[情报] “回沃派对”- 制作人访谈详细问与答

楼主: JellyKing (Lee DoRa)   2014-11-16 08:42:23
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/16802646/%E3%80%8C%E5%9B%9E%E6%B2%83%E6%B4%BE%E5%B0%8D%E3%80%8D-%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E4%BA%BA%E8%A8%AA%E8%AB%87%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E5%95%8F%E8%88%87%E7%AD%94-2014-11-15
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“回沃派对”- 制作人访谈详细问与答
感谢《魔兽世界》所有玩家的支持与热情,“誓师德拉诺:十周年回沃派对”第一天的活
动已圆满落幕。随着我们一同回顾制作人访谈详细问与答的完整内容。
《魔兽世界》游戏总监暨副总裁 - Tom Chilton (右) / 《魔兽世界》游戏制作人 -
Ernst ten Bosch (左)
Q: Real ID与Battle.Tag的好友数量100个已经不敷使用了,是否有增加好友上限的打算
呢?
A: 我们知道每个玩家的好友数量不一,也的确不断收到类似的玩家回响,我们会从技术
层面着手,想办法突破这个问题。
Q: 费伦为什么会牺牲自己去净化黑暗纳鲁?并且将预言者的位子交给玛锐德的妻子 - 伊
芮尔?
A: 纳鲁是一种等同于圣光的生物,而费伦则是最接近圣光的凡人,也是德莱尼中拥有最
强圣光力量的人。因此费伦知道,只有他所持有的圣光力量足以与黑暗纳鲁相抵消。而费
伦将预言者这个位子交给伊芮尔的原因是,他认为伊芮尔与他的领导理念是最相近地。他
相信在伊芮尔的领导下,德莱尼不会误入歧途。
Q: 翡翠梦境被遗忘了吗?
A: 我们没有忘记翡翠梦境喔(笑)。设计团队开发新游戏内容的原则之一,是必须合时合
宜。因此我们将翡翠梦境的游戏内容先放在口袋里,当《魔兽世界》的故事发展到适合的
情节时,我们会以迅雷不即掩耳之势“呼咻~”地将翡翠梦境的游戏内容放进游戏中。
Q: 有可能推出《德拉诺之霸》繁体中文典藏版吗?
A: 我们知道,也非常高兴台湾玩家这么喜欢我们推出的典藏版,虽然《德拉诺之霸》繁
体中文典藏版无法即时推出,但我们会想办法让台湾的玩家,也能拥有典藏版中附赠的虚
拟物品。
Q: 对喜欢玩塑形和收集装备的玩家们来说,银行或虚空仓库的空间还是不够,会有方法
解决吗 ?
A: 我们正尝试设计拥有全新接口的独立系统,提供存放塑形用的装备的地方,而且不再
占用银行或虚空仓库的空间 。
Q: 葛罗玛许‧地狱吼原为解放兽人的英雄,但在《德拉诺之霸》中却变成了大反派,为
什么会这样呢?
A: 地狱吼父子一直都是非常有趣,且又耐人寻味的角色。他们不仅都属于最原始的兽人
氏族,更拥有《魔兽争霸》系列中描写的兽人特质,那种以征服为己命的特质。因此尽管
《德拉诺之霸》中是处于不同的时空,但是他们的特质依然不变,依旧是以征服艾泽拉斯
为己命的强悍兽人。
Q: 为什么德拉诺的兽人酋长们都有非常特殊的发型?为什么玩家所能选的兽人发型变化
有限呢?为什么索尔突然又变成光头了呢?
A: 我们德拉诺的兽人酋长们能有非常特殊的轮廓,让玩家们能够一眼就认出现在面对的
酋长是谁,因此为他们设计了有别于玩家的特殊造型与发型。而索尔变成光头的原因是,
因为他正踏上成为英雄的路途,就跟我们两个一样,所以都是光头(笑)。
Q: 未来会开放更多可自订的角色外观选项吗?像是刺青、不同形状的兽人獠牙、身高与
壮硕度..等等?
A: 我们知道这是玩家一直以来都非常想要的游戏特色,我们也不断地在研讨是否适合开
放这些选项。我们最主要的考量因素是,我们希望玩家们能够轻易地辨认各个种族的轮廓
。我们不希望开放身高调整之后,游戏内出现很多跟牛头人一样大只的兽人,这样会造成
玩家的混淆。
Q: 是否有创造新种族与新英雄职业的计画?
A: 在未来的某个时间点一定会开放新的种族,我们不会辜负玩家的期待。不过我们必须
等到游戏故事发展到最适合的情节的时候,才能加入新的种族,让这个种族的存在是合理
且顺理成章的。创造一个新的英雄职业需要很大量的规划与设计,我们必须确保这个职业
在《魔兽世界》中能永存,不会失去新鲜度,能不断地吸引玩家去扮演这个职业。
Q: 为什么过往版本中的传说武器不开放塑形呢?
A: 我们知道传说武器真的很酷很炫,但我们不希望所有玩家因为某些很酷的传说武器可
以塑形,而因此趋之若鹜般地去收集这些物品。我们希望那些肯花心力去收集的玩家来说
(无论是在各传说物品相应时期就收集到的,或是往后版本才回头去收集的),这些传说物
品在他们心中都是有一定地位与情感存在的。不过我们正在考虑,是不是可以让已经绝版
的传说物品,以塑形的方式持续在游戏中出现,像是《潘达利亚之谜》中的传说披风。
Q: 从《潘达利亚之谜》到《德拉诺之霸》的故事,一直都是以地狱吼父子为主轴。但我
们知道基尔罗格‧亡眼的儿子,乔林‧亡眼也是一个非常重要的角色,往后有没有机会在
游戏中看到这对父子的故事呢?
A: 地狱吼父子在《德拉诺之霸》初期的故事线占有非常重要的地位,也是剧情的主轴。
玩家们在《德拉诺之霸》的第一个团队副本中,可以得知剧情的走向与结果。基尔罗格父
子同样也是《德拉诺之霸》的重要角色,我们现在只能透露在未来版本的确会更加着重于
他们两人的故事,目前只能请玩家拭目以待了。
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2014-11-16 08:45:00
还我水源之界及完整版奈幽
作者: aggressorX (阿冲)   2014-11-16 08:47:00
只要做出橘武的模组然后改弱特效的方向就狠不错了...
作者: cumsubin (Daisuke)   2014-11-16 09:26:00
真的是ㄧ对!? 还以为这个设定在beta后取消了...
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-11-16 09:28:00
塑型库很棒,希望能做快点
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-16 09:29:00
推暴雪审慎评估新种族跟英雄职业,虽然很期待,但是这种谨慎态度值得嘉许
作者: Galm (水牛)   2014-11-16 09:40:00
恶魔猎人到底啥时候要出啊~~~
作者: alecgood (阿雷故)   2014-11-16 09:54:00
黑暗游侠什么时候出啊!!!
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-11-16 11:15:00
农奴到底什么时候要出
作者: OrzOtzOnz (菜灰)   2014-11-16 11:15:00
原来我正在往英雄之路迈进(挺
作者: southring (废文量贩店)   2014-11-16 12:55:00
快点出飞行管理员啦。

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