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《德拉诺之霸》区域预览:纳葛兰
Nethaera 2014-10-7 2
http://goo.gl/bRLvcJ
本篇区域预览将带领各位前往位于塔拉多尔西方、霜火峰南方的纳葛兰,辽阔的青翠绿地
上满布山丘和突出地表的岩脉。巨大的野兽撼动脚下的大地,由葛罗玛许‧地狱吼所领导
的战歌氏族狼骑兵们在此伺机而动。然而,他们不是唯一居住在纳葛兰的生物。让我们一
起坐下来,听听资深游戏设计师Eric Maloof和游戏设计助理Kurt Sparkuhl怎么说。
纳葛兰区域主题曲:Night by Clint Bajakian
http://www.youtube.com/watch?v=AKNiGetGTrI
http://goo.gl/ieNjyJ
Q:德拉诺的纳葛兰和大家所认识外域的纳葛兰有何不同?这里有着什么样的故事呢?
Eric Maloof:我觉得玩家们会发现德拉诺上的纳葛兰和外域的纳葛兰基本上是同一个地
方。虽然有很多明显的改变,例如漂浮的岛屿已不复见,但是玩家可以轻易认出那些分裂
前的地形。各位在《燃烧的远征》版本中的纳葛兰有过美好经验,我们为此地设计新的游
戏体验时,仍保留那份熟悉感。
http://goo.gl/G8WdSk
http://goo.gl/QNDIh8
玩家将在个人要塞中接到一个任务,并为了提供前线资源而来到纳葛兰。为了击溃战歌氏
族,联盟和部落必须各自努力在此地建立据点。战歌氏族和巨魔之间从以前就有嫌隙,但
巨魔势力衰退后,战歌氏族便成了这个区域的强势族群。
随着剧情发展,联盟玩家将和复仇者伊瑞尔、哨尉迪肯、瑟琳和汉瑟尔一起行动。部落玩
家则会伴随索尔、杜洛坦、德拉卡和德雷克塔尔,甚至连阿格拉都会现身给索尔一个惊喜
。
Kurt Sparkuhl:玩家将有机会回到元素王座。这里的元素平衡遭到破坏,高原上的元素
变得不稳定。玩家必须在事态变得更严重前,解开扰乱一切秩序的谜团。
纳葛兰和其他区域不同的地方是,这里的丰富剧情将揭露许多角色的故事,包括主线剧情
和元素王座发生的事。我们会设计一些额外的彩蛋,并安排许多玩家喜爱的角色现身客串
,并延续他们的故事,所以各位来到这个区域时可以特别留意。玩家会遇到一个新阵营。
http://goo.gl/Z2AdeT
http://goo.gl/hF2yXV
Q:整个地区带给人什么样的氛围呢?
Kurt Sparkuhl:整体的感觉跟以前的纳葛兰差不多。跟其他区域比起来,纳葛兰算是玩
家最熟悉的地方,因为世界崩解,德拉诺变成外域后,纳葛兰受到的影响应该是最小的。
玩家在这里看见的大峡谷和露出地表的岩石其实就是德拉诺爆炸后,所分裂出来的漂浮岛
屿。我们在设计新内容时,有尽力保留一些大家所熟悉的元素。
Eric Maloof:玩家在这个版本里的纳葛兰将有很多有趣的体验。但当然有些东西消失了
,我们移除了哈剌和卡拉达尔,因为这两个区域是变成外域后才出现的地方。天槌将占据
大部分的区域,还有一个大规模的团队副本。
http://goo.gl/WaAlZN
Q:你最喜欢这个区域中的哪些地点呢?
Eric Maloof:这题就难了,因为有很多好地方。我个人偏爱罗可拉斯,它位于战歌的主
要基地外面,是战歌氏族出没的主要地带,而且非常美丽。我喜欢那里所诉说的故事,还
有随着任务内容变化的动态机制。
我也很喜欢德拉诺中围绕欧夏刚的灵魂森林,它在外域叫作灵魂原野。玩家接到任务后将
会获得更多关于纳葛兰各个势力的资讯,以及他们介入此区的各种事件。
Kurt Sparkuhl:我最喜欢的两个地方是哈瓦洛和试炼竞技场。哈瓦洛是个超酷的地方,
也就是后来外域的燃刃废墟,巨魔的栖息地。玩家将可以了解更多关于燃刃氏族的背景故
事,包括氏族的运作方式和文化传统。各位会见到一些熟悉的面孔,然后了解关于这个角
色的背景。
试炼竞技场的特别之处在于,玩家能见到这里在外域之前的样貌,也能体验竞技场最初的
建造用意。试炼竞技场是一个中立的区域,玩家可以跟艾泽拉斯和德拉诺的各种NPC互动
,这真的很酷,但我还是不要透露太多好了。
http://goo.gl/PjC7Pu
http://goo.gl/WaH1og
Q:玩家们能在纳葛兰建造什么前哨站呢? 又会对个人要塞带来什么影响?
Eric Maloof:联盟和部落将有两种不同的建筑选项。玩家进入纳葛兰不久后就需要作出
抉择,但是建筑蓝图一开始会被战歌拦截,因此必须先找到它才行。大家可以选择在个人
要塞建造兽栏或攻城车工厂。
如果你想建造兽栏,联盟和部落玩家可以分别驯服塔巴克和霜狼,这样各位来到纳葛兰时
就能骑乘牠们,然后进行骑马打仗。如果建造攻城车工厂,联盟和部落将分别制作攻城机
具和石毁车。
http://goo.gl/VChuop
http://goo.gl/oOtusd
纳葛兰有很多值得探索的景点,但我们不建议在战歌侍卫巡逻的时候在外游荡太久喔。