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ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2014-10-18 14:48:24网页版:http://wp.me/p33p6m-EF
Patch 6.0.2 Hotfixes: October 14
转自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/
‧世界事件: 钢铁部落入侵
‧在诅咒之地的所有任务首领NPC的血量,现在会根据与其交战的玩家数量而增减。
‧诅咒之地的怪物及NPC重生速率已被调整。
‧[需要服务器重新启动] 阵亡者的遗物及洗劫守望堡的任务道具现在会正确地显示在
小地图上。
‧完成成就”钢铁入侵”所获得的头衔”钢铁先锋的”现在是帐号共通。
‧玩具箱
‧修正玩具收集数量会在每次角色登入时错误地增加的问题。
‧职业
‧死亡骑士
‧一般
‧死亡缠绕现在正确地有40码距离。
‧天赋
‧当对无效的目标施放死亡缠绕时,现在不再会错误地触发血魄转化、符能腐化及
强化符能。
‧德鲁伊
‧恢复
‧生命之花的绽放效果不再错误地治疗德鲁伊自身,而是治疗他们的目标。
‧猎人
‧一般
‧修正受到返影刃雕纹影响的威慑不再将法术反射回目标的问题。
‧修正爆炸陷阱的效果可以被闪躲的问题。
‧法师
‧秘法
‧修正秘法弹幕的脚本错误问题。
‧天赋
‧超级新星现在对玩家目标造成的伤害降低30%。
‧战士
‧武器
‧修正斩杀会错误地让战士获得100点怒气的问题。
‧怪物
‧[需要服务器重新启动] 潘达利亚大陆的高等级怪物及NPC的血量及伤害已被降低,让
其更接近属性压缩前的相对难度。
‧绝望的化身的奄奄一息造成的伤害现在更符合属性压缩后的环境。
‧任务
‧传说披风任务线
‧天尊的祝福: 与赤吉(治疗)及怒皂(坦克)的挑战中,玩家及怒西昂受到的伤害已被
调整的更合理。
‧团队、地城及事件
‧团队
‧修正在个人拾取模式下,多个玩家无法同时拾取首领或宝箱的问题。
‧围攻奥格玛
‧围攻奥格玛中的拍卖场NPC不再是100级。
‧卡尔洛斯‧地狱吼的钢铁之星爆炸伤害已被降低到更符合属性压缩后的环境。
‧雷霆王座
‧“击破者”金罗克的静电创伤伤害已被降低到更符合属性压缩后的环境。
‧黑暗祭仪师及仪式守卫的暗影新星伤害已被降低到更符合属性压缩后的环境。
‧地城
‧黑石塔上层
‧当指挥官萨贝克被击败后,奥比不再会重复他的介绍。
‧修正物品会错误地被分解成德拉诺之霸附魔材料的问题。
‧影潘僧院
‧古‧云击的磁能障蔽治疗吸收量已被降低成更合理的数值。
‧试炼场
‧坦克试炼的NPC现在造成更多伤害,血量也稍微增加。
‧战场及竞技场
‧深风峡谷
‧修正玩家在夺取矿坑推车时无法获得分数的问题。
‧物品
‧修正从潘达利亚之谜的团队副本获得的套装兑换物无法兑换成装备的问题。
‧修正伊芙尼奇‧卡莎莉丝夫人会错误地以金币而非勇士徽印贩售传家宝物品的问题。
‧修正纳特‧帕格会错误地贩卖德拉诺或野蛮钓鱼竿的问题。