楼主:
ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2014-10-19 01:27:42网页版: http://wp.me/p33p6m-EO
Patch 6.0.2 Hotfixes: October 17
转自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/
‧角色还原
‧玩家现在能够还原被删除的角色。
‧更多有关还原系统的资格及限制请参考:
http://tw.battle.net//wow/zh/blog/16071430
‧职业平衡
‧请注意: 底下所有的职业平衡改动都需要服务器重新启动才有效果。
‧德鲁伊
‧一般
‧凶猛撕咬造成的伤害提高12%。
‧(野性战斗) 月火术造成的伤害提高12%。
‧撕碎造成的伤害提高12%。
‧(野性战斗、猎豹型态) 痛击造成的伤害提高12%。
‧野性战斗
‧扫击造成的伤害提高12%。
‧撕扯造成的伤害提高12%。
‧挥击造成的伤害提高25%。
‧猎人
‧一般
‧秘法射击造成的伤害提高15%。
‧眼镜蛇射击造成的伤害提高15%。
‧爆炸陷阱造成的伤害提高15%。
‧击杀射击造成的伤害提高15%。
‧多重射击造成的伤害提高30%。
‧稳固射击造成的伤害提高15%。
‧射击
‧瞄准射击造成的伤害提高15%。
‧奇美拉射击造成的伤害提高15%。
‧生存
‧黑蚀箭造成的伤害提高15%。
‧爆炸射击造成的伤害提高15%。
‧猎人宠物
‧猎人宠物现在继承猎人60%的攻击强度。(原本33%)
‧天赋
‧黑鸦猎杀造成的伤害提高80%。
‧弹幕造成的伤害提高15%。
‧凶暴野兽造成的伤害提高15%。
‧奇特弹药造成的伤害提高15%。
‧集中射击造成的伤害提高15%。
‧刀刃飞掷造成的伤害提高15%。
‧强力射击造成的伤害提高15%。
‧法师
‧一般
‧霜火箭造成的伤害降低20%。
‧火焰
‧火球术造成的伤害降低20%。
‧炼狱冲击造成的伤害降低20%。
‧炎爆术造成的伤害降低20%。
‧冰霜
‧脑部冻结现在使霜火箭造成的伤害提高85%。
‧寒冰箭造成的伤害提高20%。
‧冰冻宝珠造成的伤害提高20%。
‧冰霜长矛造成的伤害提高20%。
‧水元素
‧喷水造成的伤害提高20%。
‧水箭造成的伤害提高20%。
‧天赋
‧(冰霜) 冰霜炸弹造成的伤害提高25%。
‧(冰霜) 寒冰新星造成的伤害提高25%。
‧武僧
‧一般
‧灭寂腿造成的伤害提高20%。
‧刺击造成的伤害提高20%。
‧翔阳脚造成的伤害提高20%。
‧鹤旋踢造成的伤害提高20%。
‧虎掌造成的伤害提高20%。
‧御风
‧狂拳连打造成的伤害提高20%。
‧天赋
‧真气爆裂造成的伤害提高20%。
‧飞玉疾风造成的伤害提高20%。
‧召唤白虎雪怒召唤的雪怒现在继承武僧60%的攻击强度。(原本33%)
‧圣骑士
‧一般
‧十字军打击造成的伤害提高20%。
‧愤怒之锤造成的伤害提高20%。
‧审判造成的伤害提高20%。
‧惩戒
‧神性风暴造成的伤害提高20%。
‧驱邪术造成的伤害提高20%。
‧圣殿骑士之裁决造成的伤害提高20%。
‧天赋
‧(惩戒) 最终裁决造成的伤害提高20%。
‧术士
‧一般
‧腐蚀术造成的伤害降低10%。
‧暗影箭造成的伤害降低20%。
‧恶魔学识
‧混沌波造成的伤害降低20%。
‧末日造成的伤害降低20%。
‧古尔丹之手造成的伤害降低20%。
‧灵魂之火造成的伤害降低20%。
‧混沌之触造成的伤害降低20%。
‧天赋
‧(恶魔学识) 恶魔箭造成的伤害降低30%。
‧战士
‧狂怒
‧嗜血造成的伤害降低17%。
‧狂怒之击造成的伤害降低17%。
‧狂野打击造成的伤害降低17%。
‧职业错误修正
‧德鲁伊
‧野性战斗
‧若扫击的初始伤害命中目标,它的流血效果现在总是会作用在目标身上。
‧天赋
‧当化身效果结束时将不再使德鲁伊的旅行型态(例如飞行)解除。
‧法师
‧冰霜
‧修正当施放霜火箭时,有时无法消耗脑部冻结效果的问题。
‧圣骑士
‧神圣
‧神圣光辉现在会正确地治疗范围内的6名盟友。
‧盗贼
‧天赋
‧暗影之舞启动时,影袭将不再错误地使伏击、绞喉及肾击的施放距离提高。
‧世界环境
‧怪物
‧大元帅塔文布莱德现在应该能再次地使用爆炸击中部落玩家。
‧伊什的腐化斩技能又再次地正常运作。
‧克拉卡隆的击退技能又再次地正常运作。
‧斯拉席克雄兵及西克席克毒螳兵现在又可以再次地使用腐蚀酸液技能。
‧任务
‧入侵黑暗神庙: 修正灰舌原猎者可以使术士永久地昏迷的问题。
‧汤面时刻及汤面时刻:奖励: 修正客人无法正确地坐下或从位子上站起来的问题。
‧团队、地城及事件
‧团队
‧围攻奥格玛
‧‘嗜血巨龙’梭克现在会正确地掉落对应难度的套装兑换物。
‧雷霆王座
‧吸血洞穴蝙蝠的吸取弱者技能会在较低的血量比例才会触发。
‧在英雄难度下,巢穴守护者的尖啸技能现在会正确地在玩家身上堆叠减益效果。
‧‘遗忘之眼’独颅目将不再重复地对同一个玩家施放注目凝视。
‧在英雄难度下,‘风暴呼唤者’魁特灶的冰霜尖刺击退效果现在应该能正确地运
作。
‧修正在孤愠双妃的战斗中,某些首领技能无法正确运作的问题。
‧恐惧之心
‧塑珀者翁索克: 琥珀巨怪的血量已被降低成更合理的数值。
‧衫齐尔女皇: 腐化的不和谐音域造成的伤害已被降低。
‧巨龙之魂
‧[需要服务器重新启动] 燃烧血浆的治疗吸收效果已被降低成更合理的数值。
‧火焰之地
‧[需要服务器重新启动] 在莱尔利斯领主的战斗中,火山所产生的熔岩奔流技能
造成的伤害已被降低成更合理的数值。
‧冰冠城塞
‧[需要服务器重新启动] 在砲艇战的战斗中,火炮造成的伤害现在会根据玩家的
物品等级而增减。
‧[需要服务器重新启动] 辛德拉苟莎的彻骨之寒技能造成的伤害已被降低成更合
理的数值。
‧[需要服务器重新启动] 巫妖王的灵魂割取技能造成的伤害已被降低成更合理的
数值。
‧十字军试炼
‧[需要服务器重新启动] 极地狗头人的燃烧弹技能造成的伤害已被降低成更合理
的数值。
‧[需要服务器重新启动] ‘穿刺者’戈莫克的刺穿技能造成的伤害已被降低成更
合理的数值。
‧[需要服务器重新启动] 惧鳞的燃烧胆汁技能造成的伤害已被降低成更合理的数
值。
‧奥杜亚
‧烈焰战轮: 载具造成的伤害现在会根据玩家的物品等级而增减。
‧巨蟒触手造成的伤害已被降低成更合理的数值。
‧地城
‧魔古山宫
‧卡杰许高等卫兵的投掷盾牌现在能正常地运作。
‧石岩之心: 高阶祭司艾吉儿的原力之握技能暂时被取消。
‧[需要服务器重新启动] 俄特加德之巅: 无情的斯卡迪又再一次地需要3枚鱼叉才能
将他从坐骑上摔下来。
‧事件
‧[需要服务器重新启动] 歼灭竞技场: 小刘杨造成的伤害已被降低成更合理的数值。
‧酒月节: 修正将李忒带到水柱时,水之壳没有被打破的问题。
‧战场及竞技场
‧战歌峡谷: 夺取旗帜又再一次地能获取声望。
‧修正法师及猎人在竞技场对战会错误地解除隐形或伪装的问题。
‧物品
‧浸血甲壳碎片的觅血者之怒效果已被降低成更合理的数值。
‧滴水柳木槌的持续性效果不再移除目标身上的冰霜热疫。
‧影潘之袭的舒缓咒符现在会回复更合理的法力值。
‧[需要服务器重新启动] 埃辛诺斯的双刃的套装特效现在会给予更合理数值的加速。
‧[需要服务器重新启动] 可变脉冲式电光相容器的充电效果将不再造成大量伤害。
‧修正随机团队、英雄及传奇难度品质的围攻奥格玛物品会变成普通难度品质的问题。
‧错误修正
‧修正在心灵控制状态下,玩家受到的伤害比预期还要高的问题。
‧修正直升角色无法学习某些天赋的问题。
‧修正在坐骑日志中,最爱坐骑无法正确地显示最爱状态(按: 右上角的星号)的问题。
现在实装了吗~我怎么觉得猎人的Dps还是那样...
作者:
lunaoath (lunaoath)
2014-10-19 01:33:00俄颠跟砲艇战的部分已经实装了 可是伤害调整无感
萨满在前夕蛮疲软的 难过 不过跟几个特别惨的比起来算还ok了就是.
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2014-10-19 01:54:00NERF顶端的还不是苦到底层烂装人= =
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-19 01:54:00打从TBC惩戒圣就该知道这种事不用放在心上了不是差别只在以前HF技术没这么好就是了
自从BZ学会hotfix后 改版感觉上就越来越不严谨了
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2014-10-19 02:02:00刚刚跟朋友两个人打砲艇战,开战六秒联盟飞船就沉了...
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 02:11:00我暗牧20K 恶魔术37K 同装等 :O
请问亚夏是不是不再给荣誉了?@@ <=没有专心看消息
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 02:19:00我记得PVE给荣誉的方式都改掉了
作者:
pig8409 (Grinbear)
2014-10-19 02:20:00这个蓝帖没提到的样子@@不过有说会拔掉一些容易获取荣誉的途径
不是已经测试过的内容吗,整排技能全上调,难怪这几天猎人玩的这么心酸
所以我也不晓得到底在测试什么....还是说刚好参与测试的猎人素质都超高打的超神超完美?才会导致BZ一直过度高估猎人伤害XD?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-19 02:26:00测试都在测100 90根本没在管
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 02:26:00Beta是测100吧,少了关键被动跟天赋结果就整个爆炸了而且100级的作战Mode比现在困难多了,猎人会更有优势
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 02:27:00一来一往就是现在猎人输快两倍的状况...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-19 02:30:00当然 技术上只要把91收回以上的加成就好了
作者:
berryc (so)
2014-10-19 02:30:00HOTFIX都是美版..台版通常都要等周4维修后才会改
作者:
pig8409 (Grinbear)
2014-10-19 02:51:00台版昨天半夜维修应该就砍了@@
作者: akatsuki0521 (风卡奈拉) 2014-10-19 03:23:00
巫妖王的灵魂收割(内场)伤害好几千好几千在跳超痛...台版应该还没hotfix...
现在不都在进冷酷凛冬之后就直接打到喷霜之哀伤愤怒?
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2014-10-19 03:42:00关键被动是哪招啊? 效果是?
作者:
MIKE0905 (苏美苏美我爱你)
2014-10-19 04:32:00安安各位战士 你们又被砍囉!!
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2014-10-19 04:35:00狂战被打脸不意外@@! 这两三天用狂战真的伤害可以30% UP
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 04:56:00安安各位暗牧...今天又是美好的一天 (?
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2014-10-19 05:22:00冰法起飞啦~
修了吗? 昨天战士打辛德拉苟莎,剩20%直接被喷死修了吗? 昨天战士打辛德拉苟莎,剩20%直接被喷死砲艇战应该是改了,我前天是正常打才过的,昨天反而一砲击沉
作者:
raider01 (raider)
2014-10-19 07:42:00没比较过战士跟其他职业的人别靠北= =战士真的太OP了没宝石没披风装等较低的战士打得比己乎满装惩戒还高....
推楼上,不要只看到被砍就叫。没砍是其他职业该叫好吗
作者:
weikang (只是路过)
2014-10-19 09:31:00狂战砍是正常 但有人注意到武战吗...ps:武战已死..
作者:
macheal (西云)
2014-10-19 09:50:00猎人宠物现在继承猎人60%的攻击强度。(原本33%)似乎没改569/1708=0.33 .....=_=
请注意: 底下所有的职业平衡改动都需要服务器重新启才会有效果
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2014-10-19 10:28:00恶魔术GG...........
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2014-10-19 11:17:00恶术砍是一定的...100的数据跑下去伤害超高
作者: sodaface (牧师好) 2014-10-19 11:31:00
请问砍术士是因为术士太强吗?
作者: akatsuki0521 (风卡奈拉) 2014-10-19 11:56:00
我用51X坦圣打HLK慢慢磨.当然会打进灵魂收割
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 12:47:00台服应该是明天凌晨吧 通常PO出来会晚一天才跟上
作者:
AirFang (闪光)
2014-10-19 13:13:00目前同装等 恶术伤害是升存猎的2倍就算这个path 后生存猎还是远不及毁术 更别说是恶术
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2014-10-19 14:37:00
哪是因为测100不管90的关系 是因为之前乱砍的结果好吗结果现在又一个一个buff回来 包含那个战斗惩罚 颇呵
作者:
rusa (rusa)
2014-10-19 15:20:00测试连BUG还存在一堆都笑了 只测伺服运做不用这么久吧
作者:
berryc (so)
2014-10-19 16:16:00台服要等礼拜四维修啦都说了...自己开腊入看宠物的强度,还是33%
作者:
katter (小王子)
2014-10-20 03:42:00战士先砍手……再砍脚,不意外
作者:
macheal (西云)
2014-10-20 07:49:00已经更新囉,猎人宠物已经是 66%了
作者:
fanix21 (在激激歪歪我就揍你)
2014-10-20 18:07:00传奇掉落变成普通没修正阿..