※ 引述《FairyBomb (空想炸弹)》之铭言:
: ※ 引述《fashilu (彼方)》之铭言:
: : WOD出来的要塞,
: : 我第一天玩的时候,
: : 就觉得这里面的追随者系统很像手机游戏,
: : 收集满25只,
: : 再来就是8小时上线派一次任务了。
: : 虽然要塞减少了很多玩家户动的机会,(增加了很多服务器爆炸的机会..)
: : 不过把玩家基本需要的东西都集中在一个地方的感觉是蛮不错的。
: : 至于说,追随者是绿的,要练到紫的要花很多时间,
: : 建筑的三级图要花很多时间才能解锁,
: : 这我只能说:你为什么要那么着急呢~
: : WOD才开两个多星期就想要破台,
: : 你们难道没有听到暴雪的工程师在说:阿~等一下 等一下~6.1还没做好吗~
: 建筑就算了,我只有玩一只角色,所以玩得慢怪不了人。
: 至于追随者,绿的要练紫的我没意见。问题是技能跟特长都随机,又没有机
: 制可以改进,要嘛就是拼运气、要嘛就是练分身,这才是让人不爽的地方。
: 追随者是拿来干嘛的?拿来解任务的。那任务是拿来干嘛的?拿来对玩家有
: 帮助的。
: 所以PFF的玩家就不该在意任务的"成功率"?只因为他们是PFF,所以就该接
: 受这种有根本性不公平的差别待遇?
: 这根本不是什么破不破台的问题,原来PFF玩家就活该花比别人更多的时间跟
: 精神?PFF的精神不是休闲玩吗?什么时候变成活该受罪了?
: 我身边有朋友超Fun的,Fun到玩魔兽五年了没有打过五人副本以外的东西,
: 还不是一样来跟我抱怨,抱怨为啥他追随者都蓝蓝绿,然后我有一堆紫色的
: (他Fun到连副本紫色追随者都没有,你说Fun不Fun?)。
: 然后整天看我解任务,他自己的就一堆解不了。他唯一能做的就是派追随者
: 去做一定失败的任务,然后吃那少少的Exp。谁叫他运气不好,真Funny。
: 为什么 Play For Fun 就不能在意自己追随者很烂?就不能在意自己不能靠
: 追随者任务拿到装备?什么时候连靠追随者解任务、拿装备就变成Uber了?
: 原来现在起跑点比别人落后两圈都不能讲,不然就是不知足,真有趣。
本来想附一下自己装等还啥啥的截图证明一下自己真的是新手不过服务器维修(倒)
喔 对 新手玩家第一次在板上发文
怎么证明喔......打撒塔斯开团时不会开团队频 跟公会去农鸟人声望连绿装都贪婪
(后来才知道有分解这个选项......公会的人对不起orz)
这串文昨天断断续续有追,晚上回来直接去炸要塞,今天早上看到这篇特别感觉不舒服
虽然我不知道PFF跟PFU的差异在哪,不过我选择玩WOW就是厌倦手游、页游跟课金,
想找个稳定人多只要付月卡的OLG打发时间而已。
来讲正题囉——我的追随者刷出绿蓝一片的时候,是感觉有点微妙,
不过自己服务器上讨论的人也说了,品质不重要,技能才重要。
何况刷出那排任务,我最在乎的只有资源跟巡逻任务能不能做,品质真的不重要。
这个月终于见证索尔决战小吼之后,我就入手了一二只紫色兼满等的追随者。
刚开始确实觉得乐透中大奖之类的,而且技能都是我初期比较缺少的危险区域,
还有一只有史诗坐骑(→撒塔斯打水晶换来的,认真解每日就是爽)
不过开始派任务到现在,我反而觉得抽到紫色还满等的强势追随者没那么好玩。
感觉就像“玩的是美少女工厂,但是给你一只18岁的待嫁御姊”。
这两天甚至觉得幸好没抽到太多只紫色追随者,
不然派他们出去做任务,任务成功的经验值都不会跳了,只能点奖励箱子跟关闭按钮,
一点乐趣都没有;
或是派他们跟其他绿蓝军去做任务,大家都跳经验值只有他没跳——
指挥官都要觉得他被排挤了!
我觉得真正的乐趣果然还是在点开任务桌,看着追随者任务成功,基础经验值跳完,
自己再按下奖励箱子,第二次跳出经验值,看着他们升级的时候。
总之我发这篇文只是想说说自己身为PFF的心情啦。
还有问问大家知不知道一个都市传说:
据说要收到追随者之前,先说“Please be legend”再收下,
就会提高收到紫色追随者的机率。
这是我朋友说的,刚才问他使用感想,
他说三次有二,
而且比他强(′・ω・‵)
“他们要是篡位了我一点不奇怪!”