[闲聊] 坦克现况

楼主: stu87616 (文组工程师)   2014-11-25 00:36:26
趁服务器爆炸,来聊一下目前坦克的运作状况
虽然标题这样打,不过这篇会主要谈熊D、防战、防骑
我自己是除了武僧以外,其他四坦都有90等以上,目前main在熊坦(第一只100)
熊D、防战、防骑的技能看来都有很清楚的脉络,
平常丢普通技能累积资源,资源可以转换成防御的力量
熊D和防战都用怒气,非常相似
主力增怒技能:割碎(芒果)、盾猛
无CD填充技能:割裂、挫败
消耗半数以上怒气使防御能力提高的buff,有一倍的CD:凶蛮防御、盾牌格档
大量消耗怒气转换成生存力:狂暴恢复、盾牌屏障
也可以转换成伤害输出:槌击、英勇打击
两者的循环也都很像,主力技CD到扔主力技,
没事就按填充技能,根据经验和手感按资源技
差别只在于其他一些点缀技能,
例如熊坦痛击无CD,群坦最即时最无脑;
战坦有复仇可以按,目标数较少会占优势
防骑不像前面两者有那么大的改动(是相较于技能简化后)
事实上当我回锅的时候,我甚至觉得跟3.0坦ICC时期的时候差异不大
防骑的资源技能是公正之盾和荣耀圣言,剩下的技能通通有CD,
但也不能说没有填充技能,循环抓得好,再来一点运气,基本上还是不会有闲著的
相较于怒气,防骑的圣能资源更稳定、但也比较没有发挥空间,
由于圣能来自技能使用,所以固定时间内能获得的圣能几乎是不变的
例如在AE场合能快速获得大量怒气,再转换成防御能量,这点是防骑望尘莫及的
但在单坦的场合,战士和熊D往往要拼命攒怒才能12秒按一次资源技能,
而防骑是可以很无压力的继续原本的循环的,
虽然没有实际的数据,但是循环手感良好的防骑,公正盾的覆蓋率应该会在其他两坦之上
而血DK坦,恕我学浅,我还真的看不懂呀,
死打、符文转化、骨盾,几乎每一招都带有防御能量,
总不能都扣著等大量伤害,等于通通都要放进循环中,
但即使如此,我还是经常开场三两下就把符文打完,接着就只能发呆等CD,
先不论防御能力,光是战斗循环的爽度、紧急情况的应付能力等等,
我都觉得远不及其他三坦,经比较后,应该会先放著观望一下(这部分也还请先进指教)
最后综观一下三个坦的100天赋,
战士都是增加DPS的技能,跟防御无关,
倒是斗士型态当输出很值得期待,目前还没有在随机中遇到过,但我练上来后会想试试
熊D的粉碎回来了!而且大方的给15%减伤,单坦可稳定覆蓋率100%,
再加上覆蓋率近50%的凶蛮防御45%闪躲,以及槌击降伤debuff,可望成为物理单坦最硬?
圣骑也不惶多让,直接送15%格档,还可以档法术,
虽然目前的法术伤害大多可以靠打断降低,不过相信在未来团队会越来越多
可望成为最稳定的法术坦(DK是靠长CD的反魔护罩,不稳定)
但另一方面,又可以选择圣印之舞,至少可以覆蓋两种相当大方的buff,
虽然一开始应该会让循环乱成智障,不过还是让我觉得跃跃欲试啊!
虽然说这么多,目前玩起来的爽度还是
防战 > 防骑 > 熊D
亏我还先冲熊D上来呢...
作者: moolover (无)   2014-11-25 00:39:00
我玩防骑觉得满不错,就是手法完全没变非常无聊..要考虑100等天赋点手动得来玩看看
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2014-11-25 00:39:00
我在看某辉直播,坦D伤害比猫还高是怎么回事...
作者: beansop (黑涩幽默)   2014-11-25 00:39:00
只玩过熊坦 我觉得雄就是专坦物理伤 面对法伤只能撑血
作者: ffAkiyuki (Akiyuki)   2014-11-25 00:40:00
我觉得血DK很猛阿XD
作者: smallfei79 (小菲)   2014-11-25 00:40:00
不懂坦,但用补的立场感觉小D海绵的很严重(?)
作者: moolover (无)   2014-11-25 00:40:00
然后听说斗士战伤害超高,碾压武狂
作者: beansop (黑涩幽默)   2014-11-25 00:40:00
我记得没错的话 熊的DPS在坦里面算顶的了@smallfei79:开招时机对 其实不容易云霄飞车
作者: smallfei79 (小菲)   2014-11-25 00:42:00
可能是大家对目前复本还不熟吧
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2014-11-25 00:42:00
防pal档法术最好玩的是站在敌对低等鸟d旁边不用动手对方就会暴毙
作者: asdxdew (cation)   2014-11-25 00:45:00
角斗士就是个dd天赋,不能坦(初期来讲)
作者: Daniel66 (for the realm)   2014-11-25 00:46:00
除非要冲极限DPS 否则防骑不会考虑圣印舞吧 神盾太强了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-11-25 00:50:00
血DK超猛 血符沸血/符文转化/斩杀 其他全打死打这样就超猛der
作者: c55110110 (studentispig)   2014-11-25 00:52:00
补到目前(5h)最稳感觉是dk和战,pal都跑去无脑惩戒了,熊d感觉软软的
作者: Allen0315 (老艾)   2014-11-25 00:52:00
DK的坦法思维比较不一样 毕竟是常驻血盾...尤其利用丢大便(以前的符打)来将符能转换符文
作者: becca945 (频果芽子)   2014-11-25 00:54:00
有人看过武僧坦吗 (好奇
作者: Push5F (帐号已卖)   2014-11-25 00:56:00
武憎表示: 我也有坦天赋,让我坦看看拉 >_<
作者: c55110110 (studentispig)   2014-11-25 00:57:00
武僧一如往常啊 会瞬间崩血 野团坦补没配合会莫名崩盘
作者: kaede940531 (Kaede)   2014-11-25 00:59:00
我dk坦5h 也都说我比其他职业好补很多 而且dps很高完全不输dd 不过依照beta神话测试 最强是坦d 最烂血dk 不知道还有没有再做修正
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-11-25 01:00:00
血dk和坚毅机制很和啊
作者: Domobear (CAT)   2014-11-25 01:28:00
5H补起来最好补的我觉得是血DK说
作者: qazzaq3977 (.....)   2014-11-25 01:32:00
打MC就知道哪个坦硬了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-11-25 02:08:00
之前打永茂林 队友是DK坦 整场打完后队友补说"DK坦真强力 整场没什么掉血"除了法师那区外他也都是群拉过去
作者: mizubishi (mizubishi)   2014-11-25 03:18:00
现在5H不是随便打打就过了吗
作者: frfreedom (modenwils)   2014-11-25 04:09:00
战明明100就有防御天赋,真的有玩?远程剑刃不是有30%招架吗
作者: jaykill (jaykill)   2014-11-25 05:54:00
武僧怎么不见了
作者: yiyio (D)   2014-11-25 07:14:00
听说斗士姿态的输出也很高 昨天打MC 一个斗士战DPS打第四名
作者: Dancekwang   2014-11-25 07:23:00
斗士输出很高 但是循环很复杂..
作者: becca945 (频果芽子)   2014-11-25 07:40:00
想说之前武僧磐牛式 护甲值提高50%→75% @_@..
作者: pilkk (拉面)   2014-11-25 07:55:00
强化圣印点出来 手指也需要强化了……
作者: MingingT (MingingT)   2014-11-25 08:54:00
熊德的操作完全就是为了让猫德玩家的大脑降温XD
作者: w7654321 (就这样成为彩彩的俘虏)   2014-11-25 08:59:00
顺带一提 点了斗士的决心 防御姿态会多5%减伤不过个人是点转转斧+30%招架
作者: ss255128 (阿木)   2014-11-25 09:03:00
目前补下来觉得pal最软,补的很累
作者: rantea7m (R)   2014-11-25 13:22:00
补起来pal最软+1
作者: jackz (呦呵呵)   2014-11-25 16:13:00
防骑这版已死 真的超烂
作者: skunklin (冷。火)   2014-11-25 21:00:00
圣坦老实说我不会去点格档+15%的天赋

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