原本说要离开这边,结果还是手痒来回个,大概就跟菸戒不掉的道理一样吧...
※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之铭言:
: 等改版无聊,来聊聊最爱的术士
: 前夕上了之后,除了职业改动,最令人期待的该是100级新天赋了,现在官网上也已经有技
: 能说明,跟之前的先行情报也略有了不同,因此上想聊聊6.0三系的潜力(当然,前提是6.0
: 之前不会再大改)
: 先附上从官网抄来的情报
: 100级天赋
: 痛苦系:
: 灵魂炙燃:蚀魂术
: 你的蚀魂术同时使你的持续性伤害效果对所有目标造成的伤害增加20%,持续30秒
: 恶魔学识系:
: 恶魔箭
: 80恶魔之怒
: 2秒施法时间
: 对目标射出恶魔能量,造成20338点混沌伤害
: 每支恶魔箭会使后续恶魔箭的伤害提高20%,法力消耗提高100%,持续40秒(根据加速而
: 降低),最多可堆叠10次
: 毁灭系:
: 烧灼遗体
: 烧尽和焚烧的伤害降低60%,但是产生的燃火余烬提高200%,硫磺与火焰现在也会影响混
: 沌箭
: 以上~好吧,我主要是想谈谈恶魔学识跟毁灭,因为痛苦我超不熟Orz
: 恶魔学识的新天赋有了改动,感觉应该是要设计成恶术版的混沌箭,基础伤害比混沌箭高
: ,而且可以叠buff增伤...嗯,记得之前消息刚出来时,最被诟病的就是恶魔箭耗怒太过,
: 又要施法时间,CP值还不如混沌之触,现在是改成固定耗怒80,增加消耗的是法力吗?如
: 果这样变身爆发一次能打的恶魔箭就会比较多,至少不输毁灭一波四发混沌箭,那么这个
: 天赋有比较有看头吗?
恩...开场爆发你能用的怒气满少的,有看过有人开场会用特殊手法延迟饰品
触发的时间来累积足够的怒气爆发,因为恶术开场需要热机
小鬼群+腐蚀+古手+暗影箭/灵魂火,这些给的怒气要让你用黑魂持续时间20s
其实有点不太够. 详细的数字要开游戏看一下,刚开始玩恶术的时候抓不好
变身时机,会不小心打太爽卡弹,变成没怒可放招就变回来,然后变身是有CD的
白白浪费BUFF时间,恶魔箭耗怒不低,满怒也打不了几发,最近又砍30%
好吧 其实我比较想选永久大恶魔那个。
(另外那个增加消耗应该是增加怒气吧,恶魔箭没有法力消耗)
: 再来毁灭的新天赋,降低烧尽与焚烧的伤害作为代价,换取的是能更频繁的喷混沌箭,这
: 样整体伤害究竟是增加还是降低,降低60%伤害换取两倍的余烬增加是否划算,可能需要
: 神人精算了。但是现在基尔加丹之诈nerf,跑位战可能更麻烦,毕竟混沌箭施法时间长。
: 再来就是硫磺火焰版混沌箭,混沌箭一发吃一个余烬,那么是说至多只能一次喷四发混沌
: 箭吗?硫磺下的混沌箭消耗机制会变成如何呢?再来,吃硫磺火焰的技能伤害会剩下50%
: ,虽然混沌箭本身伤害真的OP,不过这样综合来看,毁灭的AE强度是否会提高很多呢?
群体混沌箭需要花两颗余烬,满余烬也只能连放两次,还有唱法时间长。
AOE目标要够才有他的价值,但是如果有AOE场合,我会比较想要选大灾变
: 在下对于这方面实在才疏学浅...反复思考了这两个天赋很久,还是看不出未来术士的道路
: 究竟会如何啊~下版本要主修毁灭还是恶魔呢?想当初我原本也是个忠诚的恶魔学识拥护
: 者,直到我双修毁灭后见识到混沌箭无耻的威力......
: 希望大家不吝赐教讨论,谢谢!
毁/恶 术士没改很多阿,还不就是掌握资源跟抓BUFF爆发而已,恶魔还变简单了,不用
一直想办法要维持高SP的末日,毁术基本没变,暗烧改得不回mana不知道会不会有影响
话说,为何都没人提到改板以后加速所影响dot伤害的新机制阿
还有埋蛊连咒影响的dot持续时间有改,补dot时间跟以前有所不同,好像都没人提XD
不过快照移除了,影响好像也没很大.