[心得] 坦克观念入门

楼主: awaited (菲)   2014-10-26 00:58:24
看到有人问如何成为坦克, 分享一下小心得
其实坦不难, 只是没DD跟补那么直观, 看着输出/补量就会觉得大大好强好厉害
以下列出几点, 按部就班
1. “弄懂你的技能”
a. 记住每个技能的范围 / 有效目标
b. 知道技能是否能令你获得“资源”(怒气/圣能/符文/真气)
c. 记住技能是否有给予buff / 是否跟其他技能有互补作用
d. 知道花多少资源可以放小减伤、小减伤持续多久、大概多久能有资源放一次
综合上述, 会得出技能优先级, 跟玩DD差不多
2. “控制承受伤害”
DD看输出, 补看补量, 坦就是看承受伤害
你要想, 技能何时放、怎么放 能让你承受的伤害最低
而伤害是怪物打在你身上的, 因此要注意不同的怪或王 造成伤害的力度和频率
a. 大小减伤放愈多次, 覆蓋率愈高, 受伤愈低
b. 大小减伤都是按比例减的, 所以开减伤时王的攻击或技能愈痛, 实际减伤就愈多
道理就跟 DD大招开愈多次愈好 & 要配饰品开 一样
3.“站位与带位”
主要是靠常识和经验, 在玩DD或补的时候就可以开始观察
首先坦要面对王才能放技能, 所以带位要用侧跑
如果王会正面锥型AOE, 王就不能面向人群 (例如SOO 1王 / 11王)
如果王会在自己脚下放不消失的东西, 就要把王拉走 (例如SOO 7王)
4.“弄懂王的技能”
这游戏很老了, 副本技能新梗不多, 大多都是老梗, 例如:
a. 要换坦的debuff or 要带着它才能坦的debuff
b. 某范围会造成某伤害, 因此要闪开 or 躲进去
c. 某范围会造成大伤害, 需要坦克分伤 or 坦+近战分伤 or 全团分伤
d. 王在某时间点得到某buff, 然后普攻附带某效果
e. 生小怪, 会杀人的 / 会补血的 / 会控场的 / 会帮敌方buff的 / 王自己分身
f. 王转阶段, 按血量转 / 按时间转 / 按王的位置转 / 按击杀目标转
g. 场地出现变化, 外围空间缩小或变大 / 出现障碍物 / 出现不能踩或必需的东西
h. 多目标的输出顺序 / 死亡顺序 / 是否共用血量
好像差不多这样
王的技能有很多不同的表达方式, 但说到底都是数字+特效而已
习惯这些东西之后, 其实坦克很简单, 都是习惯而已
至于有些坦克输出很高 但受伤也很高
其实是现在的版本容错率太高, 补师的技能又很强, 只要穿神装, 只冲输出都不会倒坦
这没有对与错, 只有队友能不能接受
作者: wdcr (无敌超人)   2014-10-26 01:05:00
raid和5h的坦的需求也有差
作者: Push5F (帐号已卖)   2014-10-26 01:06:00
补表示:
作者: moolover (无)   2014-10-26 01:07:00
坦多掉点血让我刷数据好么
作者: winnietslock (老皮)   2014-10-26 01:15:00
我一直以为这篇在讲哥布灵还是地精做的坦克原po你好歹写个前言,不然谁知道你想说什么
作者: Chaox (Kriz)   2014-10-26 01:16:00
永霜哥~~~~~~~~~~~~~~~~~~
楼主: awaited (菲)   2014-10-26 01:20:00
竟然以为是机械坦克 只好写个前言
作者: Chaox (Kriz)   2014-10-26 01:25:00
团队的坦到底强不强 问团队的近战最清楚了
作者: Virgl (Zappa)   2014-10-26 01:26:00
是永霜啊~~~~~
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-10-26 01:26:00
好险我玩远程
作者: rexxar (雷克萨)   2014-10-26 01:29:00
作者: a38385588 (Trommatichao)   2014-10-26 01:30:00
这让我想到玩贼的时候打11王坦带位不好
作者: Chaox (Kriz)   2014-10-26 01:30:00
能让团队输出最大化 治疗压力最小化 就是个好坦克
作者: a38385588 (Trommatichao)   2014-10-26 01:31:00
只能看着MSBT跳出一堆格挡
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-10-26 01:34:00
11王...副坦站人群按到嘲讽秒杀半团
作者: BigCat   2014-10-26 01:39:00
小袋秒m 0.0+
楼主: awaited (菲)   2014-10-26 01:43:00
想说让近战打背不太影响能不能倒王 好像不算入门 就没写
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-26 02:08:00
是永霜 必推啊 (继续玩MH4G 0w0)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-26 02:20:00
不要被打背已经变成本能了..
作者: spicysmall (小辣)   2014-10-26 02:36:00
永霜舔舔
作者: tom19830924 (Tom Hsu)   2014-10-26 02:43:00
其实我觉得他讲的东西很基础 不过WOW也就这样
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-26 03:07:00
楼上 这篇文有几项稍微换一下 就是RL/带团人员须知了大部份的提点也几乎是拓荒团人员都要具备的换个角度 说穿了也就是这样而已 做的到就好好享受拓荒做不到 应该就只是扯后腿的/表现不够好的/会被丢候补
作者: dragon6 (阿龙)   2014-10-26 03:56:00
推最后一句!
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-26 17:53:00
大推!就是想钓出这种好文QQ
作者: wwfman (ouch)   2014-10-26 18:16:00
好文
作者: becca945 (频果芽子)   2014-10-26 18:55:00
11王原地转一圈超可爱的<3
作者: a127 (毛萝卜)   2014-10-26 20:23:00
因为写这篇的就是神样RL(?
楼主: awaited (菲)   2014-10-26 20:35:00
前RL
作者: gary21610 (EternalSnow)   2014-10-26 22:17:00
作者: owlonoak (深邃光辉)   2014-10-26 23:44:00
推广 补职的概念在#1IgFq2hW (WOW)
作者: coldman12345 (泡咪)   2014-10-27 09:52:00
永霜快教我玩坦 Q口Q
作者: sniper2824 (月夜)   2014-11-01 09:02:00
永霜ㄉㄉ!!
作者: Nevar (Nevar)   2014-11-01 15:35:00
永霜 <3

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