看到有人问如何成为坦克, 分享一下小心得
其实坦不难, 只是没DD跟补那么直观, 看着输出/补量就会觉得大大好强好厉害
以下列出几点, 按部就班
1. “弄懂你的技能”
a. 记住每个技能的范围 / 有效目标
b. 知道技能是否能令你获得“资源”(怒气/圣能/符文/真气)
c. 记住技能是否有给予buff / 是否跟其他技能有互补作用
d. 知道花多少资源可以放小减伤、小减伤持续多久、大概多久能有资源放一次
综合上述, 会得出技能优先级, 跟玩DD差不多
2. “控制承受伤害”
DD看输出, 补看补量, 坦就是看承受伤害
你要想, 技能何时放、怎么放 能让你承受的伤害最低
而伤害是怪物打在你身上的, 因此要注意不同的怪或王 造成伤害的力度和频率
a. 大小减伤放愈多次, 覆蓋率愈高, 受伤愈低
b. 大小减伤都是按比例减的, 所以开减伤时王的攻击或技能愈痛, 实际减伤就愈多
道理就跟 DD大招开愈多次愈好 & 要配饰品开 一样
3.“站位与带位”
主要是靠常识和经验, 在玩DD或补的时候就可以开始观察
首先坦要面对王才能放技能, 所以带位要用侧跑
如果王会正面锥型AOE, 王就不能面向人群 (例如SOO 1王 / 11王)
如果王会在自己脚下放不消失的东西, 就要把王拉走 (例如SOO 7王)
4.“弄懂王的技能”
这游戏很老了, 副本技能新梗不多, 大多都是老梗, 例如:
a. 要换坦的debuff or 要带着它才能坦的debuff
b. 某范围会造成某伤害, 因此要闪开 or 躲进去
c. 某范围会造成大伤害, 需要坦克分伤 or 坦+近战分伤 or 全团分伤
d. 王在某时间点得到某buff, 然后普攻附带某效果
e. 生小怪, 会杀人的 / 会补血的 / 会控场的 / 会帮敌方buff的 / 王自己分身
f. 王转阶段, 按血量转 / 按时间转 / 按王的位置转 / 按击杀目标转
g. 场地出现变化, 外围空间缩小或变大 / 出现障碍物 / 出现不能踩或必需的东西
h. 多目标的输出顺序 / 死亡顺序 / 是否共用血量
好像差不多这样
王的技能有很多不同的表达方式, 但说到底都是数字+特效而已
习惯这些东西之后, 其实坦克很简单, 都是习惯而已
至于有些坦克输出很高 但受伤也很高
其实是现在的版本容错率太高, 补师的技能又很强, 只要穿神装, 只冲输出都不会倒坦
这没有对与错, 只有队友能不能接受