=2符文, 我认为这是BZ平衡各坦克的机制
:
作者:
auraandy (爱情易找真爱难寻)
2014-12-26 16:50:00坦克要让补师觉得好补,基本观念就是减伤能力要高增加治疗量或是增加HP上限都不如减伤要来的好补~
楼主:
idler13 (艾多儿)
2014-12-26 17:28:00平常格档减30%, 致命格档减60%, 简化就是普攻伤害再减30%
作者:
rexxar (雷克萨)
2014-12-26 17:29:00盾挡期间都是致命格挡是哪来的?叙述只有写可造成致命格挡,机率还是要看精通吧
我觉得熊的问题是连续没闪躲到的时候掉血很可怕不过这是闪躲和格挡本身的差异问题了
作者: drakon (南宫熿) 2014-12-26 18:12:00
酒僧也是阿 被晕的时候满脸血
有一点似乎不对 熊的槌击减伤并不是100% 而是机率发动
楼主:
idler13 (艾多儿)
2014-12-26 18:43:00先普攻40%触发buff, 可叠3层, 有buff后锤击必附减伤效果
楼主:
idler13 (艾多儿)
2014-12-26 18:59:00怒气都拿去跳舞,有剩才打锤击, 这样buff一定用不完档一下普攻也等于回血,战士盾牌屏壁还不是一下就破:P