[问题] 术士的天赋收割生命有bug吗?

楼主: Flammis (vis)   2014-12-10 16:39:09
吸取生命是少数同时受到天赋及雕纹影响的术士技能,
原本想要测试并开发这个技能的用途,结果意外发现天赋叙述不符合实际情况。
这个问题出在收割生命的治疗加成上。
治疗效果在无雕纹无天赋的情况下是6%。
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根据收割生命的叙述,除了提高50%伤害以外应该会额外提高100%治疗效果。
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实际上,点了天赋后伤害有了增加但治疗效果并没有得到提升。
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如果想要提升治疗效果,目前的可行方式只有使用吸取生命雕纹。
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这是已知的bug吗?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 16:55:00
我连这技能都没啥在用所以也不知道:$我只觉得这招未来大概也会被移除吧 (惨笑)
作者: bye2007 ( )   2014-12-10 17:27:00
因为第一层通常是选中间那个护盾吧? 要不然就是毁灭术
作者: qwe321z (NutGx)   2014-12-10 17:36:00
请选黑暗在生 非常好用
作者: zseineo (Zany)   2014-12-10 17:36:00
死缠打王不会回血到底是设定还是bug啊?问gm只说要再测试我看一堆攻略不少建议点死缠可是没人提到这件事...还是都拿去丢小怪了囧
作者: xsc (颓废的败家子)   2014-12-10 17:52:00
不能恐惧的好像都不会回
作者: berryc (so)   2014-12-10 18:47:00
技能显示没变而已,实际有效果25万血实测 没雕纹天赋,一跳吸3千多装了雕纹直接double,再点天赋再double

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