作者: NoOneThere (没有人在这里) 2014-12-09 19:22:00
剧情上比较开放式的游戏基本上都是这样, wow已经很保守了. 比较典型的角色扮演游戏, 就是要玩家自行脑补自己角色的性格和决定. 所以游戏重点是做出内容背景够丰富的副本, 玩家扮演的角色就可以自己决定要不要去逛.因此副本背景可以更多样化支线化, 也不见得在德拉诺遇到的所以事情全都非得和主线扯上关系. 一定要给一个任务角色才会知道要去哪里, 反而是标准单线式游戏的特色以我的角色为例, 我就是到格古隆德乱逛找稀有怪, 刚好走到永茂林门口发现出事, 多找点人来解决完全无违和囉
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2014-12-09 20:25:00
副本导览写的就是背景故事, 怎么不能RP...硬是要把副本导览切割出游戏内容是什么鬼逻辑人家DnD的规则书还更大一本哩, 都不算游戏内容呀?