最近回锅
看看这几年从 Classic(随便玩)>TBC(猎人)>WLK(牧师)>CATA(圣骑)>MOP(德鲁伊)玩下来
也没写过什么心得
想说来来发个first post造福一下新手吧
下一板准备玩个战士跟牧师
以下是翻译自IC跟一些摘自NGA的文
还有一些译者自己的想法
a.属性优先度
1.主属性优先(力量跟耐力)
2.副属性
额外护甲(Bonus Armor)>>精通>>致命一击>>临机应变(Versatility)>>加速>>双击
(Multistrike)
注:这边NGA跟IC给加速跟双击(Multistrike)的顺序是颠倒的,差异不大
避免大家不懂
先使用台版翻译+英文
3.短评:
-额外护甲(Bonus Armor)会提供“物理减伤”并且有“额外攻击强度”,在做仇恨跟防御
面都不错。
只有在项链、披风、戒指和饰品部位出现
-精通对防战很有用,提供“格档机率”、“致命格档机率”、“提升攻击强度%数”
110点精通等级转成一点精通
-致命一击可以100%转成“招架”。招架之后可以使用“复仇”
可以获得“怒气”跟“对多目标做仇恨”
(注意!由于在WOD中招架这个属性已经被移除了,只能从这边获取)
-临机应变(Versatility)可以提高自疗能力跟伤害/仇恨,“盾牌格档”、“狂爆回复”
有效
-加速可以减少“盾牌猛击”、“雷霆一击”、“英勇打击”的CD
-双击(Multistrike)使技能与普攻有机率做额外一次30%的伤害/治疗
b.天赋
第一层:针对冲锋的强化
势不可挡-主要是在固定时间才需要冲锋的时候才用。队余怒气产生是最佳选择
双倍速-则是在需要密集(时间小于12秒)的情况下使用。
战争使者-主要是用来控制小怪,比较倾向PVP的选择
第二层:
胜利在望-是最能符合大部分需求的场合,因为每30秒只消10怒气,
便可以回10%血量。
复苏之风-团队会长时间维持低血量,但不至于会致命的情况。
狂怒恢复-则是会有定期或突然大掉血的情况才使用。
基本上在副本是用胜利在望跟狂怒恢复
不过我比较推荐是狂怒恢复
胜利在望吃GCD,需要怒气又需要有一个近战范围的目标
重点是我懒XD
第三层:
沉重反冲-强化盾牌格档(搭配着盾牌冲锋来使用)
骤亡-强化斩杀
不屈打击-强化英勇打击(配合挫败来使用)
沉重反冲相对比较好上手(不需要更改循环),在有目标坦的情况下好用
不屈打击在没目标坦的情况下,相对好用
第四层:对坦克来说
暴风怒掷-30码射程的远距离攻击
震摄波-冷却较短,有ADD的时候很好用,起手用来晕小怪建仇恨很有帮助
龙吼-增加DPS并且在单体伤害很好用
第五层:
群体法术反射-不太有用。
戒备守护、安全守护取决于你想帮队友承受的伤害是持续减伤还是一次攻击。
差别在冷却时间以及安全守护有位移
第六层:
巨像化身-在解除控场方面好用
浴血-单体
剑刃风暴-AOE
第七层:
愤怒掌控-泛用
劫毁旋刃-做范围仇恨并提高招架
斗士的决心-基本上坦克不会用
c.雕纹
极效雕纹:
冲锋陷阵:提高冲锋5码距离 Vs 怒牛暴冲:使冲锋给的怒气提高15点 Vs 闪击:冲锋可
以对额外两个目标使用
基本上是怒牛暴冲,冲锋陷阵看个人需求,闪击配上战争使者可以长时间晕三个目标
顺劈斩:可以让英勇打击攻击两个目标,在群坦可以考虑
盾牌猛击:驱散一个魔法效果,特定场合用
盾墙雕纹:看个人情况使用
粗莽阻断:使用拳击中断法术之后可以增加伤害
无尽之怒:怒气上限增加(通用)
暴怒之速:在狂怒状态下增加速度
英勇跃击:可以在3秒内提高70%跑速(好用)
初阶雕纹:
血欲知疗-从绷带获得的治疗量提高20%。
破胆怒吼-使被恐惧的怪不会乱跑。
d.附魔珠宝药剂食物药水选择
在WOD中,只剩四个部位有办法附魔,插槽取消限制
1.附魔
-项链:75精通
-披风:100精通&10%移动速度
-戒指:50精通*2
-武器:三择一
近战攻击偶尔触发500点护甲值,持续12秒。只能在生命值低于50%时触发
近战攻击偶尔触发500点致命一击等级,持续6秒。攻击或治疗产生致命一击会延长持续时
间
近战攻击偶尔触发500点精通等级,持续12秒
2.珠宝:50耐力
3.药剂:300耐
4.食物:112耐力
5.药水:
-1500护甲,25秒
-治疗药水
WOD中爆发药水跟治疗药水不共CD了,治疗石与治疗药水共CD
e.技能循环
(一)单体目标:
只讨论仇恨、产生怒气,不讨论减伤技能
1.使用“龙吼”,如果有点天赋的话
2.使用“盾牌猛击”(致命一击的话,可以让下一个英勇打击不消耗怒气)
3.使用“复仇”(只能在格档招架闪躲后使用)
4.使用“斩杀”
‧当触发“骤亡”的时候,无视目标血量跟不消耗怒气
‧当目标低于20%血量的时候,只用来消耗过多的怒气
5.使用“暴风怒掷”,如果有点天赋的话
6.使用“英勇打击”,如果你有点“不屈打击”这个天赋的话,并且叠到六层的话就优先
使用
7.使用“挫败”来填充主要其他技能冷却的时间
8.使用“英勇打击”来消耗过多的怒气
注意!以往用怒吼增加怒气已经不在循环中了!
-“英勇打击”是一个跟其他技能不共同冷却的技能
如果有点“不屈打击”这个天赋,使用“挫败”会叠一个BUFF
叠到六层就先使用“英勇打击”
(二)多目标
1.使用“劫毁旋刃”,如果有点天赋的话
2.使用“震慑波”或“龙吼”,如果有点天赋的话
3.使用“雷霆一击”来维持DEBUFF
4.使用“剑刃风暴”
5.施放你的单体循环,尽量在不同目标间攻击
(三)减伤:
1.盾墙-在即将受到大量伤害的时候用
2.破釜沉舟-当你的血量非常低,可以替补师争取时间
3.挫志怒吼-冷却1分钟,在开战可以尝试使用。对上徒然造成大量伤害的BOSS也不
错
4.盾牌反射-反射法术在对付ADD的小怪特别好用
注意!挫志战旗、振奋咆哮,防战已经无法使用
增加伤害:
1.狂暴之怒:解控场、增加伤害
(四)嘲讽:
1.单体-嘲讽,100等练级途中获得被动,“英勇跃击”使其可以再次施放
2.多目标-嘲弄战旗
懒人包:(IV跟NGA给的优先度有点不一样)
单体循环
盾牌猛击>复仇>暴风怒掷/龙吼>英勇打击
多目标循环
劫毁旋刃>剑刃风暴>震慑波/龙吼>雷霆一击>复仇>盾牌猛击>英勇打击
减伤循环(需要怒气)
尽量覆蓋“盾牌格挡”、在“盾牌格挡”之外的时候用“盾牌屏障”
第一次翻译有什么错误请见谅
用词不顺或觉得有问题的地方欢迎大家提出
之后可能会再写一个暗牧
我在冰米血服务器群组
米奈尔法 兽人战士
刚回锅想找一些想打PVE\PVP的战友
欢迎大家在艾泽拉斯/德拉诺找我一起冒险囉