之前两周太忙 没上PTR
这次删档后终于有空上去测试
今天来分享一下惩戒改动心得
之前PTR并没有把所有的技能强化做好
(就是90~100升级的时候会随机学会某个技能的强化
当然 升到100的时候全部都会学到)
惩戒玩起来常常没有招可以放 也少了异端审问
能开的招也结合成一招 打起来非常无聊
现在PTR上做了一些惩戒的改动 包含
强化神性风暴 直接内建T16*4(有人说没创意 不过bz很常这样啊~把好的套装特效
变成内建)
强化愤怒之槌 让你35%开始丢斩杀槌
再加上100等天赋也略有改强
让我重新对惩戒燃起了一丝希望
最终裁决(FV)新增了一个30秒buff 让你的下一个神性风暴(DS)伤害跟范围增加100%
因为数值应该还没调整完毕 很难讲说以后单体会不会变成一次FV一次DS(应该是不会)
但是配合强化神性风暴 可以打出300%伤害 200%范围 免费的DS!!!!!!!!!!!!!!!!
欢呼吧~~~~~~!
另外100等天赋 炽天使 由增加30%(不确定)加速 致命 精通 多重打击 全能 护甲
改为增加固定值 1500 我想这样在版本初期会有一点竞争力
后期不BUFF大概没人要点(没成长性啊)
不过花5点圣能当15秒超人(头上会出现光之冠 武器会变圣光槌)
好不好用就要看战斗型态了 CD30秒就算CD到就放也只有覆蓋1/2
不要以为1500点很少啊~~ 我现在装等 610
致命319
加速639
精通592
多重216
全能6.33%(3%是光环给的)
开下去整个多了3倍以上啊 真的是超人不盖你
如果这些改动都能活到live 数值调整又不要调太惨的话
惩戒应该会比现在有竞争力很多