其实我觉得更大的问题是,钢铁部落造个屁黑暗之门。
英雄们冲进另一头的世界,启动钢铁坦克,抱着不再回头的决心,抱着将被困在
异域的觉悟,就像第二次战争时被困在外域的的先烈们一般。
钢铁之星旋转落下,诺大的黑暗之门崩毁。
永别了,艾泽拉斯,愿妳永远和平美丽。
然后路边随便找个法师开门立刻连回暴风城,马上一堆人跑来盖要塞。
当然能回艾泽拉斯是游戏性的考量,那没有关系,但现在剧情上却是一堆人随随
便便就开门。
达拉然法师随随便便开门开到暴风城,永茂林尾王随随便便跑过去。
路边的法师随随便便开门回艾泽拉斯,一卡车嫌杂人等随随便便跑来。
当年奈奥祖开门还要另一边麦迪文当内应,而当时还只是同时间线的不同世界。
黑暗之门炸了之后,外域远征军被困在那二十多年。
而今天飞不同时间线的异世界,随便抓的法师就随随便便开门,就像开自己家的
厕所门一样。
这一定哪里有问题啊!
所以钢铁部落到底干嘛盖黑暗之门,找个鸟不生蛋的地方偷偷摸摸开小门一个人
一个人过去,就算不能一次整个军队过去,低调一点躲起来个两三天等人到齐是
不行吗?
如果剧情要合理,至少要在青铜龙裂片的剧情发生前,找到连回艾泽拉斯的力量
,都不能有剧情提到可以回到艾泽拉斯。升级的过程中,剧情的气氛也要给人那
种异域孤军的悲凉感。
不然钢铁部落何必盖黑暗之门?