※ 引述《war19921010 (PanDA)》之铭言:
: BZ是不是忘记调整外域给的经验值了?
: 我不知道北裂境是不是也是这样...
: 发现地狱火半岛没在杀人了!
: 终于可以安心练等了~
: 结果怎么感觉跳很慢...
: 我不知到是我个人问题...
: 还是BZ真的忘了调整...
: 单纯闲聊
: 有人有跟我一样吗?
简单描述一下目前各区域的练等状况
(1) 1-58 艾泽拉斯大灾变
各地区经验值并没有显著变化,但副本由于新增奖励(像是小王清光),
给予非常惊人的额外经验值,以监狱为例,一次可以跳50%~75%经验值,
且不受队友高低等级差距。我开90等角色在三分钟内杀光三只王,
我的20级角色也会直接升21级。
(2) 58~68 外域 / 68~80 北裂境
用58级分身再次踏入外域的老玩家会很明显感受到58-60级的速度变慢了,开DK就知道。
这是因为外域,以及之后的北裂境每只野怪的经验值,约等于升级所需的0.3%,
也就是只凭杀怪的话需要约330只怪物才能升级。
而任务方面,一般任务约等于3~4%升级所需经验,也就是升级需要25~33个普通任务。
我用65级角色,再用71级角色各自在外域集北裂境解任务杀野怪,交叉测试得到的比例
是接近的。
这20级区间所需的经验值差异不大,但是怪物的经验值变化也不大,
我用65角色在纳葛兰杀一只怪经验值500,
我开71角色在龙骨荒野杀一只怪则是600经验值
在副本方面,北裂境的奖励也是约在两万左右,大概是5%升级所需经验,小气很多。
总结起来,这让58~80的过程显得相对沉闷,因为野怪经验值跟以往相比是砍半了,
(以前64级在瓦尔加德门口砍68怪一只有1500耶!)
可是所需经验值并没有跟比例减少到相对简单的程度。
如果解一个任务约3分钟,那么升一级保守估计要半小时,真的很闷,
要很认真的玩才能把这段时间压缩到10小时以内。
(3) 80-85 大灾变 / 85-90 熊猫大陆
这边的压缩就比较合理,两天以内升10级不是问题。
(我喝一罐远古知识药水,不到一小时就81->85了..)