楼主:
art1 (人,原来不是人)
2014-12-19 13:19:10※ 引述《a127 (毛萝卜)》之铭言:
: 这个只有官方认可的Real Money Trade(RMT)
: 在国外的游戏已经发展了一段时间。
: 共通的特点大概是:
: 1.月费制(or Cdkey),不然就不知道要以什么为通货了XD
: 2.官方严打私人的RMT,也就是游戏币可换月卡通货,但是不能用游戏币换真钱
: 3.官方严打外挂,就是为了保护月卡通货市场的平衡。
: 不过魔兽世界的金币零和到底做得如何令人质疑就是了...
我不认为这是 RMT,但对花现金的玩家来说,结果跟真正的 RMT 一样,都是现金换金币
一般被禁止的 RMT 是
卖虚拟物品的玩家拿到现金,花现金的玩家拿到虚拟物品
WOW 的兑换物则是
官方卖兑换物拿现金 <
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-12-19 13:31:00这对于外挂玩家来说,是老子要挂到吐奶的节奏
作者:
oldriver (oldriver)
2014-12-19 13:37:00对外挂玩家应该是更多的"误锁"吧
如果外挂能抓的再确实点,不要这么泛滥下去,这机制其实不错,但当每个人都洗到几十万G都是小钱时,这制度就有点问题了..重点还是在于,Wow现在赚钱速度太慢,正常人不可能去买这种东东,怕的是会恶性循环下去,拉高整个Server物价
作者:
marvyuh (台南清水健)
2014-12-19 14:20:00常看到你在online板出现 原来除了EVE你也有玩wow吗XD
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-12-19 15:23:00bz真的要守住自己的货币市场,就是砸钱把WARDEN做好
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-12-19 15:24:00至少这个机制出来以后,BZ会想这么作吧当然,如果他想让外挂玩免费的我他妈的也无言以对...
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-12-19 15:38:00没错,看看签名档说明了一切
作者: Wadex (默识) 2014-12-19 15:40:00
如果游戏币能买月卡,币值上涨是肯定的
金币是在玩家间流通又不是回收给官方,怎么压低通膨?
作者: aiinbowk (unity) 2014-12-19 15:58:00
这政策绝对是正向..让有特殊需求那群人不会被外挂商绑定
怎么不被外挂商绑定?不抓外挂一般玩家G是有外挂多喔想买G的最后还是买到外挂刷出来的G啦
作者: aiinbowk (unity) 2014-12-19 16:42:00
工会玩家间的小量交流,现在身上有个40~50万g的普通人比你想的多更多
当你以为40~50万G买得到时,外挂开出99万G,谁买你的?有稳定销赃管道又不抓时,搞不好越挂越勤勒。40~50万我铭文搓搓卡就有啦,外挂看这数字大概嗤之以鼻
1版本初期+行动AH的加持 我随便赚都买了好几只座骑
作者:
siriya (Eric)
2014-12-19 18:18:00这对工作室来说绝对是德政好嘛 XD
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2014-12-20 14:34:00
在台湾就甭谈哪有什么正向循环 直接假设负向循环比较实际另外金币市场一项是供给大于需求 这种机制使得金币升值的状况 长远来看根本没有效果 魔兽历经人口最鼎盛的60-80年代 金币一路贬值 我在不信现在这种情形会让金币长远下是升值趋势 除非有哪位币商出来说现在的金币真的压在成本上面 不然汇率这么接近肯定是一种勾结 况且金币的供给方又不是多到足以像经济学所说的完全竞争市场
作者:
apley (佛渡有缘人)
2014-12-20 16:26:00确实, 在台湾这种无需CDKEY的环境, 那可能正向