原文:http://www.wowhead.com/news=243432/
前言: 其实版上好像有NGA转来的文章
不过因为这篇很早就开始翻译了 不想让翻译的朋友辛苦白费 所以还是贴出来
翻译: 雨天娃娃、Grinbear(pig8409)
校稿: ONISUKA
德拉诺之霸──钢铁之潮将于10/16上线,6.0.2与目前的5.4.2到底差在哪里呢?
底下是详细指南:
1.钢铁之潮前夕事件
玩家可以透过完成诅咒之地的特殊事件及上层黑石塔来为德拉诺之霸的新故事做准备。
在诅咒之地,玩家可以完成一个短的任务线,并获得以下奖励:钢铁入侵(伟业),钢铁
先锋(称号),钢铁之星(战斗宠物)
诅咒之地是镜像区域,所以低等玩家还是可以正常地解任务升级。
在德拉诺之霸前夕时,你可以透过主城内的破碎滩头传送门前往诅咒之地。
玩家可以在90级限定的上层黑石塔内击败新的首领,并获得物品等级550的装备。
2.背包空间改善
玩家现在有一个额外的虚空仓库页面。
在你的银行内,现在有另外的材料银行。你可以使用这个银行里的材料制造专业物品,
而且不再需要把材料放到你的背包。你也可以按“存放所有材料”按钮来把所有专业材
料放进此分页里。这项功能包括了矿石、草药、鱼类、肉类及附魔材料。
专业材料的堆叠数量提高了。在潘达利亚之谜时,它们的堆叠数量是20个,德拉诺之霸
之后改为200个。
灰色的粗糙物品现在有个金币图示来显示它们可以贩卖给商人。
背包里多了一个“清理背包”选项,可以把所有的可用空间集中在一起。
任务物品不再占用背包空间。
背包中的物品现在被有颜色的边框围绕,以显示物品品质,从粗糙(灰色)到传奇(橘色)
。
有新的选项能让你选择物品要排列到左侧还是右侧,或是获得新物品时它会被摆到最左
或最右的背包。
3.角色模组
大多数的种族都会在德拉诺之霸前夕获得高解析角色模组。除了血精灵、狼人、熊猫人
和哥布林维持不变。新的血精灵模组会在之后推出。
底下的连结是wowhead所提供的一系列新模组动画:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLar4nrXN3ddrUmLnh_Cp78-kevMpVazXe
透过系统->进阶内的选项,玩家仍可以选择显示改版前的模组。
游戏里的美容院现在可以重塑脸部模组,所以你不再需要真实的货币就可以做改变了。
唯一无法在游戏内进行改变的是角色肤色。
Wowhead网页上可以比较新旧两种角色模组。前往(http://www.wowhead.com/list ) 输
入你的角色及服务器名称之后,便会出现角色的3D模组,可以在新旧模组之间做切换和
比较。(按: 限定US/EU服务器)
4.职业及雕纹改动
(详细各职业改动请上wowhead查询)
所有的职业改动在德拉诺之霸前夕就会实装,除了100级的天赋及92级以上的德拉诺升
级奖励。
有些雕纹现在被设定成无法与其他雕纹同时装备,或限定某些专精才能使用。
“唯一”雕纹指得是有些都是针对同一个技能进行修改的雕纹,这类雕纹在同一时间只
能装备其中一个。
“专精限定”雕纹只有在你选择使用该专精时才会装备。
现在有许多雕纹在升级时会自动学会。
许多团队增益及减益效果已被修改。详请请上wowhead
(http://www.wowhead.com/guide=1100/buffs-and-debuffs )
装备上还不能看到“双击”和“临机应变”属性,有些增益效果在改动之后能够提高这
两个属性的效果,例如“黑暗意图”和“秽邪光环”。
5.队伍搜寻器
玩家可以利用新的队伍搜寻器创建或寻找地城、团队副本、事件、经典副本、竞技场、
战争比赛、战场、积分战场和自定所要进行的游戏内容。德拉诺之霸改版前夕不能排入
竞技场及积分战场,因为赛季已结束。
要使用队伍搜寻器,点击队伍搜寻器按钮(看起来像绿色眼球)。这个功能融合了之前的
地城蒐寻器及PVP按钮。
你可以建立自己的队伍或加入特定的队伍,选择你要的地点或副本,以及想要使用的语
音聊天系统。
最有趣的是,你可以为你的团队设定最低物品等级限制,但数值不能比你自己的高。
6.公会等级移除
在德拉诺之霸中,暴雪将对公会技能及等级进行调整。
所有公会的等级都会是25级,而且有些公会技能会被精简。比如玩家搭乘鸟点的飞行速
度会自动地变得更快,以取代原本需要“御风飞行”的需求。
因为一些难预期的玩家不良行为,“钱滚钱”技能被移除了。为了弥补这点,公会会有
更多的赚钱方法,例如提高装绑史诗物品的掉落机率。
保留的公会技能如下:
骑乘
快速炉石
生者与死者
公会邮件
行动银行
群体复活
7.物品改动
在德拉诺之霸前夕时,物品上的数值将会被压缩。你并不会感觉自己变弱,这些数值只
是为了视觉显示的目的而被压缩。你依然能回去单刷旧副本。
一些数值将被移除:
命中和熟练将被移除,装备上的这些属性将被转换成致命一击、加速或者精通。此外,
在面对最多高于自身等级3级的生物时,所有玩家的攻击将有100%机率命中,0%机率被
偏斜。
闪躲和招架将被移除,在护甲上的这些属性将被转换成致命、加速或者精通;非护甲上
的这些属性则是被转换成额外护甲值。此外,在面对最多高于自身等级3级的生物时,
所有玩家的攻击将有0%机率被闪躲,3%机率被招架。而坦克将额外获得3%减少被招架的
机率。
许多数值已被修改:
精神只会出现在非护甲装备-项链、戒指、批风和饰品。
额外护甲值只会出现在坦克专用的非护甲装备上(项链、戒指、批风、饰品和盾牌),这
将会增加坦克的护甲值。
武器虽然被归类在非护甲装备,但不会有精神或者额外护甲值。
珠宝、附魔、精炼和食物同样也会受属性压缩及修改的影响。举例来说,所有提供命中
的宝石将会改为提供致命一击,而所有提供熟练的珠宝将会提供加速。
虽然勇气点数已被移除,你仍然可以升级潘达利亚之谜的史诗装备。每次升级需要50个
次级好运护符。
重铸已被永远地移除,而目前所有重铸过的装备将会还原回未重铸时的状态。
8.团队副本改动
如果你还没有拿到传家宝的话,卡尔洛斯.地狱吼有100%的机率掉落传家宝。
围攻奥格马仍然有四种难度,但名称做了修改。现在分别是随机团队、普通(现在的弹
性)、英雄(现在的普通)及神话(现在的英雄)四种难度。
普通及英雄难度将具有弹性的团队人数,介于10-30个玩家之间。神话难度固定为20个
玩家。
在德拉诺之霸前夕中,所有围攻奥格马的英雄成就将会自动转换为神话成就。
除了原有的首领技能资料以外,地城手册现在还会列出不同职业所该知道的资讯。
每个难度都会有各自的副本进度。英雄和神话难度因为社群及技术上的原因,因此并不
共享进度。
战铸徽印不再设定上限为10个。
和龙魂门口的NPC Auridormi对话可以单排随机团队难度的巨龙之魂。
9.冲突战
燃烧的远征时引入的冲突战一开始是一种不计分的竞技场,大灾变时改名为战争比赛,
而在德拉诺之霸前夕,冲突战又回来了。
冲突战很像竞技场,但是不计分也没有排名。
6.0.2时冲突战会被重新加入游戏。
有2v2、3v3的选项,但没有5v5。
可以单排,也可以2或3人组队。
如果你喜欢你遇见的随机队友,有个选项可以让你跟他一起再排。
在6.0.2,冲突战会奖励荣誉点数。
当玩家达到100级时,冲突战会奖励荣誉点数以及包含装备、征服点数、金币或更多荣
誉点数的奖励箱。
冲突战有隐藏的MMR系统来确保你面对实力相当的对手。
10.玩具箱
玩具箱是一个很受欢迎的收集工具,让你可以储存各式各样的物品,并且把他们变成帐
号共通!
目前一共有222种玩具,在德拉诺之霸前夕之前,你最多能收集156种。
蒐集150种玩具会奖励一个头衔──玩具大师,以及一个变身物品Robo-Gnomebulator。
在游戏中,透过蒐集接口(坐骑、宠物还有玩具)可以找到玩具箱的页面。
如果你想要将身上的玩具加进玩具箱,只需要对你的角色包包内的玩具按右键,它便会
被自动学会,而且所有角色现在就可以看到它。
这些玩具包含了各式各样的物品──变身、特殊法术效果、召唤物品、旌旗、让你的角
色有不同表情的物品,或者集换式卡牌奖品。
玩具不包含坐骑、宠物、一些你装备后会有特殊效果的物品、可堆叠的物品和传送器。
许多现在无法取得的玩具也能储存在玩具箱内。它们会被计算进玩具箱内的玩具数量,
但如果你没有这些玩具,它们也不会显示在页面里面让你感到沮丧。
11.塑形系统改善
在潘达利亚之谜时,长柄武器只能与法杖互相塑形。双手武器中只有斧头、锤和剑可以
互相塑形。
在德拉诺之霸中,这些武器之间可以互相塑形了。(我们在Beta上使用所有的双手PVP武
器进行测试,发现都可以互相塑形)
一些无法取得或者是不完整的PVP套装,现在也能够向PVP商人购买。
第一季的护腕、腰带和鞋子现在能向52区的NPC购买。
潘达利亚之谜的的PVP商人,现在使用荣誉点数贩卖第12季到第15季的PVP装备。特别的
是,第13季的装备外观是目前无法在游戏内任何地方取得的。
商人并不会贩售精英PVP套装。
借由单排随机团队难度的巨龙之魂,许多T13塑形套装现在会更容易取得。这阶随机团
队的装备有着独特的颜色,而且在潘达利亚之谜时很难见到。
12.恢复被删除的角色
复原被删除的角色同时也会将所有的附魔、宝石及物品复原。
下列几种角色无法被复原:
10级以下的角色及55级的死亡骑士。
10到29级的角色在90天之后无法被复原。
30到49级的角色在120天之后无法被复原。
所有50级以上的角色能够在任何时候被复原。
这个功能每30天只能用一次。
被删除角色的名称在短时间内可以被拥有者再次使用。
13.统一拍卖场
在德拉诺之霸前夕时,同一服务器内的双方阵营拍卖场将会被合并在一起。中立拍卖场
同样也会合并,双方阵营都贩售相同的商品。
14.区域改变
奥格马里不再有柯尔克隆守卫。食人妖区域恢复自由了,也出现新的牛头人及食人妖守
卫。
诅咒之地传送门改为传送到地狱火半岛的传送门。
主城添加了到诅咒之地破碎滩头的传送门。也就是6.0改版前夕任务起始点。
三个旧的地城副本更新了首领及美工:黑涧深渊、剃刀沼泽、剃刀高地。
15.界面改善
针对团队副本及战场部分,现在有独立的影像画质和反锯齿设定。可以在系统>影像里
调整。
热键设定现在有分页了,分别为:移动按键、对话、动作条、选取目标、接口面板、杂
项、镜头功能、标记、载具控制、iTune遥控、影片录制。
新的选项──轮廓模式,能够在重要的NPC及目标周围显示轮廓,这样你就不需要看名
称或说明面板便可以获得基本的资讯。
打开地图并移动时,地图会保持开启的状态,但是变成透明。
除了显示坐骑的模组之外,坐骑日志现在会显示额外的资讯。每个坐骑都有有趣的说明
,
有些也会显示牠们的来源、相关的专业技能或相关的成就。
初次登入时会跳出“全新特色”画面,提醒你一些常用的新功能,例如队伍搜寻器和新
角色模组。
16.钢铁之潮前夕移除的内容
6.0之后以下的游戏内容将被移除。
正义点数传家宝商人。
传奇任务线在改版前夕之后就接不到了。
潘达利亚之谜的挑战地城及奖励。
第1季斗阵俱乐部结束,会在11月时出现第2季。
潘达利亚试炼场关闭。11月时会变成100级的版本。
成就黑获议会破灭者(术士绿火)及雾行者(挑战模式任一副本服务器最佳时间)。
雷王岛的怪物不再掉落雷神皇宫钥匙。
黑石塔(上层)地城副本重制。
17.钢铁之潮改版前夕不会出现的内容
以下游戏内容在德拉诺之霸前夕时不会出现。玩家必须等到德拉诺之霸正式上线才能体
验。
90级~100级。
个人要塞系统。
新的地城与团队副本。
单排潘达利亚之谜事件及随机团队(必须要91级以上才能单排)。
100级的试炼场。
100级的挑战模式。
100级的天赋及92级之后才能用的德拉诺升级奖励。
第16季PVP赛季。
德拉诺坐骑、宠物及塑型物品。
新物品属性、装备上随机生成的棱彩宝石插槽,以及任务奖励变成史诗品质的可能性。
新的专业技能物品。并且使用德拉诺之霸的材料将专业技能从1升到700。
依照天赋专精而转换的装备属性(敏捷、智力、力量),包括T装。