[闲聊] Rob Pardo 离开 Blizzard

楼主: wildbloodcat (CAT)   2014-07-04 07:24:15
在 MMO 看到的转录蓝贴: http://goo.gl/BCtlXf
内文就不贴过来了, 总之老将 Rob Pardo 要 "pursue the next chapter in my life
and career.|"
然后未来去向是暂时无可奉告
我对 Blizzard 制作组体系不太熟, 不过 MMO 下面推文不少在说 Blizzard 应该
出事了, 有没有相关八卦? (喂!)
作者: enchyi (En)   2014-07-04 07:57:00
鬼蟹表示:计画通 (!?
楼主: wildbloodcat (CAT)   2014-07-04 08:22:00
策反? 不会吧
作者: enchyi (En)   2014-07-04 08:25:00
看他之后去哪就知道了... (?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-07-04 08:33:00
其实是卧底毁灭对手计画
作者: enchyi (En)   2014-07-04 08:41:00
BZ从Wotlk之后就出事了啦 (远望 ...
作者: gox1117 (月影秋枫)   2014-07-04 08:44:00
ˊ____>ˋ 我还想说要回锅
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 08:50:00
大概受不了后来的一些低能设计吧....
作者: enchyi (En)   2014-07-04 08:54:00
WoW随时都可以回阿,只是看你的目标是啥 ~
作者: gox1117 (月影秋枫)   2014-07-04 09:03:00
当首推RL(?
作者: aggressorX (阿冲)   2014-07-04 09:08:00
爽阿 bz最好跌到谷底破产 这样才有动力做好游戏XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 09:09:00
应该有难度 就跟你要期待老任态度转变一样道理...
作者: wdcr (无敌超人)   2014-07-04 09:33:00
习惯就好 老外讨论区看多了就是这样...
作者: breakblue (深苍)   2014-07-04 09:33:00
老任没差啦 资产雄厚的 掌机这么赚 家机随便亏呗
作者: enchyi (En)   2014-07-04 09:34:00
全世界抢著当先知的人太多了
作者: elizas1201 (Eliza)   2014-07-04 09:55:00
负责创意之类的? Chief Creative Officer另一条新闻是..柯基犬~~ 虽然变成多了个融火 MoltenMolten Corgi Pettwitter.com/TheCrafticus/status/484837013770629120
作者: breakblue (深苍)   2014-07-04 10:05:00
原来是CCO啊
作者: gekisen (阿墨)   2014-07-04 10:52:00
老的不去新的不来 期待新血不要老的走了又来个老的就好了
作者: IDs (鲁蛇给偶闭嘴)   2014-07-04 10:55:00
BZ怎么了 一堆老将走 现在虽然还是赚很大 可是都是在吃老本阿
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-07-04 11:05:00
就好像中X民调下面推文都是赢定了那种感觉
作者: aggressorX (阿冲)   2014-07-04 11:19:00
老将新手都不重要 来个会做游戏的吧-_-...
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-07-04 11:22:00
看到现在d3大秘境作成那样实在觉得BZ没救了...630兆血的王...
作者: pig8409 (Grinbear)   2014-07-04 11:26:00
不然要怎么做XD像副本王一样一堆阶段跟技能吗?d3不是就是打爽杀怪游戏吗?
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-07-04 11:29:00
你可以算一下DPS(每秒伤害)一亿要打王打多久才会死......
作者: zxc60804 (KeepGoing)   2014-07-04 11:30:00
有人算了 632兆的血 DPS2.5亿要打一个月
作者: forWinds (审判之羽)   2014-07-04 11:31:00
我觉得...他们确实是在吃老本@@http://0rz.tw/V1D9z 顺便贴一下团队变迁史 但不是最新的
作者: breakblue (深苍)   2014-07-04 11:39:00
你需要焚炉
作者: trigungo (少女心)   2014-07-04 11:55:00
D3一开始做得很有挑战性一堆很有趣的技能结果还不是被批玩家就是想无脑推技能没闪都没关系就改成这样了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 11:58:00
D3一开始做的很有挑战性...你指炼狱A2小蜜蜂吗我是来玩D3打宝game 不是来玩东方Project/怒首岭蜂的..
作者: aggressorX (阿冲)   2014-07-04 11:59:00
BZ游戏性已废 D3目前还是太烂了 等个五年再来看看吧XDD
作者: wdcr (无敌超人)   2014-07-04 11:59:00
有挑战性跟被虐是两回事。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 12:01:00
而且boss还关在boss房...我在玩洛克人吗然后E罐还有cd(还补不多XD) 搞啥鬼XD?更别说一开始的D3死亡惩罚复活还要读秒 还越读越久wow副本内死掉重跑只是浪费跑魂时间 D3死掉重来最后要等上5分钟你还会想"拓荒"吗 动力跟冲劲都被浇熄了好吗
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-07-04 12:04:00
D3一开始的挑战性? 拼死打赢了炼狱A1,结果一进A2被小蜜蜂秒杀,这个叫做挑战性,还是叫做在虐玩家?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 12:05:00
更不用提无敌囉喽+筑墙+祕法强化 玩家不是不想闪来闪去而是这些东西出来后 你连闪都不能闪...今天如果魔物猎人也有类似的东西 你会觉得它好玩吗?迅龙会筑墙+祕法强化+熔火+砲轰你想翻滚躲攻击都不可能 滚一下就撞墙然后吃祕法光柱
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-07-04 12:07:00
哈哈,无敌囉喽+分身+筑墙+祕法强化 看到干脆重开游戏比较快XD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-07-04 12:07:00
干脆所有的技能都改成扣基伤+%血好了 数值一点意义都没有
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 12:07:00
近身踩熔火烫死 远程被砲轰轰死之类的瞬间3猫不就好棒棒
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-07-04 12:08:00
更别提一开始还有狂暴这东西,真他妈脑残!
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-07-04 12:08:00
那个组合秘术可以打 不过是穿透光球+分身传送
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 12:09:00
对啊金怪还会狂暴 全画面扣血扣到死最后你别说这些后来BZ不是改掉了 先想想它们存在多久今天只是碰巧它是BZ 可以拖一年还有死忠粉支持如果是其他公司名气没这么大 别说一年 一个月人都跳光
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-07-04 12:11:00
对阿,要不是他是BZ,那他早就倒了。
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-07-04 12:11:00
狂暴一开始是没有的,是BZ怕玩家打宝太顺利没有挑战性而加的
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-07-04 12:13:00
欧,那应该是我玩得比较慢,等我能打炼狱的时候就有狂暴了XD
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-07-04 12:15:00
我印象中是玩家带泰劳去堆尸打炼狱,然后bz就加上狂暴不给打
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-07-04 12:19:00
哈哈,所以说D3制作组脑残,这样要改也是改泰劳,结果加狂暴XD
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-07-04 12:23:00
而且d3刚上市那一周,炼狱千伤武到处有,后来马上改成喷垃圾
作者: breakblue (深苍)   2014-07-04 12:25:00
是改泰劳没错 印象中是改泰劳的伤害 狂暴一直有
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-07-04 12:26:00
D3 1.x太有WOW Classic的味道...整个游戏用MMORPG的方式去设计...玩家当然也会不爽...先天是这样,后面的改变又用MMORPG的方式去改...
作者: breakblue (深苍)   2014-07-04 12:27:00
也还好1.02是炼狱巅峰 1.04后就改简单了
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-07-04 12:33:00
印象中泰劳是为了卡住精英怪不让怪回血的样子,好吧太久了QQ
作者: breakblue (深苍)   2014-07-04 12:35:00
卡住怪 让泰劳打 角色在传送点后面等喷宝 打千伤武
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-07-04 12:38:00
有点印象了,好像是让泰劳单挑a4的苦痛化身
作者: holybless (D.)   2014-07-04 13:09:00
千错万错都是小里的错 瓦里安下台!
作者: elizas1201 (Eliza)   2014-07-04 14:27:00
nga那有中文翻译,大意是此人是元老重量级人物http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7182961
作者: maple0935 (楓)   2014-07-04 14:33:00
讲挑战性大概是没玩过刚开始那段时间吧 打完地狱跳炼狱近A1被门口僵尸打的跟狗一样 好不容易拼死打完A1整章到A2一进门被小蜜蜂当越南大战来打 超有挑战性的以前菁英又畜生 无敌熔火轰砲一起来 打都不用打 就像那个菁英震地魔不知道是哪个心理障碍才能想出来的设计买断制打宝游戏不让玩家爽 整天工程师自HIGH搞玩家
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 14:38:00
特别快速 群聚 无敌囉喽 护盾 的 震地魔
作者: enchyi (En)   2014-07-04 14:38:00
不知道是哪个天才设定无敌喽喽的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 14:39:00
更北烂的是带无敌囉喽的王走的比囉喽慢然后这些无敌混蛋专门挡你指向技还不给你吸血 傻子才要冲进去给他们围殴反观POE 顶多就弄个不死灵气 小怪血会剩1但不会死 可以给你吸血
作者: sniper2824 (月夜)   2014-07-04 14:56:00
POE各种LAG XDD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 14:57:00
LAG不打紧 最要命的还是错位....
作者: siriya (Eric)   2014-07-04 15:53:00
哈 第一次看到有人觉得d3一开始设计那叫"有挑战性 有趣"还玩家无脑推技能没闪 那你当时怎么没去拍篇炼狱act2闪招教学给大家顺利过act2 XD
作者: forWinds (审判之羽)   2014-07-04 15:57:00
刚看到的相关新闻http://0rz.tw/uOnKS
作者: siriya (Eric)   2014-07-04 15:57:00
哦对了当初连昆哥都卡act2卡很久 看来也算是无脑玩家囉XD
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2014-07-04 16:48:00
经历过D3最早的时期的炼狱,白怪摸你一下就大概见红
作者: Khadgar (Khadgar)   2014-07-04 16:48:00
开始怀疑到底是BZ还是Activision才是这一切错误的源头总觉得BZ感觉是被Activision压着赶出东西
作者: aabbabcd (Infinity )   2014-07-04 17:24:00
会说早期炼狱模式有挑战性的大概没遇过 筑墙在角色胯下逃都逃不了 旁边还有祕法 炮轰最干的还有角色死了.精英怪在那边回血的 想堆尸打都不行一个"买断制"的游戏 一直限制玩家玩法 我想跑箱神不行吗?
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2014-07-04 18:07:00
d3 1.02前满有挑战性的阿 只是不好玩 而且不是"DIABLO"
作者: rrdr (花泽香菜は俺の嫁)   2014-07-04 18:33:00
a3更夸张,大舌头内建快速+无法闪躲的远程攻击然后打到双塔后又会有移行兽直接瞬到你身旁秒你那时候有打到炼狱的几乎都龟在a1,就算能打a2a3也没效率不打
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-04 18:37:00
舔爷也是很恐怖的东西 移形兽考验DH反射神经跟ping
作者: breakblue (深苍)   2014-07-04 18:39:00
自爆狂呢 痛死人的自爆狂
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2014-07-04 21:18:00
都是打A3要塞吧打A1干嘛...ilv有差 一堆门坦卡好就好是说回归主题 离开BZ有好发展的好像也不多..

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