楼主:
koexe (独酌)
2014-10-31 13:14:11我不能确定这是好是坏啦 纯粹发表个人观察感言
可以发现新饰品有些还是会有触发效果 但是其效果都是纯粹的属性加成
而非像以前一样可能会有额外治疗 伤害什么的
而且有一些饰品已经变成可以视为一件装备了(直接给固定属性 不过有些会有
新属性 诸如双击 随机应变什么的)
就好的方面而言 这是让饰品单纯化 不必再去想新颖的效果(像是炎魔掉的闪电球)
能让玩家可以不必在为了物品内制CD而烦恼
而好的方面通常也是坏的方面 简化通常代表了对于设计的偷懒... 更别说有些过去
的饰品效果很方便(比如说额外治疗) 而现在这样子饰品就真的只是饰品了...
全部都靠玩家的操作
不过我个人是抱持赞成的意见啦 因为每次TMW要去设定物品的内置冷却还蛮累得~.~
不过套装特效要是这样搞我就会发炉了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2014-10-31 13:24:00版本初期不多这样...套装效果也比较简单
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2014-10-31 13:27:00蓝装等级 黑手饰物(+5%暴击) 好像之后再也没有这么大方
作者:
clamsama (海鲜(蛤))
2014-10-31 13:34:0060级黑手饰物是2%吧
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-31 13:35:00给纯属性只有随机版团队掉落 随机掉落跟普通以上掉落是独立的 随机给的套装也是特殊版(非T17)
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2014-10-31 13:37:00看看CATA初期的初期饰品 跟末期龙魂饰品各种妖魔乱舞
作者: bbqomfg 2014-10-31 13:40:00
哀痛裂片跟托巴抗性饰品表示:
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2014-10-31 13:48:00翻了一下以前的图片我记错了,是+2%
作者:
MingingT (MingingT)
2014-10-31 13:49:00该死的重生符文,让我每拿一件装就要重新重铸...希望不要再搞一个类似的东西出来了T_T
作者:
wdcr (无敌超人)
2014-10-31 14:26:00纯属性好 我才不想多个按钮
作者: shanishani (shani) 2014-10-31 14:34:00
正义之手是有机率多A你一下的吗XD这东西武器战凶狠 剑专+特效A你一下就黑白画面PS 60年代
作者:
pilkk (拉面)
2014-10-31 14:58:00不知道为什么我选防护 居然会出现带精神的饰品...
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2014-10-31 15:09:00纯属性好啊不然那种差一个饰品跟换一个职业没两样的时代我可不想再来一次
作者:
omage ( )
2014-10-31 15:12:00我倒觉得是把过往饰品的能力变成新属性给我们,只是这样确实就不用想新饰品能力就是
作者:
macheal (西云)
2014-10-31 16:26:00我的WEAKAURA点开来满满的饰品BUFF呢...XD
作者:
soundwin (给我宝啦!)
2014-10-31 17:17:00别再来rppm饰品就好...
葛拉卡斯之眼可以-50%CD 不知道6.0能战多久
作者:
pieceofcake (Waitin' For A Superman)
2014-10-31 17:25:00铁卷门
作者:
exwade (岁月静好)
2014-10-31 18:11:00100级眼睛只剩下1%!!!!!
作者:
ohhlala (肥宅转职老爸)
2014-10-31 18:18:00无印法系应该是耐萨里奥之泪最屌,可以用到Lv70。
其实饰品特效就几乎等于d3武器特效了 会逼得你...
作者:
iam0718 (999)
2014-11-01 00:33:00正义+剑专的年代经历过 只能说超爽的!
作者:
wdcr (无敌超人)
2014-11-01 10:29:00我想到lv70时的蓝龙卡 根本犯规
蓝龙后来被大砍一刀更证明了BZ只准玩家照他们想法玩