Re: [问题] 关于刺杀贼在天槌的二三事

楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2014-12-09 01:54:01
※ 引述《punk1342 (破烂)》之铭言:
: 各位盗贼先进,大家好
: 小弟之前在巴哈看了盗贼小䌷的6.0.3的刺杀贼简易说明,他提到这版本的属性以
: 敏捷﹥致命=双击﹥精通﹥随机应变﹥加速
: 不过看了这次天槌的装备,唯一的武器匕首给的是临机应变跟加速,其余的散件都
: 是以加速装为主,就算有精通装也是有加速,连饰品给的也是双击还有加速精通,
: 整理来看战斗贼装居多,这是摆明要转战贼来打的意思吗?
: 另外,由于我只打到普通3王,整体DPS还是输给同团队的战斗贼,他用的还是死从天降,
: 我用的是暗影分身,感觉整理爆发没有战贼来的高,简单来说,想听听各位是否要转战
: 贼呢?
不需要啊
反正对于盗贼来说装等是老大(T装除外,不过也还没开)
其实刺杀的属性都很扁平...就算装备都给加速一样能用
根本无需在意,不要因为看了所谓AEP排名就脑补出一些奇怪的理论
(比如有的人宁愿装630致命精通蓝装也不用655临机加速装)
而且天槌也只有1王上台组,还有3王让战斗有表现
但说真的1王也未必要贼上去,3王虽然一堆分身但其实需要用点的不如刺杀实际
其他不如刺杀,双胞胎跟胞子人根本让刺杀爽挂割裂
屠夫单看单体且有低血量狂暴也是刺杀乐胜
此外盗贼目前随着装备提升....DPS很有限
很多人应该发觉自己刚开5H能屌打人
结果随着655多换自己被屌打
主要刺杀属性太扁平....而且瞬间爆发不足
战斗目前...不予置评
敏锐尚可一战,循环也没多复杂,但说真的也高不到哪
尤其现在没啥双击装
可能要等T17出了之后再看看了
喔对了刺杀贼跟敏锐贼请爱用破碎之手印记
没有比贼更适合这附魔的
浪费一堆钱用啥+500属性的保证你DPS不升反降
作者: maxablue (鼠儿果)   2014-12-09 02:29:00
shadowcraft跑出来的附魔还是500双击强 印记占总伤太低
作者: punk1342 (破烂)   2014-12-09 03:37:00
1那附雷霆王+破碎之手有搞头吗?
作者: AriaPokoteng (绒绒<3)   2014-12-09 08:55:00
破碎之手目前大概占战斗贼总伤8%左右
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2014-12-09 10:12:00
我怎跑都破碎高,可能一楼装等颇高?
作者: realion (超乎想像)   2014-12-09 12:38:00
刺杀打单体没啥爆发力,就是稳定而已,多目标好玩多了
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2014-12-09 13:27:00
宿怨分身爆发蛮高的啊
作者: maxablue (鼠儿果)   2014-12-09 14:15:00
刺杀开场非常高 但贫弱期很明显 优点是输出无脑简单敏锐要顾切割割裂出血进影舞消失前存能 转目标吃亏打单体来讲敏锐高10%左右 DPS中段班而已武器附魔我是用BIS下去跑的 抱歉误导 现阶段是印记没错双击权重与装等成正比 BIS下双击可以到1:0.8AP
作者: CHISN (..)   2014-12-09 15:43:00
从AskMr.robot上看我的装,战贼也是破碎理论值高
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2014-12-09 18:54:00
不觉得刺杀开场爆发高...敏锐相对高多了
作者: maxablue (鼠儿果)   2014-12-09 20:56:00
以两分钟大招为一区段 区段内敏锐呈波状 峰值在开场的无视护甲、药水和触发 但消失会成第二峰值 尤其点出隐匿而刺杀从开场宿愿开始往下直到第二个区段你如果以相对DPS来讲的话木桩只有敏锐能看 但实际上敏锐并不适合转目标战 尤其是单点小怪我自己的数据是 多目标转火战伤害刺杀与敏锐差不多但刺杀循环简单、开招时机好抓 现阶段刺杀伤害因为毒药吃的AP系数太低 伤害完全出不来 变成物伤占高比例变成打毒化是为了增伤截肢抹杀 不是为了触发毒药而且毒化本身的伤害比也高出以往很多 有点四不像

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