Re: [闲聊] wow 5.0 这一个版本的评价

楼主: soundwin (给我宝啦!)   2014-10-16 11:30:03
※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之铭言:
: 好像每次改版末期都有出现 这次改版末期
: 可能被怀旧文吸引眼光都没注意有类似的文章
: 这次5.0要结束了 大家对5.0的感想是啥阿
: 个人感想:
: 1.因为人数越来越少 台服相对于中服 可以说接近死城啦
: 所以开放成野外变成全服务器 这算是一个德政吧
: 不然真的没啥人要每个月花450玩单机游戏了
: 2.e04你的金莲会 这啥脑残设计 还有声望够才能买装 装备还设计在不同声望中
: 3.宠物系统 还算有趣 但是我没玩
: 剩下给大家讨论了 想不到了
还有就是5.2雷霆王座副本导入的RPPM饰品...
这东西新的触发机制实在让人又爱又恨~~~
运气好时有如鬼神,运气差时就像便祕一样
触发机率跟时间点导致伤害差异很大.....
变得难以分析手法优劣与装备提升的差异
于是我渐渐的对DPS感到释怀了~~
永远忘不了,5.2时代团里增强萨那种如鬼神般的触发机率
那时RPPM饰品除了带给服务器负载变高lag之外,打团也有些趣事
王前的小怪,算时间装死不出手,保证打王时,能够开场触发
打王灭团绝不放魂!!也是装死等人复活,保证打王时,能够开场触发
后来几次patch修正并改善了RPPM饰品机制..
作者: wdcr (无敌超人)   2014-10-16 11:42:00
永远忘不了以前soco连发时候跟神一样的情形血精: 谁还跟你用soco 大家都嘛sob
作者: linwalter83 (LomMy)   2014-10-16 12:13:00
bz是不是真的很爱机率..
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   2014-10-16 12:14:00
大概是努力让真人玩家与机器人做出区别的一种做法

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