我流推算法
前提:
眼球的有效可视角度大约是左右各30度
指的大概是可以瞬间看清楚的程度
要看清楚超出30度之外的目标
基本上都要专程把目光移过去
假设我距离萤幕50cm 大概是一般人使用桌上电脑萤幕的距离
我们可以推算出
保持可视角度之内
萤幕最大可以容许的宽度是 50cm*tan30度*2 大概是58cm
(请自行翻阅中学三角函数)
现在萤幕一般是16:9
宽58cm 高大约是32cm 对角线大约65cm(约25.5吋)
也就是说25吋萤幕即可使用
(请自行翻阅毕氏定理)
然后把标准放宽一些
也许妳桌子比较大之类的
其实桌上电脑萤幕基本上买到27吋就可以了
再上去只是增加眼睛的负担
同理也可以依照妳家客厅或电视大小推算适合的距离
然后萤幕大解析就要高
按照电脑萤幕的UI等比例去放大
不管是输出或是游戏本身
不然妳只会得到一个不是一眼能看卿的影像
会玩得很痛苦低
会玩得很痛苦