等改版无聊,来聊聊最爱的术士
前夕上了之后,除了职业改动,最令人期待的该是100级新天赋了,现在官网上也已经有技
能说明,跟之前的先行情报也略有了不同,因此上想聊聊6.0三系的潜力(当然,前提是6.0
之前不会再大改)
先附上从官网抄来的情报
100级天赋
痛苦系:
灵魂炙燃:蚀魂术
你的蚀魂术同时使你的持续性伤害效果对所有目标造成的伤害增加20%,持续30秒
恶魔学识系:
恶魔箭
80恶魔之怒
2秒施法时间
对目标射出恶魔能量,造成20338点混沌伤害
每支恶魔箭会使后续恶魔箭的伤害提高20%,法力消耗提高100%,持续40秒(根据加速而
降低),最多可堆叠10次
毁灭系:
烧灼遗体
烧尽和焚烧的伤害降低60%,但是产生的燃火余烬提高200%,硫磺与火焰现在也会影响混
沌箭
以上~好吧,我主要是想谈谈恶魔学识跟毁灭,因为痛苦我超不熟Orz
恶魔学识的新天赋有了改动,感觉应该是要设计成恶术版的混沌箭,基础伤害比混沌箭高
,而且可以叠buff增伤...嗯,记得之前消息刚出来时,最被诟病的就是恶魔箭耗怒太过,
又要施法时间,CP值还不如混沌之触,现在是改成固定耗怒80,增加消耗的是法力吗?如
果这样变身爆发一次能打的恶魔箭就会比较多,至少不输毁灭一波四发混沌箭,那么这个
天赋有比较有看头吗?
再来毁灭的新天赋,降低烧尽与焚烧的伤害作为代价,换取的是能更频繁的喷混沌箭,这
样整体伤害究竟是增加还是降低,降低60%伤害换取两倍的余烬增加是否划算,可能需要
神人精算了。但是现在基尔加丹之诈nerf,跑位战可能更麻烦,毕竟混沌箭施法时间长。
再来就是硫磺火焰版混沌箭,混沌箭一发吃一个余烬,那么是说至多只能一次喷四发混沌
箭吗?硫磺下的混沌箭消耗机制会变成如何呢?再来,吃硫磺火焰的技能伤害会剩下50%
,虽然混沌箭本身伤害真的OP,不过这样综合来看,毁灭的AE强度是否会提高很多呢?
在下对于这方面实在才疏学浅...反复思考了这两个天赋很久,还是看不出未来术士的道路
究竟会如何啊~下版本要主修毁灭还是恶魔呢?想当初我原本也是个忠诚的恶魔学识拥护
者,直到我双修毁灭后见识到混沌箭无耻的威力......
希望大家不吝赐教讨论,谢谢!