简易版本: 这是给懒得爬文的人所写的简单讲解,
基本上跟这篇讲的东西差不多,只是没那么深
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│ 文章代码(AID): #1KStDKBW (WOW) [ptt.cc] [心得] 简易血DK指南 │
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这篇会写的稍微详细一点,包括我为什么会这样选择的理由
首先是属性:
属性:力量>额外护甲>精通=双击>灵机应变 加速>致命
力量 - 直接跟DPS和生存力挂勾,最主要的属性(基本上1力>2点任意副属性)
而且所有的装备上面都会有
额外护甲 - 最直接的减伤来源,一样跟你的伤害力挂勾
精通 - 生存向,初期你应该优先堆精通增加存活力,同样跟伤害力挂勾
双击 - 攻击向,你爽堆双击DPS可以尬赢一堆DD,堆高双击可以更快速取得符能
灵机应变 - 同样的是双面属性,但增加的效果需要装备整体性提升之后才会显著
坦装备应该优先选择有额外护甲的副属性,其次是精通 (大部分会出精通给你)
如果你坦装收满了,可以改收DD装上的双击来玩,效果非常显著
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雕文: 小的就随意,必装的是执著之握
大的推荐 血沸/冰结之触/爆发
对于符能常常溢出的血DK来说,爆发是非常好的开场
冰结之触的驱散可以有效防止敌人身上一些难搞得buff
至于血沸就见仁见智,过大的范围虽然很好拉怪,同样的也很容易造成ADD
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天赋: 天赋的选择会有很多种配法,简单解说
T1: 瘟疫汲取 - 由于血DK的上病最简单,所以一定使用这个天赋
至于其他两个完全跟血DK没关系
T2: 赎魂 - 坦克的保命符,不解释
其他两个天赋在DD或PVP的环境会更好的发挥
T3: 窒息/冻疮/死神 我是选窒息,因为DK的直接强控只有这个,而凛冬还要持续时间
冻疮...或许部分场合用的到, 死神则是跑位战的首选
T4: 转化/腐化 我选腐化,因为装等够的血DK可以靠着腐化一直做输出,很爽
转化则是在装等不够的时候有办法储存资源做救急
T5: 死亡契约 唯一一个即时性效果的救命补血
其他两招消耗的资源太大,完全不实用
T6: 凛冬/血魔/解控 凛冬不多说,超级群控
血魔之握在大范围血沸之下显得弱势,而解控还是留给PVP点吧
T7: 亵渎 有减伤就用
其他两招留给DD
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手法跟资源
如果你选择腐化,那就是拼命的发射血沸
尽量叠高鲜血气息层数去优化你的死打
普攻双击会产出符能,符能拿去丢大便,消耗符能会触发符文腐化
用掉符文就会有符能,符能拿去丢大便,变成一个优质循环
你大便丢越多,血量叠的就越高,相对的容错率就高
然后这个玩法DPS一般来说可以跟得上DD
AE场合基本上可以海放
发射大便的时候注意有没有触发腐化,等腐化结束再继续丢大便
玩这个手法很轻松的就能叠高生存能力跟DPS
符文转化:开来躲王的招,或者一些意料中的伤害
冰锢:万一不小心ADD过多的怪,请使用冰锢救命 (CD太长,打王并不是很好用)
骨盾:虽然不能在CD到就放(层数容易浪费),
不过短CD高层数的优势还是可以在每团小怪放来减伤
血族:大掉血的时候配合死打跟死契一起用,如果搭配T17会是主要救命技能
符文武器幻舞/强力符文武器: 我是拿来当DPS开掉...不过这两招是很优质的救命招式
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应该会回答一些问题,请推文留下疑问
之后可能会写一些PVP的东西...PVE还是坦好玩