[情报] 德拉诺之霸 种族特长改动汇总

楼主: zero1017 (轰)   2014-10-12 13:12:04
原文:http://goo.gl/NzO16v
转载自NGA:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7412146
=以下种族技能名称更动为WOW 6.0 BETA zhTW 游戏内种族技能名称
====灰字为更动前效果====
====红字为更动后效果====
====黄字为新增的效果====
====白字为无更动效果====
[种族][特长] 德拉诺之王种族特长改动汇总
在德拉诺之王的前夕补丁中,所有的种族特长改动都会实装。本指南会包含所有关于这方
面的改动,原帖地址:[ Racial Traits in 6.0 and Beyond]
矮人
[ 探险者 ]:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快
      (未改动);
[ 冰霜抗性 ]:受到的冰霜伤害降低 1%(未改动);
[ 山岳之力 ]:爆击伤害加成和治疗效果提高 2%( 新增 );
[ 石像形态 ]:移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你受到的所有伤害降低 10%,
持续 8 秒。
       移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理
       伤害降低 10%,持续 8 秒 ( 改动 )。
地精
[ 秘法抗性 ]:受到的秘法伤害降低 1%(未改动);
[工程学专精]:工程学技能提高 15 点 (未改动);
[ 逃命专家 ]:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间 1.5 分钟
       1 分钟 ( 改动 );
[ 开阔思维 ]:法力值提高 5% 法力值 (能量 / 怒气 / 符文能量) 上限提高 5%
       ( 改动);
[ 灵机之指 ]:加速提高 1%( 新增 )。
人类
[ 外交   ]:声望获取速度提高 10%(未改动);
[ 人人为己 ]:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
       这个效果与其它同类效果共享冷却时间 (未改动);
[ 人类精魂 ]:精神提高 3% 临机应变提高 100 点,按等级缩放 ( 改动 )。
德莱尼
[那鲁的祝福]:在 15 秒 5 秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的
        20%( 改动 );
[ 英勇风采 ]:使你的法术和攻击命中机率提高 1%
       使你的力量、敏捷和智力提高 65 点,按等级缩放 ( 改动 );
[ 暗影抗性 ]:受到的暗影伤害降低 1%(未改动);
[ 宝石切割 ]:珠宝加工技能提高 10 点 (未改动)。
狼人
[ 变异   ]:受到的暗影伤害和自然伤害降低 1%(未改动);
[ 暗月急奔 ]:进入你的原形,使当前移动速度提高 40%,持续 10 秒 (未改动);
[ 剥皮者  ]:剥皮技能等级提高 15,并加快你的剥皮速度 (未改动);
[ 野性奔跑 ]:使你四肢着地,像野兽一样飞奔 (未改动);
[ 双重形态 ]:使你变成另一个形态 (未改动);
[ 凶恶   ]:使爆击机率提高 1%(未改动)。
熊猫人
[ 一流弹性 ]:你受到的坠落伤害减半 (未改动);
[ 美食家  ]:烹饪技能提高 15 点 (未改动);
[ 内在平静 ]:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍 (未改动);
[ 震动掌  ]:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪 4 秒。使用该技能后你会暂停攻击
       (未改动);
[美食主义者]:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得 双倍属性
       额外 100% 的属性( 改动 )。
夜精灵
[ 自然抗性 ]:受到的自然伤害降低 1%(未改动);
[ 幽光之魂 ]:死后变成小精灵,移动速度提高 75%(未改动);
[ 影遁   ]:启动之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的机率。持续直到取消或进行移动。
       取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复
       (未改动);
[ 迅捷   ]:你对近战和远程攻击的躲闪机率提高 2%
   你对近战和远程攻击的闪躲机率提高 2%,移动速度提高 2%( 改动 );
[伊露恩之触]:夜间时加速提高 1%,白天时爆击提高 1%( 新增 )。
           白天:服务器时间 6AM-6PM;
           夜间:服务器时间 6PM-6AM。
部落
食人妖
[ 再生   ]:生命值回复速度提高 10%,在战斗中仍可保持 10% 的生命值回复速度
       (未改动);
[ 巫毒劲舞 ]:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短 15%。
       食人妖最来劲!(未改动);
[ 野兽杀手 ]:对野兽的伤害提高 5% 通过杀死野兽获得的经验值提高 20%( 改动 );
[ 狂暴   ]:近战、远程和施法速度提高 20% 加速提高 15%,持续 10 秒 ( 改动 )。
不死族
[ 食尸   ]:启动之后,每 2 秒回复总生命值和总法力值的 7%,持续 10 秒。
       只能对半径 5 码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动
       、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果 (未改动);
[ 暗影抗性 ]:受到的暗影伤害降低 1%(未改动);
[ 墓穴之触 ]:你的攻击和伤害法术有一定机率吸取目标的生命,造成 1932-2244 点
       暗影伤害,并为你恢复等量的生命值 (未改动);
[ 亡灵意志 ]:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享 30 秒
       的冷却时间,冷却时间为 2 分钟 3 分钟 ( 改动 );
       
       不死族可以永久在水下呼吸。
血精灵
[ 秘法敏锐 ]:爆击机率提高 1%( 新增 );
[ 奥流之术 ]:使半径 8 码范围内的所有敌人沉默 2 秒,并使你回复 2% 3% 的法力值/
       15 集中值 /15 怒气 /1 道神圣能量 /15 能量 /1 点气 / 15 点 20 点
符文能量。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续 3 秒 ( 改动 );
[ 秘法亲和 ]:附魔技能提高 10 点 (未改动);
[ 秘法抗性 ]:受到的秘法伤害降低 1%(未改动)。
哥不林
[ 时间就是金钱   ]:使攻击速度和法术加速提高 1%,并从中牟利。
           加速提高1%,并从中牟利。( 改动 );
[ 最佳折扣     ]:不论阵营,永远可获得最佳的买卖折扣。 (未改动);
[ 化学让人生更精彩 ]:炼金术技能提高 15 点 (未改动);
[ 携带大哥不林   ]:召唤你的朋友吉柏,让你能够在 1 分钟内使用银行 (未改动);
[ 火箭跳跃     ]:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在 10 秒内无法使用
           减缓坠落速度的效果 (未改动);
[ 火箭弹      ]:向一个敌人发射腰带上的火箭,造成 (1+42.89% 法术强度 +180)
           (1+ 等级 *2) 点火焰伤害 ( 改动 )。
牛头人
[ 健壮   ]:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高 2%( 新增 );
[ 耐久   ]:基础生命值提高 5% 使你的耐力提高 197 点,按等级缩放 ( 改动 );
[ 栽培   ]:草药学技能提高 15 点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快
       (未改动);
[ 自然抗性 ]:受到的自然伤害降低 1%(未改动);
[ 战争践踏 ]:使身边半径 8 码范围内的最多 5 个敌人昏迷,持续 2 秒 (未改动)。
兽人
[ 血之烈怒 ]:增加近战和远程的攻击强度或者法术能量,持续 15 秒 (未改动);
[ 坚韧   ]:昏迷效果的持续时间缩短 15% 10%( 改动 );
[ 命令   ]:宠物造成的伤害提高 2% 1%( 改动 )。
熊猫人
[ 一流弹性 ]:你受到的坠落伤害减半 (未改动);
[ 美食家  ]:烹饪技能提高 15 点 (未改动);
[ 内在平静 ]:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍 (未改动);
[ 震动掌  ]:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪 4 秒。使用该技能后你会暂停攻击
       (未改动);
[ 美食主义者 ]:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得 双倍属性
        额外 100% 的属性( 改动 )。
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-12 13:15:00
BZ:我们已经移除了不死族这个种族
作者: breakblue (深苍)   2014-10-12 13:16:00
哥布林的火箭弹真的有人用吗 火箭跳跃还有用点
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-12 13:16:00
玩家现在只能在深水中看到他们,注意空气
作者: monkeydieboy (这盘小菜有毒)   2014-10-12 13:16:00
被遗忘者已被遗忘
作者: Maus (冒薯)   2014-10-12 13:21:00
牛牛崛起(?
作者: a41503 (四七六)   2014-10-12 13:21:00
部落怎么都没什么改...
作者: son8868 (晃太)   2014-10-12 13:30:00
以往部落都被批判种族技能太适合Raid 这次改动算平恒吧
作者: weidersin (阿德)   2014-10-12 13:33:00
联盟的也太强
作者: wdcr (无敌超人)   2014-10-12 13:34:00
orc的抗晕从最早25%改到剩10%...
作者: asazen (选错分歧)   2014-10-12 13:38:00
不死族各各都成为了憋气冠军
作者: soundwin (给我宝啦!)   2014-10-12 13:43:00
再加上男不死族新的施法动作,这种族还有未来吗
作者: Fartboss (屁佬)   2014-10-12 13:53:00
矮人贼消失还可以先消debuff 还不错 感觉比人类灵活
作者: Changel (十一月的枫香)   2014-10-12 14:00:00
男被遗忘者盗贼的魅力依然干掉所有种族!!
作者: green131311 (START)   2014-10-12 14:01:00
被遗忘者需要的是 女王旁的黑暗游侠模组,一改人口就会上升了
作者: telescopy (抢救未来)   2014-10-12 14:04:00
以往对部落种族特长的批评主要是真对PVP有好处吧
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2014-10-12 14:13:00
要讲PVP....人人为己为啥不敢动??
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-10-12 14:16:00
那鲁湾的祝福 5秒20%....看向食尸...哭哭
作者: s63056305 (NeetFish)   2014-10-12 14:20:00
因为平衡团队所有人都是人类啊
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-12 14:31:00
真不知道杀死怪经验增加这种废物天赋怎么还会出现食尸还要有尸体 根本没用= =
作者: rusa (rusa)   2014-10-12 14:36:00
美食主义是改文字叙述吧 PTR上效果一样啊
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-10-12 14:41:00
之前有改成75%,现在是又改回来
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-12 14:44:00
砍人人为己我就____
作者: ray10133 (AZA)   2014-10-12 14:45:00
我觉的种族天赋根本不影响 人口组成 部落pvp天赋超烂但 全世界 pvp玩家人口最多还是部落...
作者: dioxin125   2014-10-12 14:57:00
解恐惧cd3分钟...解移动限制cd1分钟..这有什么误会?虽然恐惧比移动限制还强,可是差三倍cd也太多了吧
作者: schweamen (断壁残垣)   2014-10-12 14:58:00
ORC以前抗晕好像是机率抵抗?记得配上战士的抗晕对上贼满优势,但是在tbc中后期就改成减少晕的时间
作者: dioxin125   2014-10-12 14:59:00
还有食尸..可以改成背包能放置尸体随时食用吗orc以前抗晕能堆到45% 那时贼打兽战非常无力
作者: sarshia (大古不是大吉)   2014-10-12 15:00:00
食人妖那个是什么概念 杀野兽经验增加20% 满等=没用
作者: dioxin125   2014-10-12 15:01:00
要平衡阵营数量最简单就是6.0前夕开放免费转阵营肯定一堆部落想转联盟了
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-10-12 15:04:00
蠢毙了 一堆快速升级机制 还跑去加杀野兽+20%经验NPC组成这么多元 改那是有屁用
作者: zooxalju (不吃鱼的猫)   2014-10-12 15:05:00
额外100%跟双倍有什么不一样啊._.????
作者: p1ayouro1e (健康第一)   2014-10-12 15:09:00
人人为己万岁
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2014-10-12 15:13:00
BZ的思考模式不是一般人可以理解的
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-10-12 15:14:00
额外100%"有可能"不是双倍
作者: dioxin125   2014-10-12 15:17:00
推文不是已经讲100%的原因吗?因为之前有下修到75%
作者: bl00din (幻想体)   2014-10-12 15:20:00
联盟BUFF超多...现在部落种族天赋根本PVP PVE都输
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-12 15:25:00
dioxin125 我记得美服好像有开这个活动找到了 http://ppt.cc/sGaW 不知道台服会不会开
作者: yilin64 (2ER0)   2014-10-12 15:29:00
个人觉得少人玩的职业应该多点buff
作者: FelReaver (居于门户之物)   2014-10-12 15:44:00
有啊 术士MOP飞天(?
作者: lover19 (アキラ)   2014-10-12 16:07:00
在水中呼吸实在不懂能干麻...
作者: dioxin125   2014-10-12 16:16:00
种族成就 "你能憋气超过三分钟,真不简单"
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-12 16:17:00
好啦其实我不在意人人为己 如果把外交改掉我才会暴怒
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2014-10-12 16:20:00
说好的改掉人人为己呢…
作者: hisashiaska   2014-10-12 16:37:00
人人为己 人人为己 人人为己兽人不是7.0的主角吗 还被改弱...
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-10-12 16:47:00
因为当初喝下恶魔之血=智商最低吗 XD
作者: XDD (XDD)   2014-10-12 16:48:00
觉得哪个强,就去练那个啊,只会推文酸没用
楼主: zero1017 (轰)   2014-10-12 17:02:00
其实还有模拟DPS可以战 可是我再看比赛lol
作者: berryc (so)   2014-10-12 17:13:00
人类还是最强..不意外 因为人类是食物炼顶端的
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-10-12 17:17:00
之前部落pve太强 人类pvp太强 所以高端pve都转部落 pvp都转人类 现在pve平衡了却没改人类的确是不太合理
作者: morecake   2014-10-12 17:28:00
BZ:这里有一批好便宜的 http://goo.gl/2l0Otm
作者: adasin (ada)   2014-10-12 17:34:00
双倍属性跟额外100%属性 差别是?
作者: dioxin125   2014-10-12 17:36:00
楼上请看推文
作者: yyyy8818 (阿达辣)   2014-10-12 17:57:00
干 老兄好惨阿
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2014-10-12 18:02:00
联盟万岁!
作者: weidersin (阿德)   2014-10-12 18:49:00
部落还用玩吗!!!! 怒嘘
作者: locklose (允)   2014-10-12 19:02:00
我决定转矮人牧!
作者: misevil   2014-10-12 19:43:00
人人为己不可能改的啦 6.0pvp最强还是人类
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2014-10-12 20:32:00
orc好悲剧...
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2014-10-12 21:36:00
不死还能再nerf XD 联盟几乎都是buff... 国外不是联盟人比较多吗?
作者: BlueSkyCM (Navy)   2014-10-12 22:17:00
有人知道不死族女性的新模组有没有驼背?
作者: Galm (水牛)   2014-10-12 22:50:00
看样部落的种族天赋相当的完美 欢呼吧!!
作者: weitinn (weitinn)   2014-10-12 22:56:00
干 为什么一片倒联盟BUFF
作者: ccl007 (.......)   2014-10-12 23:13:00
老兄人已经够少了 =
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2014-10-12 23:21:00
之前部落PVE太强吧 虽然人人为己没nerf有点扯...
作者: wljung (sleep)   2014-10-12 23:58:00
请问人类的随机应变是…?不死族的“墓穴之触”看起来不错啊…
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-10-13 00:11:00
临机应变是WoD的新属性 提高伤害/治疗和减少承受伤害
作者: jerichoholic (jerichoholic)   2014-10-13 00:32:00
怒嘘不死族 想转种族啦呜呜
作者: dioxin125   2014-10-13 01:04:00
“墓穴之触”哪里看起来还不错...
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-13 01:24:00
国外还是部落大于联盟吧而且很多抢首杀的团队 公会 都转到部落去了
作者: wdcr (无敌超人)   2014-10-13 01:47:00
不过老实说种族天赋有差吗...矮人石化一直都有地位在 结果还不是少得可怜
作者: a176893   2014-10-13 03:04:00
要怪就怪部落pve太猛了
作者: ymca8 (QQ)   2014-10-13 03:08:00
算了 反正外域后没再玩PVP了BZ继续BUFF人类吧
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2014-10-13 08:55:00
被遗忘惹......墓穴之触占总伤1% 符合bz的要求
作者: spirit761127 (小袋)   2014-10-13 10:39:00
不知道为啥打副本部落开嗜血打王就是比联盟开英勇热血
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-13 12:43:00
怎么会没差@@ 抢首杀里面 就多少是食人妖了
作者: esaka (disillusion)   2014-10-14 17:33:00
怒嘘不死族 还好我已经转了
作者: spildwj (帅气的猪)   2014-10-15 12:16:00
国外哪有联盟比较多人 投票不就惨输 部落还省10万买机车
作者: starian (dream life)   2014-10-16 02:23:00
人人为己 真的 太强= =不死的天赋 越来越烂了 没什么用的食尸跟水下呼吸= =唯一有用的亡灵 还加长CD......

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