[情报] 《德拉诺之霸》地城副本预览:快速导览

楼主: ONISUKA (我不是鬼冢英吉)   2014-10-07 17:23:00
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《德拉诺之霸》地城副本预览:快速导览
Nethaera 2014-10-7 0
《德拉诺之霸》中有许多全新的冒险等著玩家。4个90-99级与4个100级的地城副本,将会
带你踏上既危险又刺激的冒险旅程,当然也有不可或缺闪闪发光的奖励物品。
《德拉诺之霸》的游戏内容相当丰富,其中绝对不可忽略的便是地城副本的内容,请容我
们花点时间介绍。
血槌熔渣矿场
位置: 霜火峰
等级: 90-92
首领数量: 4
有人就是喜欢灼热之地,有的人则是被迫成为奴隶,在这遭受折磨。这个90-92级的地城
副本,将带玩家们深入霜火峰北方外围的炙热活火山洞窟中,血槌巨魔在这以粗暴残虐的
方式进行采矿活动。来自德拉诺各地的奴隶被送到矿坑中,被迫以血和汗在这进行挖掘工
事。熔渣矿场中蕴藏丰富的宝石和矿石,但谣传指出血槌巨魔开发这些矿场的真正目的,
是想挖掘出拥有强大力量的古代神器。
这个副本中有四个全新的首领,当你阻扰他们的诡计与阴谋时,将会遭到许多砲火攻击。
相信玩家们历经多年的冒险至今,早已了解远古神器无论是在谁手中,恐怕都不会有什么
好事。英雄们应该知道该怎做了吧。
地城副本美术师Patrick Burke:就美术层面来说, 血槌熔渣矿场的开场与结尾,是我在
设计地城副本中最喜欢的部分。你可以明确地感受这个矿场到底有多危险。场景中有许多
老旧的木头与绳索,这些建材绝对不适合用在充满火焰与岩浆的矿场中。巨魔明显地不在
乎,反正他们只会挖东墙补西墙。虽然不是最好的解决办法,但事情能解决就好。
矿场的设计源于区域中的剑刃要塞,还有周遭的巨魔据点。玩家们副本中的奴隶区能目睹
生活在火山中的样貌,而且某些小屋比其它高级许多。
地城副本中有个奴隶操纵著苦痛之轮,但原因为何?
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钢铁码头
位置: 格古隆德
等级: 92-94
首领数量: 4
海军是决定战争胜负的关建。要阻止钢铁部落海军势力的扩张,玩家们必须前往这92-94
级的地城副本。钢铁码头位于格古隆德北边的海岸,停泊著各种在黑石铸造场中打造的巨
大战舰和火砲。除了这些军火构成的海上战力之外,还有精英士兵与野兽组成的陆军战力

这个副本中有四个全新的首领,你必须在他们的战舰出航前阻止他们。要特别留意砲火的
弹幕攻击还有爆炸造成的闪焰,这船坞充满了各式炸药。
首席地城美术设计师Wendy Vetter:钢铁码头的起源,一开始只是个PvE任务区域,但在
设计过程中我们发现这个概念非常适合用于地城副本。钢铁码头在视觉上有别于《魔兽世
界》中的其它地城副本。玩家们将在一艘巨大的战舰上与最终首领决斗,在这能亲眼目睹
钢铁部落所有科技与建筑技术的集大成。
"地城美术设计师Patrick Burke:我们希望钢铁码头能让玩家感受到由战争技术产生的压
迫感,这里对钢铁部落来说是个绝佳的战略地点,能于此派遣各式毁灭性军力。充满威胁
性的建筑风格就是要令人威慑。钢铁部落毫无环保观念,也不在乎他们造成的环境污染,
整个天空充满黑烟,地面满是油渍与各式机械零件。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/Z3I1Z7DYJMHZ1412126212387.jpg
奥齐顿
位置: 塔拉多尔
等级: 94-97
首领数量: 4
奥齐顿是德莱尼的神圣陵墓,一个受到圣光眷顾的圣所,让死者灵魂得以安息。这里也是
塔拉多尔区域中的94-97级地城副本。由水晶建造的奥齐顿具备防护功能,屏蔽德莱尼的
灵魂远离他们的永世敌人:燃烧军团。燃烧军团队德莱尼的灵魂具有永恒的执著,让古尔
丹和暗影议会对这个地方抱持着高度兴趣,想利用这一点从恶魔主人手中取得好处。
玩家们在这将挑战四个全新的首领,他们各自掌握著不同种类的能力,其中一位更是玩家
们熟识的角色。
资深3D美术设计师Jonathan Jacobson: 奥齐顿是个能让人沉思的地方,设计概念是参考
大教堂那种风格。陵墓的长廊跟墓室,必须让人对其中安葬著的德莱尼英雄,发自内心产
生尊敬与仰慕感。这里同时散发著虚空的感觉,当光线照入陵墓中时,会因为水面与金色
墙面的反射产生美妙的场景。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/6AXNL0AHDP6L1412126212522.jpg
擎天峰
位置: 阿拉卡山
等级: 97-99
首领数量: 4
擎天峰是玩家升级过程中的最后一个地城副本,座落于阿拉卡山峰顶的云雾之间。擎天峰
乃是鲁克马尔拥护者的权利宝座。阿拉卡人已经收集并驾驭了祖先留下来的顶尖科技,现
在准备将聚焦之后的太阳之力,释放到敌人身上。玩家们必须阻止他们释放这力量,但必
须先克服惧高症,直捣黄龙。
玩家们在这将面对四个全新的首领,我们建议各位尽力闪避那散发强烈光芒的射线。
资深美术设计师Steve Crow与3D美术设计师Fanny Vergne:"高耸入云的擎天峰,呈现的
是阿拉卡人的文化。在《燃烧的远征》中仅呈现了阿拉卡人文化的部分遗迹,也因此给予
我们非常大的设计空间。这将是玩家首次目睹阿拉卡人的故乡。这个地城副本中有阿拉卡
人文化的各种面向,像是他们对高度的喜好,还有辉煌闪耀的装饰,甚至是奇怪的鸟类口
音。
影月墓地
地点: 影月谷
等级: 100
首领数量: 4
这个100级的副本位在影月谷里。影月氏族的传统埋骨之地,是无数世代祖先的最后安息
场所。堕落的酋长耐祖奥沉沦到邪恶深处,为了追寻力量,不惜牺牲自己氏族的灵魂。现
在先祖之魂已经无法安息、饱受苦难,被当作邪恶仪式的能量。如果任其继续下去,将会
把整个德拉诺拉进虚空之中。
这个副本中有四个全新的首领,包括影月酋长耐祖奥本人。玩家们到底能不能阻止他将引
起的混乱呢?
首席地城副本设计师Wendy Vetter:以影子和象征意义来看,莎达娜血怒首领战中的月亮
符咒效果透露了影月氏族与暗影魔法的关连。暗影魔法复杂的仪式以错纵复杂的图表和预
言铭文呈现在坑坑疤疤的墙上。
青苔覆蓋的庞大岩石与潮湿的环境散发古老气息,副本中的骸骨之喉洞穴区也是如此。玩
家拓展到潮湿的灵魂之地时可以看见高耸的纪念碑在远方的迷雾里若隐若现。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/6WWK1J3XN6Z11412126212173.jpg
永茂林
地点: 格古隆德
等级: 100
首领数量: 5
植物看起来都很无害,直到它们想要杀死你。这个100级的副本位在格古隆德里,德拉诺
最致命的森林中心。在黑暗之门关闭之后,祈伦托认清想要在敌人的土地上对抗钢铁部落
,他们需要一条增援用的补给线。所以,他们在德拉诺四处建立了前哨站,并以魔法连结
回艾泽拉斯。不幸的是,其中一个位于黑石铸造场附近,看来很适合作为主要战略地点的
前哨站,恰好就是波塔尼所称的永茂林,而且是他们在格古隆德林地中的圣地。前哨站一
夕之间就被植物所覆蓋,但是它仍旧和暴风城外围保持连结….
但一切都会相安无事的。毕竟,这大概是最糟的状况了吧?
这个副本中有五个全新的首领,每一个都握有自然的力量—是真的握在手里。
资深3D美术设计师Andrew Matthews:以伪装保护自己,是大自然中许多生物的天性。我
们希望永茂林里波塔尼树木的样貌与外观,是形似波塔尼这个原始种族的“资产”。波塔
尼人依照他们的需求,掌控了这些植物的进化。那些藤蔓和分枝看似随性,但实为有意的
模样为副本带来活力和充满情感的氛围。波塔尼树的美丽外观是骗人的,而我们想要利用
色彩让它们与其他区域的树种有所区别。
恐轨车站
地点: 格古隆德
等级: 100
首领数量: 3
如果你以为这是德拉诺的观光列车,很抱歉让你失望了。但如果你想要高速战斗的节奏,
来这里就对了。100级的恐轨车站副本是钢铁部落军队的主要补给与运输中枢,可以把部
队和黑石铸造场生产出来的武器装备运送到横跨德拉诺各处的战争前线。车站的名字取自
巨大的“恐轨列车”,可以载运整支军队和各式火砲。现在,恐轨列车更装载了巨大的轨
道砲,威力大到足以击碎保护撒塔斯的护盾,而且正打算整装开拔。你有乘车证了吗?这
将会是一趟疯狂旅程。
这个副本中有三个暴躁的全新首领,他们正在整备一些厉害的机关和火力。这个列车不会
为任何事或任何人停下来。
3D美术设计师Fanny Vergne和资深美术设计师Steve Crow:就工程学的层面来说,“恐轨
列车”的建造目的之一是让玩家感受世界呼啸而过的速度感,当列车遇到障碍物或行驶在
危险道路上时,随时可能飞出车外。车厢的内部十分狭窄,而且充满随时可能把你压烂的
危险物品。接下来玩家将从车站外部,攻进车站内,让玩家感受到恐轨车站庞大的规模,
这些是在月台上打斗所无法体验的。
黑石塔上层
地点: 黑石山(艾泽拉斯)
等级: 100
首领数量: 5
这座山脉的历史十分漫长。塔中的长廊上遍布艾泽拉斯的英雄们打斗流血的痕迹,但现在
这座壮观堡垒有着全新的秩序。这个等级100的黑石塔上层地城成为钢铁战线先锋的家园
。钢铁部落在利用这座山做为全面侵攻艾泽拉斯的前哨基地时,还在这边安排了一个可怕
的计画:在黑石山的心脏地带设置一个末日武器。
这个副本中有五个全新的100级首领,前三个首领在资料片前夕版本时将限时开放给达到
90级的玩家挑战。
设计师名单: 血槌熔渣矿场 - 资深3D美术设计师Andy Matthews和3D美术设计师Ryan
Cooper;钢铁码头 - 资深美术设计师Steve Crow、3D美术设计师Jeff Chang与Patrick
Burke、3D美术设计助理Jessica Clarke;奥奇顿 - 资深3D美术设计师Jonathan
Jacobson与美术设计助理Lianna Tai;擎天峰 - 3D美术设计师Fanny Vergne与Cole
Eastburn、资深美术设计师Steve Crow;永茂林 - 3D美术设计助理Jessica Dinh、3D美
术设计师Matt O’Connor;恐轨车站 - 3D美术设计师Ryan Cooper;影月墓地 - 3D美术
设计师Jeff Chang、资深美术设计师Chad Max、3D美术设计助理Jessica Dinh。
A 特别感谢首席游戏设计师Ion Hazzikostas和首席地城美术设计师Wendy Vetter。
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2014-10-07 17:44:00
raid还没开 ?
作者: chriswolf (阿平)   2014-10-07 18:01:00
还要一个月喔,等不及惹
作者: macheal (西云)   2014-10-07 18:07:00
90~100才四个...也太少了吧~_~
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-07 18:15:00
偷问一下,是说前夕有确定何时了吗
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2014-10-07 18:15:00
钢铁部落的科技太扯了吧…
作者: rabbit24120 (Realfake)   2014-10-07 18:55:00
不会太少啦 没看MOP也就那几个五人副本而已
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2014-10-07 19:03:00
感觉地图上能玩得太多了,副本还好XDD
作者: hjk56789 (hjk56789)   2014-10-07 19:09:00
玩要塞应该可以玩很久
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-10-07 19:55:00
为啥要在预计征服的目标区域中心装末日武器...
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-10-07 20:08:00
钢铁之星超OP 到处都看的到
作者: aggressorX (阿冲)   2014-10-07 20:23:00
猜测还没出现的法拉隆可能也会有副本吧
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-10-07 20:31:00
耐奥祖在这时间线是个渣阿...
作者: intp (阿元)   2014-10-07 21:45:00
苦痛之轮....应该是影射王者之剑里奴隶时期的蛮王库南http://conan.wikia.com/wiki/Wheel_of_PainBZ在许多人设里都有CONAN的影子,例如瓦里安、索尔等都曾经沦为奴隶及斗士 > 成长 > 觉醒 > 升级这样
作者: telescopy (抢救未来)   2014-10-07 21:58:00
比较燃烧的远征与巫妖王之怒,一样升10级,副本多不少
作者: fatfatfatpig (残灯)   2014-10-07 22:23:00
不含PATCH新增的,燃烧远征15个5人本,巫妖王12个4.0跟5.0也各有9个5人本(含重制老副本)
作者: miss2157 (StarFucks)   2014-10-08 05:15:00
如果6.0还有挑战套装,那应该也是要有九的地城副本吧.
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2014-10-08 19:34:00
新的挑战又没限定要九金 也可以改成三金五金七金阿

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