虽说无用,但比较像是在看闹剧....
因为分身也想开要塞的关系
这阵子解了好几次前置任务,无聊之下就测试了一些东西...
1.
黑暗之门一战的NPC(卡德加一行人),除了一开始关门后,虐杀血之谷兽人那段,
之后只要有集体移动的剧情,他们的"跑"速会随着玩家而改变,
首先是卡加斯竞技场,杀了99之兽人后那段逃命剧情
如果玩家是用跑的,他们的跑速也会是100%
但如果玩家上坐骑......他们跑速会变成210%
最后是炸掉黑暗之门,亡命奔驰那段剧情...
若玩家跟着跑,跑速是100+30%
若是上坐骑,工程降落伞或推进器.....他们仍然会紧跟着玩家....
2.火药点燃的速度:
相信很多人最爱看的任务,就是卡德加炸掉水坝后,那个矮人给的火药桶任务吧
一般人进去拿了火药桶,通常就是直接过去压引爆器,
在好奇心驱使下...我拿了火药桶后,先去拯救索尔的二伯格纳尔,
之后再到地下室,打那个在石雕的兽人,救完格纳尔再去按下引爆器,
结果发现...不管引信拖的多么长,炸房子的时间都是固定的(跟着矮人的台词速度)
但每次看爆炸把兽人喷飞那段,莫名其妙心情就会很愉悦....
测试完这两件事.....还真的发现自己有够无聊~~~