楼主:
PowerWave (-----------------------)
2014-10-23 11:15:31火法有个火球,炎爆爆击率x1.3倍的被动
我人物帐面爆击率56%
所以火球,炎爆理论上的爆击率应有72%
改版前看recount的实战数字也是差不多这数字
但昨天打传奇小吼 一直爆不出来
常常出升温后 下一发就熄火Orz
由于灭了很多次 得到很多场的实战数据
爆击率都落在55~62%之间
倒霉一点甚至还有50出头的
而且同队还有另外两个火法
爆击率都跟我差不多 (但我通常是最低的那个 囧)
想问这被动是不是坏掉了?
还有看到前面前辈的讨论
好像大家都可以一直爆一直爆一直爆
为什么我在改版后会感觉超难爆的
是没算好出团的良辰吉时的关系吗Orz
作者:
aeiouzxc (专业!自婊元音先生)
2014-10-23 11:41:0056%应该是加成过了这样看起来是如此这般没错~"~
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2014-10-23 12:21:00ILV 590以上火法56%应该是面板上智力的数字 ...anyway我自己这cd打起来很正常 @@
作者:
lunaoath (lunaoath)
2014-10-23 12:30:00首领-3%跟脸问题吧
会是饰品的差异吗?@@ 我的情况是圣骑士 我跟胖子一起打我的装比较差 技术更别说 可是因为我的饰品特效 结果打的比他高很多 而且每刀多他2000 (他差点要砍角色...
作者:
lunaoath (lunaoath)
2014-10-23 13:01:00改版前智力有给致命当然不能比啊..你火球致命70% 两发火球要拿炎爆!的机率也才一半
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2014-10-23 13:03:00改版前给的智力一样会合计到面板显示的致命一击机率不是吗
作者:
lunaoath (lunaoath)
2014-10-23 13:06:00差别在饰品触发期改版前致命会大幅成长
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2014-10-23 16:53:00但原po讲的是整场打下来 老实说50%上下难以理解 ...剩下就是操作手法和套装效果 XD(不过那些也是影响炎爆而已 火球就真的很扯)
作者:
lunaoath (lunaoath)
2014-10-23 19:41:00首领惩罚还在的话理论上的火球爆击会接近53%*1.3=68.9%5X%是低不少 原PO有留实际的战斗记录可以佐证的话..
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2014-10-23 20:32:00首领惩罚是先扣再乘还是先乘再扣?这样变成火法的penalty特别大 XD
作者:
lunaoath (lunaoath)
2014-10-23 21:21:00照冰法以前要堆到28%来看 应该是先扣吧