※ 引述《JLTChiu (随风)》之铭言:
: 因为只玩冰法所以想讨论一下
:
: ※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之铭言:
: : 算是 IV/wowhead 的指南综合版
: : 加上昨天半夜在那边做DPCT分析的结果 ... 参考看看 可以讨论个 XD
: : 冰法(特殊副属双击)
: : 属性:
: : 智力 > 双击 > 加速(cap 989) ~= 精通 > 全能 >= 致命 > 加速(over cap)
: 我不是很清楚haste这么高的根据是怎么来的 虽然我相信一开始撑点haste会有帮助
: 但方便的话希望能够提供一下数据来源
: 我主要看的两个网站
: http://www.noxxic.com/wow/pve/mage/frost/stat-priority
: Intellect > Multistrike > Crit > Versatility > Haste > Mastery
: http://www.icy-veins.com/wow/frost-mage-pve-dps-statistics-priority
: Intellect > Multistrike > Crit = Versatility > Mastery > Haste
: Haste都被说的一文不值 = = 相反的crit都有很高的权重(因为*1.5倍机率吧)
: 也许可以再多讨论一下
他们这样写以我的观点是这样:加速cap应该raid之后很快就会达到
我现在装等631运气骰一骰乱穿已经接近900了,我认为haste摆到后面是考虑raid
之后很可能爆掉 (很多模拟的BiS是依照这个模型避加速,会降到低于cap一段)
不过双击重要很多没什么问题,以现况就是先穿装等高有双击的就对了 XD
其他属性的话 ... 加速致命有一些连带关系
(ex. 致命对于冰指/脑冻提高效果当然是高很多,但加速会提高冰指/脑冻的单位时
间触发次数且可以提高运气差时的lower bound,变成是一个前提和保险)
稍微看了一下 WOWHead 的跟我列的比较接近,不过双击特别重要就是,其他不要
爆 hard cap 都好
http://www.wowhead.com/guide=2161/mage-dps-guide
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: : crit cap = ....36.33% 我记得差一级 -1.5%吧? 忘记了 XD
: : 天赋:
: : 前四层看状况
: : 第五层
: : 单体:为了搭配棱彩水晶所以用冰霜炸弹
: : (若第七层用其他天赋的话单体会是不稳定 >= 寒冰新星 >= 冰霜炸弹)
: : 集中多目标:冰霜炸弹
: : 分散多目标:当单体处理
: : 第六层
: : 原则上是力之符文,咒法之流跑位战冰法可以用,因为招是可以扣的 (i.e. 扣冰指/脑冻
: : 在高buff时用),某些场合在短时间内需要特定额外伤害可以用镜像,长期镜像应该最弱
: : (因为不吃很多外在buff)
: : 第七层
: : 棱彩水晶,热能虚空太亏(没冰球的情况下不赚且冰脉cd很长),彗星风暴太弱
: : 循环(假设用棱彩水晶+冰霜炸弹):
: : 正常情况下脑冻霜火箭 > 冰球 > 冰矛
: : 冰霜炸弹若有冰指就放会稍微小亏 (要赌持续时间里至少再多一发),标准是有两发才放
: : (可能会吃掉一点点冰指但没一发就放亏),冰霜炸弹本身没有伤害,不需要常驻
: : 棱彩水晶用法:集脑冻+冰指(最好x2)=>开冰脉=>丢水晶=>丢冰炸弹=>冰矛打光=>冰球=>
: : 冰矛 > 脑冻霜火 > 冰箭
: : 雕文:水元素 + 裂冰 + 冰脉(装好加速高之后) or 随意
: 雕文这里 冰脉雕文应该几乎是必备?把加的东西从haste转multistrike差非常多
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: 大概这样 重点也只是想讨论一下属性优先度 谢谢
现在会绑死冰脉 雕文原本写提高30%但是实际上提高45% ... 没啥好考虑的了 XD
(但不装还是提高30%加速就是 没看错的话)
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