我不能确定这是好是坏啦 纯粹发表个人观察感言
可以发现新饰品有些还是会有触发效果 但是其效果都是纯粹的属性加成
而非像以前一样可能会有额外治疗 伤害什么的
而且有一些饰品已经变成可以视为一件装备了(直接给固定属性 不过有些会有
新属性 诸如双击 随机应变什么的)
就好的方面而言 这是让饰品单纯化 不必再去想新颖的效果(像是炎魔掉的闪电球)
能让玩家可以不必在为了物品内制CD而烦恼
而好的方面通常也是坏的方面 简化通常代表了对于设计的偷懒... 更别说有些过去
的饰品效果很方便(比如说额外治疗) 而现在这样子饰品就真的只是饰品了...
全部都靠玩家的操作
不过我个人是抱持赞成的意见啦 因为每次TMW要去设定物品的内置冷却还蛮累得~.~
不过套装特效要是这样搞我就会发炉了