[情报] 德拉诺之霸™Beta Patch Notes: 7/11(3)

楼主: ONISUKA (我不是鬼冢英吉)   2014-07-13 15:45:39
网页版:http://wp.me/p33p6m-BR
德拉诺之霸™ Beta Patch Notes: July 11(3)
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.由于这次官方重新排版兼调整职业改动的内容,虽然未以红色表示,但仍旧有大幅度
的变化,因此重新翻译整段职业改动部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta
Updated: 07-11-2014
作者: s992732 (赖打没油)   2014-07-13 15:49:00
生命之花的治疗"量"
作者: capoboy (永远的残念门土)   2014-07-13 16:01:00
玩小D的都具有M属性...
作者: ansonku625   2014-07-13 16:09:00
启动跟共生...
作者: becca945 (频果芽子)   2014-07-13 16:28:00
还是看不懂鸟D...
作者: victor324 (悠)   2014-07-13 16:47:00
BZ真的非常明显 有意削弱能坦能补能DD的复合职
作者: Abalamindo (公馆手枪营营长)   2014-07-13 16:48:00
蘑菇:我终于不用被炸了
作者: enchyi (En)   2014-07-13 16:54:00
小D需要独立出一篇,太神啦 XD
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2014-07-13 17:03:00
看不懂新鸟D跟旧鸟D相比易懂难精在哪 省个dot键位吗 0.0 ?
作者: deathson (小米)   2014-07-13 17:06:00
新的鸟D能量条变成自己会跑来跑去 不是跟着玩家放的法术假设同样是日光100 旧版鸟D要放了愤怒才会变成85新版鸟D的能量条不管放不放法术都会在3秒之后变成85
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-07-13 17:08:00
新鸟D:日光终于满了(脚下多个红圈)
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2014-07-13 17:08:00
恩 40秒一次循环不是就牴触了难精吗 0.0 ?
作者: deathson (小米)   2014-07-13 17:09:00
难精是指变成要看时机放招了 不是自己要放啥就放啥_A_然后我觉得200%会发生diefish5566讲的那种事情XD
作者: Joseph992107 (bigbird3000)   2014-07-13 17:10:00
全都移除算了
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2014-07-13 17:11:00
不太懂耶 现在的机制也是看在能量决定打什阿
作者: deathson (小米)   2014-07-13 17:12:00
现在的玩家可以自己控制啊XD
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2014-07-13 17:12:00
现在还可以自己决定哪时候进蚀 来多一次有效星陨或太阳风暴那是现在比较难精还是以后比较难精 A_A ?
作者: deathson (小米)   2014-07-13 17:13:00
well 我只是解说作用方式 以后的话是要先读念完法术的时候 能量条跑到哪了
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2014-07-13 17:14:00
流星多了一次星涌星陨 感觉就是鸟D即将接轨生存猎人 lol没暴的dot也影响了流星的机制 感觉这职业的特殊性要消失了
作者: becca945 (频果芽子)   2014-07-13 18:31:00
盯着跑来跑去的日月能 很焦躁耶...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-07-13 18:35:00
路过进来看到这篇……原来恢复D的回春在目前太过强大XD
作者: teddywinglee   2014-07-13 19:03:00
hmmmm 随遇而安的胖鸟(?有点像是变成把一个GCD想成一个独立的单位 只对一个单位最佳化就好 不影响下一个GCD要做什么事情 这样?
作者: gn01922658 (gn01922658)   2014-07-13 19:24:00
小D招真的太多= = 很难了解
作者: becca945 (频果芽子)   2014-07-13 19:51:00
为什么我会觉得不多呢..
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2014-07-13 20:02:00
玩了九年DRU早就习惯了,我倒是觉得WLK招有够多DRU招多也是不同型态导致的错觉吧
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2014-07-13 20:08:00
补D历经一堆版本 却是手法改变最少的 招多(?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-07-13 20:10:00
目前个人补德最好的游戏体验就是在雷霆副本,T装特效对应森魂,施放迅愈绽放百花也算考验个人技术可惜改版围攻奥格玛后就.....QwQ
作者: xien721 (野生的比较猛)   2014-07-13 20:14:00
变新职业了 晕
作者: smw7891 (smw7891)   2014-07-13 20:18:00
共生就这样渡过了一个版本 7.0再回归吧
作者: icecastle (阿柏蛇)   2014-07-13 20:36:00
大熊之力...多拉A梦表示
作者: MrBushido (Mr.武士道)   2014-07-13 22:18:00
如果鸟D算难学易精..那元素萨是......
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-07-13 22:32:00
红圈这个情形其实跟一般BUFF是一样的 你有可能需要在最大值时跑位 也有可能是最小值所以平均来看没有太大影响改一下说法 因为跑位损失的DPS没有因为是日月机制被放大不过要随时注意TIMER是比较麻烦的一点就是
作者: tony77731 (...)   2014-07-13 22:38:00
还是想怒嘘蘑菇 放错位置一次要等30秒CD
作者: Zodiac10 ( 喔~~)   2014-07-13 22:53:00
等等…你是说这十几页都在讲同一职???
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-07-13 23:41:00
用5.2来想的话就释怀了,从15秒CD变成30秒而已
作者: wdcr (无敌超人)   2014-07-14 00:45:00
一直把老同学砍掉...
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-07-14 01:07:00
以后决定给鸟D倒数开王
作者: cuteclare (清儿)   2014-07-14 03:46:00
补德被削弱了orz 还我炸香菇啊~
作者: jileen (发疯的说书人)   2014-07-14 07:45:00
本篇已收.... 我看得好累..
作者: riverT (河流踢)   2014-07-14 07:54:00
鸟D为改而改 整个就很蠢 不是大起就是大落
作者: meidoku (佐木三号)   2014-07-15 09:03:00
共生也太白吃,设计出来又把他移除,搞笑吗?
作者: duo3410 (脚男)   2014-07-15 17:44:00
所以鸟d能量到底是改怎样 只有当能量最高点可以吃到完整的加成? 那其他时段不就跳舞了?跳舞35秒打一次月火星火 再挑35秒打愤怒日炎?
作者: becca945 (频果芽子)   2014-07-16 00:13:00
能量最高点的时候就刚好要跑位 嘿嘿

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