[情报] 6.02版本预览: 使用者接口

楼主: ONISUKA (我不是鬼冢英吉)   2014-09-13 23:54:35
转自:http://tw.battle.net/wow/zh/blog/15707238/
6.02版本预览: 使用者接口
Rygarius & Kaivax 2014-9-13 11
在6.02版本中,我们将针对《魔兽世界》的使用者接口进行了许多调整与更新,清除一些
杂乱的接口、帮助玩家释放一些储藏空间、加强搜寻物品的功能,并提升玩家们在游戏中
的体验品质。
地图与任务纪录
我们在6.02版本中设计了全新的接口,将地图、任务纪录还有以往的追踪功能合而为一,
让玩家们能够轻松地同时追踪多个进行中的冒险。在地图与任务纪录浏览区域地图时,你
会发现该地区所有进行中的任务、任务进度还有任务地区都会同时显示。
除了上述功能以外,新的接口(默认快捷键: M或L)将提供与正在进行任务相关的许多资讯
。除此之外,新的接口也支援以鼠标滚轮控制的缩放功能、点击拖曳地图,还有检视所有
任务的按钮。角色在移动时该接口也会自动半透明化,让你能够边看地图边控制行进方向

玩具箱
玩家们在冒险过程中所收集到的所有玩具物品,将会在6.02版本中收纳在新的接口 - 玩
具箱中。就像宠物与坐骑的接口一样,只要右键点击角色物品栏中的玩具物品,便能将之
收纳在玩具箱中。收纳后的玩具将会成为帐号绑定的物品,帐号中的所有角色都能使用。
如果你想完整收集所有玩具、宠物或坐骑,你可以在接口中浏览完整的资讯,像是收集的
途径与方式。更方便的是,所以已收纳的玩具,都可以直接从玩具箱拖曳到快捷列上,让
你快速召唤它。
随机召唤坐骑
在坐骑接口中(默认快捷键: Shift-P)的右上角,有个“随机召唤最爱坐骑”的按钮,点
击之后会从你已标记的最爱坐骑中随机召唤一匹适合你目前所处区域的坐骑。举例来说:
‧如果该区域限制飞行,则会召唤最爱坐骑中的陆行坐骑。
‧如果你的角色处于水体表面,则会从最爱坐骑中召唤适合在水体表面上移动的坐骑,像
是水黾。
‧如果你的角色处于水体表面之下,则会从最爱坐骑中召唤适合在水体中移动的坐骑,像
是海龟。
‧右键点击坐骑并从指令表中选择设定为最爱,以将该坐骑纳入最爱坐骑列表。
物品栏
在6.02版本中,各个背包都能设定标签,以储存特定种类的物品。像是:
‧装备 - 角色所穿的护甲与使用的武器
‧消耗品 - 食物、饮料与药水.. 等等
‧可交易物品 - 各专业技能所需的物品 (药草、布料、矿石、皮料.. 等)
主要背包接口的右上角,有个整理背包的按钮,点击之后所有的物品会依据各背包的标签
进行排序整理,装不下的物品则会依序放入没有标签的背包。除此之外,物品将会有相应
于其物品品质的颜色边框,最近拾取的物品也会有闪烁效果让你更快速地找到它,灰色的
物品在与NPC交易时的接口中,也会显示金币的图示。
材料银行
银行将新增一个页面,提供玩家们98格的储存空间以储存专业技能所需的材料。玩家们可
以手动储存想存放的材料,或是点击“存放所有材料”的按钮,将背包中所有的材料放至
储存页面中。我们也提升了许多材料的堆叠数量上限。而且,玩家们以后要利用专业技能
制造物品时,再也不用将所需的材料放在身上了。无论你在何处,制造专业技能物品时,
系统会自动从银行中扣除所消耗的数量。
更多新玩意儿!
‧虚空银行新增了80格的储存空间!
‧改进右键点击玩家头像所开启的互动功能清单。
‧调整插件将无需登出游戏。
‧地城与团队日志(默认快捷键: Shift-J)新增《德拉诺之霸》游戏内容。
想了解更多《德拉诺之霸》相关新资讯,请密切关注官方网站与官方粉丝团。
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-09-14 00:33:00
背包多的功能真的很赞
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2014-09-14 00:41:00
调整插件将无需登出游戏!
作者: tcancer (Vairocana)   2014-09-14 00:51:00
依场地随机召坐骑终于内建了
作者: tw0517tw (无冬夜)   2014-09-14 00:52:00
玩具帐绑!
作者: Teagreen (我愛海德格)   2014-09-14 01:21:00
好多德政!!!
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2014-09-14 01:35:00
材料银行,终于肯抄GW2了,我等的好苦
作者: hben (臭大雄我要揍死你)   2014-09-14 02:39:00
希望玩具帐绑+1 现在动力只剩玩其他职业 只是玩具不能给..
作者: ray10133 (AZA)   2014-09-14 02:42:00
放的进玩具箱内的都是帐绑
作者: mutawey ( )   2014-09-14 03:40:00
还不错耶
作者: zeldazefac (Serious)   2014-09-14 04:51:00
这些功能为啥不早个几年出Q_Q
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-09-14 07:48:00
太早给玩家 说真的WOW只会夕阳得更快 这也算策略吧..-_-
作者: NewCop (新警察里王)   2014-09-14 08:36:00
其实还有一个我个人非常喜欢的改变:音效的角色对话音量被独立出来了,以后要听boss喊话不用忍受一堆砰砰砰的噪音
作者: kris4588 (kris4588)   2014-09-14 09:04:00
有时后在战斗中右键点头像的选项栏都会自己跳掉
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-09-14 09:15:00
喔喔对话独立真的不错 这样更好截取了(?)
作者: Oville (奥)   2014-09-14 10:43:00
虽然试过内建的 我还是比较喜欢Onebag+Jpack
作者: avatarboy (安仔)   2014-09-14 11:48:00
银行都是玩具...有够烦
作者: Allen0315 (老艾)   2014-09-14 11:53:00
AdiBags表示:
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-09-14 13:44:00
都10年了,该给的也给一给,没差...
作者: smw7891 (smw7891)   2014-09-14 15:42:00
在不快开 我都要'满'出来了
作者: paul26277 (空杯子)   2014-09-14 17:30:00
随机坐骑宏都已经塞不下好久了
作者: hhh770509 (ChrisLin)   2014-09-14 21:20:00
玩具终于啊..占了好多空间
作者: fullcomma (~逗号~)   2014-09-14 21:43:00
更多放置T装得空间 啧啧啧
作者: fatfatfatpig (残灯)   2014-09-14 21:50:00
这些是前夕就有的吗?
作者: aggressorX (阿冲)   2014-09-14 21:56:00
前夕就有了 ...吧
作者: TrueX67 (夏日的季节)   2014-09-15 14:48:00
那个...暗黑3: 抗议!! 他学我!!!

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