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Patch 6.0.2 Hotfixes: October 17
转自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/
‧角色还原
‧玩家现在能够还原被删除的角色。
‧更多有关还原系统的资格及限制请参考:
http://tw.battle.net//wow/zh/blog/16071430
‧职业平衡
‧请注意: 底下所有的职业平衡改动都需要服务器重新启动才有效果。
‧德鲁伊
‧一般
‧凶猛撕咬造成的伤害提高12%。
‧(野性战斗) 月火术造成的伤害提高12%。
‧撕碎造成的伤害提高12%。
‧(野性战斗、猎豹型态) 痛击造成的伤害提高12%。
‧野性战斗
‧扫击造成的伤害提高12%。
‧撕扯造成的伤害提高12%。
‧挥击造成的伤害提高25%。
‧猎人
‧一般
‧秘法射击造成的伤害提高15%。
‧眼镜蛇射击造成的伤害提高15%。
‧爆炸陷阱造成的伤害提高15%。
‧击杀射击造成的伤害提高15%。
‧多重射击造成的伤害提高30%。
‧稳固射击造成的伤害提高15%。
‧射击
‧瞄准射击造成的伤害提高15%。
‧奇美拉射击造成的伤害提高15%。
‧生存
‧黑蚀箭造成的伤害提高15%。
‧爆炸射击造成的伤害提高15%。
‧猎人宠物
‧猎人宠物现在继承猎人60%的攻击强度。(原本33%)
‧天赋
‧黑鸦猎杀造成的伤害提高80%。
‧弹幕造成的伤害提高15%。
‧凶暴野兽造成的伤害提高15%。
‧奇特弹药造成的伤害提高15%。
‧集中射击造成的伤害提高15%。
‧刀刃飞掷造成的伤害提高15%。
‧强力射击造成的伤害提高15%。
‧法师
‧一般
‧霜火箭造成的伤害降低20%。
‧火焰
‧火球术造成的伤害降低20%。
‧炼狱冲击造成的伤害降低20%。
‧炎爆术造成的伤害降低20%。
‧冰霜
‧脑部冻结现在使霜火箭造成的伤害提高85%。
‧寒冰箭造成的伤害提高20%。
‧冰冻宝珠造成的伤害提高20%。
‧冰霜长矛造成的伤害提高20%。
‧水元素
‧喷水造成的伤害提高20%。
‧水箭造成的伤害提高20%。
‧天赋
‧(冰霜) 冰霜炸弹造成的伤害提高25%。
‧(冰霜) 寒冰新星造成的伤害提高25%。
‧武僧
‧一般
‧灭寂腿造成的伤害提高20%。
‧刺击造成的伤害提高20%。
‧翔阳脚造成的伤害提高20%。
‧鹤旋踢造成的伤害提高20%。
‧虎掌造成的伤害提高20%。
‧御风
‧狂拳连打造成的伤害提高20%。
‧天赋
‧真气爆裂造成的伤害提高20%。
‧飞玉疾风造成的伤害提高20%。
‧召唤白虎雪怒召唤的雪怒现在继承武僧60%的攻击强度。(原本33%)
‧圣骑士
‧一般
‧十字军打击造成的伤害提高20%。
‧愤怒之锤造成的伤害提高20%。
‧审判造成的伤害提高20%。
‧惩戒
‧神性风暴造成的伤害提高20%。
‧驱邪术造成的伤害提高20%。
‧圣殿骑士之裁决造成的伤害提高20%。
‧天赋
‧(惩戒) 最终裁决造成的伤害提高20%。
‧术士
‧一般
‧腐蚀术造成的伤害降低10%。
‧暗影箭造成的伤害降低20%。
‧恶魔学识
‧混沌波造成的伤害降低20%。
‧末日造成的伤害降低20%。
‧古尔丹之手造成的伤害降低20%。
‧灵魂之火造成的伤害降低20%。
‧混沌之触造成的伤害降低20%。
‧天赋
‧(恶魔学识) 恶魔箭造成的伤害降低30%。
‧战士
‧狂怒
‧嗜血造成的伤害降低17%。
‧狂怒之击造成的伤害降低17%。
‧狂野打击造成的伤害降低17%。
‧职业错误修正
‧德鲁伊
‧野性战斗
‧若扫击的初始伤害命中目标,它的流血效果现在总是会作用在目标身上。
‧天赋
‧当化身效果结束时将不再使德鲁伊的旅行型态(例如飞行)解除。
‧法师
‧冰霜
‧修正当施放霜火箭时,有时无法消耗脑部冻结效果的问题。
‧圣骑士
‧神圣
‧神圣光辉现在会正确地治疗范围内的6名盟友。
‧盗贼
‧天赋
‧暗影之舞启动时,影袭将不再错误地使伏击、绞喉及肾击的施放距离提高。
‧世界环境
‧怪物
‧大元帅塔文布莱德现在应该能再次地使用爆炸击中部落玩家。
‧伊什的腐化斩技能又再次地正常运作。
‧克拉卡隆的击退技能又再次地正常运作。
‧斯拉席克雄兵及西克席克毒螳兵现在又可以再次地使用腐蚀酸液技能。
‧任务
‧入侵黑暗神庙: 修正灰舌原猎者可以使术士永久地昏迷的问题。
‧汤面时刻及汤面时刻:奖励: 修正客人无法正确地坐下或从位子上站起来的问题。
‧团队、地城及事件
‧团队
‧围攻奥格玛
‧‘嗜血巨龙’梭克现在会正确地掉落对应难度的套装兑换物。
‧雷霆王座
‧吸血洞穴蝙蝠的吸取弱者技能会在较低的血量比例才会触发。
‧在英雄难度下,巢穴守护者的尖啸技能现在会正确地在玩家身上堆叠减益效果。
‧‘遗忘之眼’独颅目将不再重复地对同一个玩家施放注目凝视。
‧在英雄难度下,‘风暴呼唤者’魁特灶的冰霜尖刺击退效果现在应该能正确地运
作。
‧修正在孤愠双妃的战斗中,某些首领技能无法正确运作的问题。
‧恐惧之心
‧塑珀者翁索克: 琥珀巨怪的血量已被降低成更合理的数值。
‧衫齐尔女皇: 腐化的不和谐音域造成的伤害已被降低。
‧巨龙之魂
‧[需要服务器重新启动] 燃烧血浆的治疗吸收效果已被降低成更合理的数值。
‧火焰之地
‧[需要服务器重新启动] 在莱尔利斯领主的战斗中,火山所产生的熔岩奔流技能
造成的伤害已被降低成更合理的数值。
‧冰冠城塞
‧[需要服务器重新启动] 在砲艇战的战斗中,火炮造成的伤害现在会根据玩家的
物品等级而增减。
‧[需要服务器重新启动] 辛德拉苟莎的彻骨之寒技能造成的伤害已被降低成更合
理的数值。
‧[需要服务器重新启动] 巫妖王的灵魂割取技能造成的伤害已被降低成更合理的
数值。
‧十字军试炼
‧[需要服务器重新启动] 极地狗头人的燃烧弹技能造成的伤害已被降低成更合理
的数值。
‧[需要服务器重新启动] ‘穿刺者’戈莫克的刺穿技能造成的伤害已被降低成更
合理的数值。
‧[需要服务器重新启动] 惧鳞的燃烧胆汁技能造成的伤害已被降低成更合理的数
值。
‧奥杜亚
‧烈焰战轮: 载具造成的伤害现在会根据玩家的物品等级而增减。
‧巨蟒触手造成的伤害已被降低成更合理的数值。
‧地城
‧魔古山宫
‧卡杰许高等卫兵的投掷盾牌现在能正常地运作。
‧石岩之心: 高阶祭司艾吉儿的原力之握技能暂时被取消。
‧[需要服务器重新启动] 俄特加德之巅: 无情的斯卡迪又再一次地需要3枚鱼叉才能
将他从坐骑上摔下来。
‧事件
‧[需要服务器重新启动] 歼灭竞技场: 小刘杨造成的伤害已被降低成更合理的数值。
‧酒月节: 修正将李忒带到水柱时,水之壳没有被打破的问题。
‧战场及竞技场
‧战歌峡谷: 夺取旗帜又再一次地能获取声望。
‧修正法师及猎人在竞技场对战会错误地解除隐形或伪装的问题。
‧物品
‧浸血甲壳碎片的觅血者之怒效果已被降低成更合理的数值。
‧滴水柳木槌的持续性效果不再移除目标身上的冰霜热疫。
‧影潘之袭的舒缓咒符现在会回复更合理的法力值。
‧[需要服务器重新启动] 埃辛诺斯的双刃的套装特效现在会给予更合理数值的加速。
‧[需要服务器重新启动] 可变脉冲式电光相容器的充电效果将不再造成大量伤害。
‧修正随机团队、英雄及传奇难度品质的围攻奥格玛物品会变成普通难度品质的问题。
‧错误修正
‧修正在心灵控制状态下,玩家受到的伤害比预期还要高的问题。
‧修正直升角色无法学习某些天赋的问题。
‧修正在坐骑日志中,最爱坐骑无法正确地显示最爱状态(按: 右上角的星号)的问题。