Re: [翻译] 新手IV职业心得翻译 : 刺杀盗贼

楼主: jimmy811007 (kavo)   2014-12-11 16:24:39
※ 引述《starbiscuit (跳跳饼干)》之铭言:
: 附上网址:
: http://www.icy-veins.com/wow/assassination-rogue-pve-dps-guide
: 底下大部分内容为翻译过来的
: 少部分为个人附加之心得
: 一、天赋:
: 15 : 夜巡者 欺敌 暗影专注
: 暗影专注在团队副本任何情况下绝对是最好的选择,
: 搭配消失使你获得几乎免费的截肢。
: 30 : 掷杀 神经冲击 战斗就绪
: 战斗就绪是默认的选择,当你需要坦什么的时候非常有用。
: 在你需要击晕小怪的时候,改成神经冲击。
: 45 : 死亡谎言 吸血毒药 隐匿
: 三个天赋都是可行的,
: 佯攻是个很好的技能,然后隐匿加强了它,
: 但是它不会像死亡谎言那样子救你一命,
: 而死亡谎言可以用来完全避开一些技能。
: 隐匿在你需要打佯攻的时候很好用。
: 吸血毒药值得商榷,因为它的治疗量不怎么高。
: 60 : 影袭 暗影闪现 速度激发
: 暗影闪现是默认的选择,它让你轻松地回到你目标的后方,
: 借由增加贴王的时间,它总是会提高你的DPS。
: 速度激发在解任务或PvP时很好用,
: 但当在团队副本的时候,它的高耗能使它的表现值得商榷。
: 75 : 欺压弱小 内出血 卑鄙手段
: 当你需要晕小怪的时候,欺压弱小和内出血都会有用。
: 简单来说,如果你晕的小怪有其他人在打就选欺压弱小,
: 反之就选内出血提高你的伤害。
: 卑鄙手段没什么用。
: 90 : 手里箭 死亡标记 预知
: 预知在接近所有状况下都是最好的选择,
: 它让你避免浪费你截肢、抹杀爆击给的连击点数。(也让你的循环变简单)
: 死亡标记在单目标战斗中会以非常非常微小的差距(1%)赢过预知,
: 但是它却让你的循环麻烦很多。
: 不过当会有小怪出现的时候,你可以选择死亡标记,
: 因为你会经常地从它身上拿到很多连击点数。
: 100: 毒液刺激 暗影分身 死从天降
: 暗影分身是最强大的天赋,因为它和宿怨非常契合,
: 你应该把暗影分身和宿怨用宏绑在一起。
: 毒液刺激大概比暗影分身要弱个3%。
: 死从天降不值得选,因为它的高耗能让你毒化覆蓋率降低。
: 以上黄色字代表可供选择,灰色字代表不推荐
: 二、雕纹
: 大雕纹 :
: 隐踪雕纹和宿怨雕纹是你唯二一定要带的雕纹,
: 隐踪雕纹让你放更多消失,这代表更多免费截肢。
: 宿怨雕纹则让你总伤害变高。(30*125%>20*130%+10*100%)
: 特别注意的是如果你无法在宿怨期间内持续攻击目标,
: 那这个时候你就不该用这个雕纹。
: 能量雕纹让你最大能量+20,这代表你的能量比较多,DPS就比较高,
: 所以你应该用这个雕纹除非你需要以下雕纹应付特定场合 :
: 暗影披风雕纹提供暗影披风期间内40%物理减伤。
: 闪避雕纹延长闪避持续时间五秒。
: 规避雕纹减少闪避冷却时间三十秒。
: 佯攻雕纹延长佯攻持续时间两秒,
: 如果王的范围伤害技会持续超过五秒,那你用这个雕纹会增加些许DPS,
: 因为你会花比较少的能量在打佯攻。
: 复元雕纹让你在养精蓄锐期间受到的治疗效果提高20%,
: 虽然使用养精蓄锐会降低你的DPS,但如果你的补师很痛苦,这会有帮助。
: 烟雾弹雕纹延长烟雾弹持续时间两秒。
: 疾跑雕纹使你疾跑提供的速度额外多30%。
: (这边原文内没有提到能量之流雕纹,
: 我是觉得如果你会开闪避闪躲到攻击,这也是个选择)
: 最后,以下雕纹有的时候会有用
: 脚踢雕纹让你脚踢成功断法之后冷却变13秒。
: 绞喉雕文让你绞喉的沉默效果多一秒。
: 小雕纹 :
: 基本上不影响你在团队的表现。
: 三、输出手法
: 毒药 :
: 总是使用致命毒药搭配致残毒药。
: (搭配吸血毒药如果你选择那个天赋)
: 单目标战斗 :
: 集星技 : 抹杀 > 截肢
: 目标血量35%以下或是触发洞悉要害可以打抹杀。
: 因此要特别注意不要太快地连打截肢,
: 否则你会冒着两个截肢都触发洞悉要害而损失其中一个免费抹杀的风险。
: 终结技 : 割裂 > 毒化
: 如果你点预知,那就五星再打终结技,
: 如果你点死亡标记,四星或五星的时候就打终结技。
: 为了使割裂和毒化的效果不要被重叠浪费掉,也不要消失太久,
: 你应该在它们持续时间剩下30%~0%内补上新的,这不会浪费掉他们的时间。
: (意即在割裂剩下7.2秒、毒化的增益效果剩下1.8秒以内才补上新的。)
: 但要注意的是,如果你能量要满了而割裂、毒化都不需要再补新的,
: 那你依然把毒化打出来,因为这损失的伤害比浪费能量所损失的伤害还少。
: 当你要打毒化之前记得先存一些能量,
: 尽量使整场战斗中的抹杀和截肢都是在有毒化的增益效果下打出来的。
: 多目标战斗 :
: 二到三个目标 :
: 集星技 : 抹杀 > 截肢
: 终结技 : 割裂 > 毒化
: 维持所有目标上的割裂和致命毒药,
: 之后正常打你的单目标循环。
: (对老玩家来说,值得注意的是现在星星是跟着你跑,而不是跟着目标,
: 这意味着你可以一直切换目标打你的循环而不损失星星。)
: 四到八个目标 :
: 集星技 : 飞舞刀刃
: 终结技 : 割裂 > 毒化
: 一样维持所有目标上的割裂,之后打毒化。
: 八个以上的目标 :
: 集星技 : 飞舞刀刃
: 终结技 : 毒化
: 如果你需要爆发出大量范围伤害,存到五星且高能量,
: 打出赤红风暴后狂按飞舞刀刃,这用在小怪将在12秒内死亡的情况。
: (觉得这边的AOE手法值得讨论)
: 提醒你在多目标战当中,如果有小怪快死了就可以放死亡标记。
: 大招 :
: 宿怨是你最强力的大招,因为它是直接增伤效果,
: 在不使它的总使用次数减少的情况下,
: 尽量挑你能造成比较多的伤害的时机放。(比如英勇/嗜血效果)
: 消失提供你近乎免费的截肢,注意它可以被准备重置冷却。
: 疾跑在某些场合让你贴王的时间延长,意味着DPS的提高。
: 暗影披风同理可以在某些场合无视王的技能继续贴王,提高DPS。
: 开场手顺 :
: 在不会开到王以不潜行状态下尽量离王比较近,
: 先对坦克偷天换日,
: 在进战斗前一秒喝下德莱尼敏捷药水,并施放潜行,
: 开王后利用暗影闪现、疾跑接近王,(如果你不会马上需要施放这些技能)
: 打截肢脱离潜行,(注意这边如果你离王很远就按下截肢,
: 你会在近身后马上打出自动攻击而取消潜行。)
: 打集星技到五星,
: 打割裂,
: 施放暗影分身后施放宿怨,(利用宏)
: 之后便可开始你的输出循环。
: 四、属性
: 敏捷 > 精通=致命 > 临机应变=双击 > 加速
: 虽然文章中没有提到,不过刺杀贼对副属性的需求没有太大的差异,
: 意思就是说你不太需要为了好的副属性而选择物品等级低的装备。
: 如果你对两件装备有疑问 可以参考下列两个网站 :
: http://shadowcraft.mmo-mumble.com/
: http://www.askmrrobot.com/
: 附魔/宝石/食物 就以效益最高的副属性为主,
: 武器的话破碎之手印记似乎还不错,
: 可以参考上面的第一个网站左边有Stat Weights比较不同副属性的效益,
: 照顺序下来是
: 敏捷 Agility
: 攻击强度Attack Power
: 精通 Mastery
: 致命 Crit
: 双击 Multistrike
: 临机应变Versatility
: 加速 Haste
: 主手DPS Mainhand Dps
: 副手DPS Offhand Dps
: 五、宏
: 1. 贼共用宏
: a.偷天换日宏
: #showtooltip
: /cast [@mouseover] 偷天换日
: 按下去之后会往你鼠标指到的人放偷天换日
: #showtooltip
: /cast [@focus] 偷天换日
: 按下去之后会往你的专注目标放偷天换日
: #showtooltip
: /cast [@mouseover, help][@focus, help][@targettarget, help] 偷天换日
: 先往你鼠标指到的人放偷天换日,没有的话就对你的专注目标放,
: 都没有的话就对你目标的目标放。(目标的目标通常是坦克)
: b.脚踢宏
: #showtooltip
: /cast [mod:ctrl,@focus] 脚踢;脚踢
: 按下去让你脚踢目标,
: 按著Ctrl再按这个宏让你脚踢专注目标。
: 2. 刺杀贼专用宏
: a.截肢宏
: #showtooltip
: /startattack
: /cast 截肢
: 如果你在接口>战斗里的选项把"停止自动攻击"给勾起来的话,
: 这个宏让你在切换目标而没有足够能量放截肢的时候按下它开始自动攻击。
: b.爆发宏
: #showtooltip
: /cast 暗影分身
: /cast 宿怨
: 让你同时开两个大招,注意顺序不能错,
: 因为你会想让你的暗影分身也施放宿怨来增加它的伤害。
: ==================================================================
: 因为武器共通的原因,我主要把敏锐和刺杀做比较,
: 刺杀的循环很简单,虽然敏锐的伤害比较高,
: 但在新副本开启后大多数的王还不够熟悉的情况下,
: 敏锐常常会无法兼顾跑位和最佳输出手法,
: 因此我目前使用刺杀和敏锐的伤害是不会差太多的,
: 不过敏锐的星比较多,比较容许你放肾击或是养精蓄锐,
: 也有个每分钟都能爆发的暗影之舞,
: 所以还是可以按照王来调整你的专精。
借问一下,当毒化buff期间,应该要留点能量以全程保持毒化buff,还是要全力打截肢即
使溢星?
作者: s881720   2014-12-11 16:27:00
你可以用推文…
作者: dxassin (dxassin)   2014-12-11 16:36:00
你少了sent from my xxxxx
作者: Chaox (Kriz)   2014-12-11 16:46:00
点预知
作者: Allen0315 (老艾)   2014-12-11 17:17:00
推文或是寄站内信私下问原po会好些
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2014-12-11 17:29:00
值注意的是,如果你能量要满了而割裂、毒化都不需要再补新的,那你依然把毒化打出来,因为这损失的伤害比浪费能量所损失的伤害还少。浪费星=DPS↓ 浪费毒化buff=DPS↓ 浪费能量=DPS↓所以你应该要先打截肢到4/5星(看天赋) 等毒化BUFF快消失的时候再打毒化。
作者: BestLoserTW   2014-12-11 17:37:00
你根本没认真看文章
楼主: jimmy811007 (kavo)   2014-12-11 17:41:00
我的意思是现在打完五星毒化了,如果我留能量打,那我就可以一直维持五星毒化buff但如果是全力打截肢,则打完要等能量高再打毒化,这期间毒化buff会有空窗期
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2014-12-11 17:47:00
毒化buff本来就会有空窗期啊 就算你早一点打出去之后不是还是要等吗? 你手里的资源是有限的!!五星毒化>>截肢到五星>>等能量>>五星毒化 循环存能量只是为了让你的截肢和抹杀是在有BUFF情况打出
楼主: jimmy811007 (kavo)   2014-12-11 17:50:00
如果截肢打慢点,五星毒化是几乎可一直覆蓋的,但截肢就少打了些
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2014-12-11 17:52:00
不太懂你的情况 不管截肢和毒化打快打慢 次数都不变你可以详细说一下你两种手法的流程差异吗?我才好了解
楼主: jimmy811007 (kavo)   2014-12-11 17:59:00
就是buff期间,假如我只按两次截肢,就几乎可在buff结束后马上再打出有高能量的五星毒化
作者: c55110110 (studentispig)   2014-12-11 17:59:00
他的情况应该是连续暴击+触发抹杀导致大量集星吧?最好
楼主: jimmy811007 (kavo)   2014-12-11 18:00:00
但如果按三次,因为要等能量回到高再接五星毒化,就要有一段没buff的普攻期
作者: c55110110 (studentispig)   2014-12-11 18:00:00
的方法是点预知,不点预知的话个人是会扣到能量80,超过80毒化还没消就直接打毒化你打两次截肢就5星可以扣著,只有4星就多打一发截肢
楼主: jimmy811007 (kavo)   2014-12-11 18:03:00
以上都是我有点预知的情形所以问题就是要在buff期间不管三七二十一打出最多截肢,还是留点能量来维持buff
作者: Chaox (Kriz)   2014-12-11 18:08:00
维持毒化BUFF的时间跟在毒化BUFF时间内打出最多截肢(抹杀)我选择后者不过其实战斗时间拉长 两者差没多少 能量跟星已经限制住了在不溢能量溢星的前提下 能做的就那些而已 不必太纠结
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2014-12-11 18:16:00
假设你的能量只够你两次五星毒化后截肢到五星(四次截肢) 那你打毒化后2截肢 再毒化+2截肢伤害和毒化3截肢 之后毒化1截肢 的伤害是一样的当然如果你已经预见到你之后可能会溢能/溢星就最好不要让毒化BUFF有空窗期 这样损失比较小不过目前没T装特效情况 毒化覆蓋率不会那么高
楼主: jimmy811007 (kavo)   2014-12-11 18:38:00
好喔,谢谢大家,我再多试试
作者: NinJa (fine~)   2014-12-11 19:34:00
溢星就亏阿 这只是你误解毒化覆蓋率的意思而已
作者: ammor (欸幕喔阿)   2014-12-11 20:15:00
我滑了超久就看到底下一小段...
作者: Jumbokuei (九达之道)   2014-12-12 18:33:00
意见同楼上

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