Re: [心得] WOD Mage Basics

楼主: Parhelia (Macroprocessing)   2014-11-26 04:59:25
※ 引述《JLTChiu (随风)》之铭言:
: 因为只玩冰法所以想讨论一下
:
: ※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之铭言:
: : 算是 IV/wowhead 的指南综合版
: : 加上昨天半夜在那边做DPCT分析的结果 ... 参考看看 可以讨论个 XD
: : 冰法(特殊副属双击)
: : 属性:
: : 智力 > 双击 > 加速(cap 989) ~= 精通 > 全能 >= 致命 > 加速(over cap)
: 我不是很清楚haste这么高的根据是怎么来的 虽然我相信一开始撑点haste会有帮助
: 但方便的话希望能够提供一下数据来源
: 我主要看的两个网站
: http://www.noxxic.com/wow/pve/mage/frost/stat-priority
: Intellect > Multistrike > Crit > Versatility > Haste > Mastery
: http://www.icy-veins.com/wow/frost-mage-pve-dps-statistics-priority
: Intellect > Multistrike > Crit = Versatility > Mastery > Haste
: Haste都被说的一文不值 = = 相反的crit都有很高的权重(因为*1.5倍机率吧)
: 也许可以再多讨论一下
他们这样写以我的观点是这样:加速cap应该raid之后很快就会达到
我现在装等631运气骰一骰乱穿已经接近900了,我认为haste摆到后面是考虑raid
之后很可能爆掉 (很多模拟的BiS是依照这个模型避加速,会降到低于cap一段)
不过双击重要很多没什么问题,以现况就是先穿装等高有双击的就对了 XD
其他属性的话 ... 加速致命有一些连带关系
(ex. 致命对于冰指/脑冻提高效果当然是高很多,但加速会提高冰指/脑冻的单位时
间触发次数且可以提高运气差时的lower bound,变成是一个前提和保险)
稍微看了一下 WOWHead 的跟我列的比较接近,不过双击特别重要就是,其他不要
爆 hard cap 都好
http://www.wowhead.com/guide=2161/mage-dps-guide
:
: : crit cap = ....36.33% 我记得差一级 -1.5%吧? 忘记了 XD
: : 天赋:
: : 前四层看状况
: : 第五层
: : 单体:为了搭配棱彩水晶所以用冰霜炸弹
: : (若第七层用其他天赋的话单体会是不稳定 >= 寒冰新星 >= 冰霜炸弹)
: : 集中多目标:冰霜炸弹
: : 分散多目标:当单体处理
: : 第六层
: : 原则上是力之符文,咒法之流跑位战冰法可以用,因为招是可以扣的 (i.e. 扣冰指/脑冻
: : 在高buff时用),某些场合在短时间内需要特定额外伤害可以用镜像,长期镜像应该最弱
: : (因为不吃很多外在buff)
: : 第七层
: : 棱彩水晶,热能虚空太亏(没冰球的情况下不赚且冰脉cd很长),彗星风暴太弱
: : 循环(假设用棱彩水晶+冰霜炸弹):
: : 正常情况下脑冻霜火箭 > 冰球 > 冰矛
: : 冰霜炸弹若有冰指就放会稍微小亏 (要赌持续时间里至少再多一发),标准是有两发才放
: : (可能会吃掉一点点冰指但没一发就放亏),冰霜炸弹本身没有伤害,不需要常驻
: : 棱彩水晶用法:集脑冻+冰指(最好x2)=>开冰脉=>丢水晶=>丢冰炸弹=>冰矛打光=>冰球=>
: : 冰矛 > 脑冻霜火 > 冰箭
: : 雕文:水元素 + 裂冰 + 冰脉(装好加速高之后) or 随意
: 雕文这里 冰脉雕文应该几乎是必备?把加的东西从haste转multistrike差非常多
:
: 大概这样 重点也只是想讨论一下属性优先度 谢谢
现在会绑死冰脉 雕文原本写提高30%但是实际上提高45% ... 没啥好考虑的了 XD
(但不装还是提高30%加速就是 没看错的话)
:
:
作者: JLTChiu (随风)   2014-11-26 05:09:00
水晶的核心价值是单体战的冰枪60%增伤 光这点就超强了对群体伤害反而影响不大
作者: zorro0555 (睡宝)   2014-11-26 05:28:00
彗星风暴 根本就屎 真的有人点这招吗?
作者: enchyi (En)   2014-11-26 05:46:00
观赏用
作者: a2364983 (小可怜)   2014-11-26 05:56:00
感谢分享~
作者: macheal (西云)   2014-11-26 06:16:00
慧星风暴真的就观赏用吧?老实说100后很兴奋的点出来.结果那伤害真的让人傻眼,假如AE没分摊伤害或许还可接受=_=
作者: shanishani (shani)   2014-11-26 08:37:00
古早版的点燃 OT机会超高 XD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-11-26 08:59:00
无印的燃烧 他的技能cd太久又不是连续必爆3次...当初AE的时候开 好像每个单位没爆都会算一次机率堆叠开燃烧>AE小怪 (爆击数<3) >燃烧buff叠高>AE全爆至于法师炸弹要怎样避免pvp的rush又很麻烦...陨石改成击中n个目标后触发冰指/炎爆术!的话?
作者: exFree   2014-11-26 10:33:00
燃烧有用是在TBC会叠10%爆击率 3次还2次爆击后结束效果无印的燃烧就只是个CD长的下一发法术必爆的一次性大招还不如那点拿去气定打瞬发
作者: spirit761127 (小袋)   2014-11-26 11:17:00
631 大大求carry
作者: ohb (好胜的命运是失落)   2014-11-26 11:46:00
不是有"增强控火术"吗? 火球或霜火没爆击就+5%
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-11-26 11:55:00
1燃烧是那个+x%爆击 没爆再+y%的玩意吗彗星风暴:浪费一次gcd来施放一次伤害可笑的绚丽法术是说喷水是不是不能喷水晶阿
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-11-26 13:20:00
只有法师能攻击水晶 阿水不能打CmS玩全不像wow这款游戏的设计阿XD CD30秒 没任何特殊效果的纯伤害技 伤害还很可笑水晶带来的增益与他先天要的条件跟后天的风险比起来有点差距 IV以一个被动技能来说感觉是还可以..
作者: GeogeBye (bye)   2014-11-28 10:45:00
增强控火是没爆才有的buff 我常常叠到6 意思是我连续六发都没爆 脸超黑

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