[问题] 几个嫩嫩的问题

楼主: koko147 (心情电梯)   2014-10-20 14:41:56
由于小弟没机缘参加PTR
从上周改版,对于德鲁伊有一些问题
虽然自己努力测试但不得其解
希望版友能帮忙解析一下
1.昨天晚上4点服务器维修
请问实装Patch 6.0.2 Hotfixes: October 17
里面提到的技能变动了吗??
2.我安装了新版的TMW来输出,目前以保持扫击、痛击、撕扯 3流血后撕碎
使用雕文特效,42秒后使用天赋发动雕文特效
基本上保持42+25~30+42秒的40%特效
但是
伤害比例自动伤害变很高是因为
(1)在猛虎快照的取消下,未来野D伤害比例中自动攻击本本来相对高比例??
(2)属性压缩,公式改变,导致原先的精通相对低落??
(之前宝石以插敏为主)
(3)伤害公式中技能伤害太低(会往上提高12%)??
(4)循环中痛击的顺序应降低甚至不放??
(5)补DEBUFF的秒数与公式有改??
(很久之前好像有看到一篇文章说,剩下一个跳就可以补)
(5)未来野D要以致命为主 ??
(系统提示野D致命为主要属性,但是敏捷已不支援致命)
(6)我将TMW侦测改为0.3秒,FPS改为30以降低电脑需求,导致输出变差
需换好一点的电脑?
(7)距离上次回锅已徒增岁数,反应变慢
(8) BUG?
Patch 6.0.2 Hotfixes: October 17提到 职业错误修正
若扫击的初始伤害命中目标,它的流血效果现在总是会作用在目标身上
3.蓝帖提到,坦克进PVP场将受到额外伤害
过去熊坦天赋 厚皮 支援猫型态与旅态
但是现在厚皮天赋已经合并到熊型态
所以熊D现在在PVP战场里面只有惨??
未来新野外战场的建议与期许方向是??
以上问题,麻烦版友回答与讨论
感恩版友,赞叹版友!!!
作者: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2014-10-20 14:46:00
1 改了 我上去看猎人宠物的攻强 继承本体的60%了兽王猎参照之前同样天赋 打七星庙外木头人 DPS1万>1万3依旧悲剧......
作者: sniper2824 (月夜)   2014-10-20 15:00:00
自动很高是正常的 以前双DOT很高是因为饰品的关系补DOT我都看身上的BUFF决定 现在只有猛虎 所以就没差野D之前精通是因为致命够高 以后致命不够高 就得先爆痛击是可以不用放了野D很闲 但还是跟你电脑有关系 不过手法占比较大多数现在已经算很无聊了 满星打凶咬就好了不用等

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