Re: [问题] 属性与副属性间的取舍

楼主: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2014-12-18 15:32:25
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之铭言:
: 根据simc提供的stat weight观察有以下结论
: 也就是最极端情形下差20装等会需要舍弃最差次属性配置装备选择装等低但最佳配置
: 属性,如果是相对平衡的职业而言,这个装等差距就会下修
: 一样的条件 如果属性比重改成4:2:1.33
: 则N会是 17,实际情况依据各次要属性比重差异再下修
说到simc的stat weight
假设star weight显示的比重是
智4.19 > 致命1.95 > 双击1.72 > 精通1.54 > 临机1.45 > 加速1.32
如果要比较以下两件装备
645-A装备 v.s 630-B装备 (非武器)
A装是致命+精通 / B装是临机+加速
是否可以使用
A装分数=A智x4.19+A致x1.95+A精x1.54
B装分数=B智x4.19+B临x1.45+B加x1.32
来比较是否要更换装备?
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2014-12-18 15:34:00
比较简单算是可以,不然你就直接穿上去再算一次
楼主: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2014-12-18 15:36:00
穿上去还要使用下线上线大法..好麻烦..(?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-18 15:37:00
只能概略计算 因为各次属实际是乘法关系 你堆高该属性价值就会逐渐下降 如果是次属很平均的职业
作者: marvyuh (台南清水健)   2014-12-18 15:39:00
穿上去各打木头人打个10分钟 就知道惹
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-18 15:39:00
可能每个人的次属性排名都不一样 但这也代表差异不大怎么穿都不会差太多 平衡德就是这样
楼主: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2014-12-18 15:41:00
嗯 不过因为术士没那么平衡, 所以要叠也还没办法叠到递减
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-18 15:44:00
这个差异其实不会差太多 只要配装大方向正确那么用简易算法就还OK
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-12-18 15:59:00
要详细算的话, simc网页可以下载模拟器, 用你自己的数值跑模拟最准, 不过除了补的精神外, 很少副属差异能盖过物品等级带来的主属效益..
作者: uone (鱼丸)   2014-12-18 18:56:00
就我对上一篇的理解 其实orz大大的算法跟你也是一样直接拿差异比较大的stat weigh来相减来得到那个N值

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