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转自: http://www.mmo-champion.com/content/4255
来源: http://goo.gl/cnlTMv
访谈影片: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6mydjaH_HIE
在上周于德国科隆举行的Gamescon 2014中,知名粉丝网站Vanion与Tom Chilton进行了一
段访谈。底下是访谈的整理内容:
‧最终首领
‧葛罗马许是德拉诺之霸的最终首领。
‧传说物品
‧在德拉诺之霸中,玩家到了99级时将会有传说戒指的任务线,比起潘达利亚之谜来说
农任务道具的数量会比较少。
‧传说戒指会有视觉效果,让玩家可以炫耀。
‧在任务线中很有可能会有除了戒指以外的传说物品。
‧未来Patch游戏内容
‧在Patch 6.1或6.2中可能会重新制作塑型系统,让你可以建立自己塑型物品收藏库,
而不是把这些东西放在你的银行或虚空仓库里。它同时也会有其他工具让玩家更好管
理多套塑型套装。
‧塔南森林(可能也包含法拉隆)会在未来的Patch中推出,而非新资料片推出时。
‧在之后的Patch中可能会增加额外的地城。可能是加入跟德拉诺有关的地城,或者是
透过时光行者系统(降低/提高装等幅度)的旧地城。
‧德拉诺之霸中目前没有规划职业任务,但如果在资料片后期有合适的机会就会加入。
‧在Patch 6.1之后是否解除德拉诺的禁飞取决于社群玩家的意见。如果玩家很享受不
能飞行的感觉,那么这时间就会更长。反之,如果玩家非常想要禁飞令在Patch 6.1
解除,那么他们到时就应该可以在德拉诺飞行了。
‧德拉诺之霸Patch推出时间
‧德拉诺之霸的Patch循环会跟潘达利亚之谜类似,但也会因为下一个资料片的时间点
而改变。
‧"某些Patch的推出时间会取决于德拉诺之霸之后的下一个资料片的推出时间。如果
我们能成功地缩短距离下个资料片的时间,那么我们很可能就不需要多个有团队副
本的Patch。每个团队副本的Patch需要大约四个月制作。如果制作时间缩短,就会
感觉你很快地就把新的游戏内容给玩完。"
‧Patch的时间表还没有定案,有许多Patch的推出时间取决于玩家在玩完资料片的内容
以后,他们想看到更多的游戏内容是什么。或者是受到下一个资料片的时间影响。
‧PvP
‧开发团队可能会制作新的纳葛兰竞技场,但还没有定案。这取决于下个资料片的工作
进度。
‧目前没有计画在德拉诺之霸中加入新的战场。
‧个人要塞
‧个人要塞最终演变成多个开发团队的合作结果,而且会是个很大的游戏特色,可能会
比其他的东西更能改变魔兽世界的游戏体验。
‧更多个人要塞的特色或等级将可能会在未来的Patch中推出。
‧杂项
‧冒险者指南不会在德拉诺之霸上线时推出,在更多新的游戏内容加入以后,它就会变
得更有用处。所以我们希望能在未来的Patch中加入。
‧在潘达利亚之谜中,魔兽世界的开发团队增加了大约80个成员,这使得他们能在未来
更快地推出新的游戏内容。不过短时间来看这会拖慢一点时间,这也是德拉诺之霸延
迟的原因。
‧在德拉诺之霸中,目前没有100级的事件可以排入,但未来的Patch中可能会加入。目
前事件的功能只用来在玩家升级时作为说故事的工具。
‧战争镕铸物品会出现在地城中,作为不错的奖励。