标题不太想的到打啥,就随便先用一个吧
身为一个回锅玩家,这几天有在玩要塞是必然的
我弟提出了一个其实之前就有人提出过的想法
要塞系统APP化
以商业角度的立场来说,这东西或许商机真得不错
不过我个人比较不支持就是了
一来不想现实上每隔多久时间就要被游戏绑住
二来以游戏中的角色心态来说
我觉得适度给追随者跟工人休息也是必要的
换做玩家自己如果有讯息提醒你每30分钟主管就交付一个工作下来
应该也是会受不了的
指挥官(玩家)出去作战跟收集物资
追随者也去解追随者的任务拿取奖励
要塞NPC用物资维持要塞营运,并作出指挥官要的东西
我原本一直认为这是一个大家都有事作,都可以有回馈的系统
结果今天早上解到纳葛兰的时候我崩溃了
出去跟燃刃部族作战前要指挥官激励一下劳工
我原本想说身为一个在前面两个地图有实际功绩的指挥官
要做一下对部属的信心喊话也是很正常的
结果我看了一下这些劳工
睡觉的睡觉
钓鱼的钓鱼
还有人坐在桥上看水流在发呆的
你他妈蒋公喔!
不是这样吧
玩家拼死拼活去对抗兽人氏族
还去协助鸟鸟人
结果这些家伙在这边偷懒不做事阿
没有长官监督就不做事
混吃等死的心态也太明显了吧
而且这种事应该交给工头去作
而不是前线基地指挥官还要来管这种小事吧?
有没有前线基地的的工兵在偷懒
指挥官还要冲进敌人阵地里卖命这回事阿.......