楼主:
Flammis (vis)
2014-12-10 16:39:09吸取生命是少数同时受到天赋及雕纹影响的术士技能,
原本想要测试并开发这个技能的用途,结果意外发现天赋叙述不符合实际情况。
这个问题出在收割生命的治疗加成上。
治疗效果在无雕纹无天赋的情况下是6%。
http://imgur.com/yu7UmxQ,eGKKejN,E5lQZj7,RCddpke,ECZWH91#1
根据收割生命的叙述,除了提高50%伤害以外应该会额外提高100%治疗效果。
http://imgur.com/yu7UmxQ,eGKKejN,E5lQZj7,RCddpke,ECZWH91#0
实际上,点了天赋后伤害有了增加但治疗效果并没有得到提升。
http://imgur.com/yu7UmxQ,eGKKejN,E5lQZj7,RCddpke,ECZWH91#2
如果想要提升治疗效果,目前的可行方式只有使用吸取生命雕纹。
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这是已知的bug吗?