推 Km60369:我一直都觉得WOW虽然没落 但是够资格的挑战者仍不知在哪 07/21 12:54
→ Km60369:到底是BZ太威还是其他家太废咧 07/21 12:57
你好,不是针对你
因为很多人都有这样的想法
到底是bz太威还是其他游戏公司都是脑残,花几亿元开发垃圾
我觉得用收入去比较一个游戏的质量(我不用好坏这个词)
是不对的
拿魔兽世界来说不好,因为这里是魔兽版,容易偏颇
例如在这张图中,天堂1 > bns
看似天堂1真的超级威,bns根本垃圾
不过我想有眼睛的人,都知道天堂1在游戏的各方面都是被bns秒杀的
但是bns就像很多新的网游,在吸引客人方面有很大的问题
第一他硬件需求比较高一点
连中国特制低贴图版本32位元的系统跑起来都很吃力
第二他的操作难度很大,wow的副本高玩去玩他的副本被屌打是很正常的
像我玩中国服要是没开代理,我也是各种姿势被屌打
第三他的卖点是服装,装备能力差异很小,很多人并不太喜爱这种
最重要的一点
玩天堂1的人,玩的是什么?
有时候网游玩的已经不是游戏的机制
而是一个人在这个虚拟世界中的地位和价值
那为什么要去一个完全不熟悉的世界?
所以天堂1的玩家,连天堂2都不会去玩,更别提去玩bns
魔兽世界同理
玩家总是会说
第一次打到XX的感动,第一次攻城的感动
才是最重要的
但是这些都不是新的游戏开发商能带给玩家的
他们很废吗....
这就像一个人娶了再美的老婆
那个老婆还是不会变成当年国中暗恋的女同学
作者:
Km60369 (Maria)
2014-07-21 12:54:00我一直都觉得WOW虽然没落 但是够资格的挑战者仍不知在哪到底是BZ太威还是其他家太废咧
作者: misevil 2014-07-21 21:09:00
不用收入比较不然要拿什么比较?
作者: asimple (阿补 的说!) 2014-07-21 21:11:00
其实我还是不懂原PO想要说什么?
作者:
KAEN (威利旺卡)
2014-07-21 21:12:00弱弱的问一句 bns是什么...
作者: asimple (阿补 的说!) 2014-07-21 21:14:00
"其实我认为用票房来看电影的质感是不对的"MOVIE版常见~
bns赞在油油亮亮肉感十足 其他都是屁 不论剧情或是内容blade&soul 台湾没上 国外都玩到烂了OTZ
作者:
iam0718 (999)
2014-07-21 21:20:00当然要用收入比较 没有公司是佛心作免钱的..
bns操作难度会很大吗 我反而觉得tera更难操作
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2014-07-21 21:21:00露个点谢谢 What's your point?
我玩的时候火砲兰跟海蛇还没开 就前面来讲其实不是太难难就难在那个该死的武器进化系统 武器丑又难进化
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2014-07-21 21:23:00天1要不是初期打进台湾市场的OLG 今天也不会有这种奇蹟
想要进化材料 用普通钥匙很难开 耀眼钥匙又很少 变得你要先练高后才回去慢慢打肥料天1进场时机真的很好 当时好像只有石器比较多人玩 而且又被搞得乌烟瘴气 来个新类型的游戏大家就跳了记得当时广告口号是实现你平常不赶做的事 所以常常看到一堆人杀的稀哩哗啦不然就是骗子啊什么各种人性XD
作者: godofaluba (回到原点) 2014-07-21 21:27:00
跟天堂一同时上的还有龙族和英雄 论画面,天堂还比不上这两个,只是天堂玩家经营强太多了
记得当年还有卖oh my god神奇力量包 首发在台北新光三越记得一堆人为了抽力套才去买 第一名排队排三天
印象中力套得主公告好像没出来 不知道是没看到还被坑了
当初橘子砸钱也不手软的 记得请了天心范晓萱还有谁代言还有天堂talk 一堆杂志跟电视都有天堂
*不是天堂玩家会经营就连 当时的麻辣鲜师 也都有影射天堂的 "地狱"单元剧
加上+7武士刀1000 召唤1万等各种高价位让超多人玩天堂..
那就算是附加价值了XDD 玩过魔兽后 根本没办法想像神神装 可以卖台币XDD
记得以前解咒卷好像只有打怪跟欧林才有 一堆人穿到诅咒抗斗脱不下来XD
不过没有玩过魔兽的也很难理解 一个patch 一个垃圾的
WOW大概只能包团去捡 不过不是必出 双方谈价会谈很久XD
这版的传说武器只能当仓管~ 这对很多没玩过欧美游戏的超难想像的XDD^下一个大改后
传说武器不能塑Q_Q 不然像之前塑型刚开那时候BUG一定是超好卖的XD
我召唤师帐号界同学被他改密码 火大直接去找他老母要钱我:你是要给我钱还是叫他帐号还我还是要去警察局自己选结果他还我红人空身帐号 法术喷一堆 我又去找他老母要钱他老母还骂我贪得无厌 东西给了还来要钱我跟他说我等下带你儿子出去玩 把他腿打断送给你你收吗
作者:
roka (吃狗肉)
2014-07-21 21:49:00摘要,其实WoW不是真的那么好玩,七八百万订阅人数里大概有不少人只是因为习惯才继续玩WoW,而不是其他游戏真的不如WoW。
作者:
dxassin (dxassin)
2014-07-21 21:58:00我倒觉得是真的很多游戏不如wow...
战斗过程中造成伤害与治疗都会累积Limit Break(必杀技)在画面最左上方 平常1条 队伍组满是2条 boss战时再多一条LB能量条全团共用 效果如影片 施放后归0重新累积
作者:
wdcr (无敌超人)
2014-07-21 22:08:00腻了以后就会开始找其他游戏玩惹
作者:
aabbabcd (Infinity )
2014-07-21 22:30:00说到FF14 我玩吟游诗人会下意识的想说有没有误导啊...
很久没玩 WOW 了, 有一段时间在玩 GW2 不过没办法像 WOW这么入迷
作者: abcd12129 (bleeding) 2014-07-21 23:02:00
google搜寻引擎也不是最早出来的 现在还不是变第一
讲老实话 不管收入还是实质内容 WOW还真的是没有对手
就年轻的回忆阿.新游戏寿命越来越短.重新体验也不会有第一次的感动了...
作者:
comodo (是酸民不意外)
2014-07-21 23:17:00还是Ro最好玩
作者:
cms6384 (生死有命)
2014-07-22 00:42:00是魔兽太完整了 无论是故事性还是游戏内容 真的很难有的比
作者:
zooxalju (不吃鱼的猫)
2014-07-22 00:55:00MMORPG我也算是玩不少...只能说WOW大概是乐胜95%的对手其他MMORPG的硬伤在于写不出迷人的、庞大的故事造成整个游戏体验就变成纯粹是打宝升级打副本等等你可以说WOW吃Warcraft老本(虽然到现在已经快吃光了)但是以Warcraft老本打下来的玩家就硬是比其他MMORPG多
作者:
roka (吃狗肉)
2014-07-22 01:03:00其实那些被乐胜的95%真的没什么好说的,本来就拿不上台面,剩下的那5%也见得背景架构就不好,就像swtor的老本只会比wow更多,wow胜过这5%的原因是在于平衡,wow什么都有,但什么也多
wildstar对我来说就是标准的例子 没有背景 美术也不见得赢过WOW 这倒是看人了
作者:
roka (吃狗肉)
2014-07-22 01:06:00半就是六七十分,但这样就够了,多数玩家不会特别关注游戏的特定层面,主要还是看整体,wow就刚好有the whole package。
作者:
ke0119 2014-07-22 03:48:00天堂是在网络游戏崛起的时候一款游戏性不错的游戏所以成功RO也是一款很棒的游戏但是当年WOW推出后,讨论区是压倒性的优势(当然天堂一 RO也都还不错)至于天堂二就不知道掉哪去了就算没有WARCRAFT的光环,WOW的游戏性、操作性也屌压其他游戏。至于FF系列根本不用提了吧,FF真正游戏性高的是FC SFC PS而在现在手机游戏当道的时代,还有多少公司肯花大钱开发3D MMO RPG,真的不多了,光是愿意开发推出我就觉得他们赢了精神上面的胜利
我认为用名次去比较赛车手的能力是不对的....咦= =?我认为用分数去比较参加球赛的队伍是不对的...咦咦= =?
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2014-07-22 09:33:00单就MMORPG WOW的确是够强但放眼所有类型的游戏 比WOW好玩的就太多了
天2算是时代的眼泪~ 其实他刚出的时候 甚至创下了当时的 历史上最高的营收纪录~ 可是后来WOW 出了操控性上~ 就赢过天二 慢慢的很多人就移到WOW上了至于故事性的话 其实NC算是写故事高手 天堂的故事其实蛮强的~ 一个小小的村落都有其他自己的故事可是不是像WOW一样可以靠任务来挖掘故事 只能自己探索NC算是 韩国厂商里面 唯一会写故事的吧 (个人认为
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2014-07-22 09:54:00低调说实在的 天二 私服好玩太多了...官方升级所需经验值只会让人把时间精力耗在机器人般地重复行为
作者:
Km60369 (Maria)
2014-07-22 10:58:00各人觉得能让你玩到变习惯=它就是真的那么好玩
好像每款游戏的私服评价都比官方好 可是犯法啊OTZ
应该这样子说 玩游戏 不就是因为现实生活无法满足你很多欲望~所以你想要在游戏中获得很大的成就感 可是官方不可能让你轻松拿到很多神器~ 因此私服这种可以让你瞬间取得最大成就 就让私服一直屹立不摇可是 私服的耐久度 就真的不怎么高了~
作者:
Scourge (Bring me to life)
2014-07-22 16:13:00某楼 __话..
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2014-07-22 16:32:00比订阅人数 但WOW还是NO.1
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2014-07-22 22:32:00操作困难就先打死一票人了,这样做再好也没有用啊
作者:
coiico (伪装成鸡块的可乐饼)
2014-07-23 03:21:00文末那句20年后参加完国中同学会就会释然了
作者:
lcy317 2014-07-23 11:47:00天1跟BNS我都有玩 我不得不说 天1有BNS完全无法取代的优点现在天1 RO 还能有这么多玩家一个要点就是简单暴力相比现在的游戏过度强调平衡与合作天1跟RO有另外一种混乱与英雄主义的魅力
作者: Calaglin (.人.) 2014-07-23 14:53:00
wow为了赚钱作了一堆牺牲游戏性的改动收入跟游戏性是两码子事 bz只剩下吃老本的能力
作者: Calaglin (.人.) 2014-07-23 17:43:00
牺牲不等于没有 他为了赚钱把自己从90分变成大家能接受的60分还东抄西抄 以前的bz很有创造力 现在就...
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2014-07-23 18:31:00blz从以前到现在都没有创造力,只有整合能力
作者:
tsongs (......)
2014-07-23 18:55:00以故事完整庞大以及粉丝 FF其实有机会
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2014-07-24 16:46:00
BZ除了SC 其他招牌都是东抄西抄抄来的
你说的是有道理 但这道理适合你的例子 不适合WOW就WOW来说 我真的目前还没看到超越或者突破巢臼的MMOBZ最近烂是他一堆新作实在废到不行 D3 炉石 SC..但这八年前(?)的游戏到现在还是领头羊 FF14算抄这款抄的不错的 但还是面临end game完全不比WOW丰富的问题..