楼主:
pig8409 (Grinbear)
2014-07-01 21:15:40来源-http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/13271497607
Yes, in 6.0 auction houses are unified between factions on a given server.
The benefit you cite is a major reason behind the change.
6.0双阵营的拍卖场将会统一变成一个
理由...平衡一下在看似大服却阵营人数悬殊的服务器拍卖场
(银翼部落表示:
楼主:
pig8409 (Grinbear)
2014-07-01 21:21:00恩好像也是直接变25只是钱滚钱好像被拔掉
作者:
sheepko (羊仔咩)
2014-07-01 21:28:00作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-07-01 21:44:00脱裤子放屁的中立拍卖场总算可以走入历史了
作者:
rrdr (花泽香菜は俺の嫁)
2014-07-01 21:54:00那像剑柄那种种族限定的装会改吗
作者: adasin (ada) 2014-07-01 21:56:00
直接25的话 那等级也没意义了 可以拔掉了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-07-01 22:01:00很没意义啊 升级只有给刚开4.0的有感而已 就好像D3初版设计了15套造型的套装 结果最后只有3套满等的在用等于其他12套只有升级过程会遇到 结果只占全部游戏时间可能1%都不到
虽然猜想迟早要整合 不过比想像快呢 原本以为会摆烂很久
作者:
Dopin (ats.twbbs.org)
2014-07-01 22:19:00圣光部落表示 :
作者:
godlin (Simon)
2014-07-01 22:28:00那要不要连RAID都可以跨阵营打啊 -o-
作者:
esper1 (机关枪嘴砲)
2014-07-01 22:28:00 看过战歌联盟拍卖场后什么都吓不倒我了
作者: ciop (凯利) 2014-07-01 22:33:00
搭鸟加速没有不见啦~ 只是改成内建不需要有公会
作者: holybless (D.) 2014-07-01 22:58:00
瓦里安下台!
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2014-07-01 23:02:00阿,没得套利赚G了
作者:
pppwalker (三根稻草压死一只色狼)
2014-07-01 23:31:00圣光部落终于有东西可以买了
作者:
SuLiaen (苏联)
2014-07-02 00:26:00支持通商!至少PVE服务器有让人到弱势方的动力
作者:
dazon (家里没大人)
2014-07-02 01:25:00阵营都不阵营了
作者: yclu (小云朵的天空) 2014-07-02 01:35:00
真不知这设定下,阵营意义何在?
嘿嘿嘿嘿嘿...期待阵营非绝对仇恨的时代来临!!不过老实说 分阵营应为什么不能买卖呢? 不过我以为他们会让敌对阵营之间的交易有较高的税金就是了XD
红明显 阿共 跟 美国 还不是得需要交易....游戏只是把现实给游戏化了,至少游戏中并没有禁止交易枪炮弹药等条例
阵营的意义就是阵营啊 两边的主城 任务 剧情 都是在塑造对各自阵营的认同感(杀对面阵营的设定更是) 拍卖场这种现实味道本来就很重的地方 共通了其实也没什么差 你平常会去在意你买或卖的对象吗?...都是在意价位而已
作者:
gekisen (阿墨)
2014-07-02 06:27:00阵营意义何在? 没听过商人无祖国吗哪儿有钱哪儿就有商人所以身为一个联盟商人会去收部落金币也是理所当然的事情
作者:
enchyi (En)
2014-07-02 06:44:00卖你东西然后杀你,这样超有趣阿 (?
作者:
rrdr (花泽香菜は俺の嫁)
2014-07-02 07:03:00那样只有杀人没办法越货啊
作者:
Rsew (のうねんれな)
2014-07-02 08:11:00我会在意卖的对象耶 本服的奸商都会跳过 宁愿买贵一点的
商人有不奸的吗?只会杀价赚零钱不会卖高价不如别卖好了我有点说过头了 也是有出货量很大尽量低价才能卖的
作者: sad2 (子衿) 2014-07-02 10:11:00
算是德政
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2014-07-02 10:40:00银翼部落:终于开放拍卖场了!
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2014-07-02 10:44:00这个好!
作者: wolf0531 2014-07-02 14:33:00
改这样很好阿...让那些垄断的商人去彼此竞争..
我更贪心 希望能像GW2出订单系统 旧世界的稀有材料用订单收购比较有效率
像D3共通 然后东西涨的乱七八糟 最后搞到服务器不稳?
嘛 D3拍卖场的确是有点失败 不过GW2除了刚开始一直当到现在已经很稳定了 交易量大的紫球跟各种矿木草价格都蛮平稳 毕竟想控制全服市价资本要超大才行
不过想到是同公司 真担心WOW的拍卖场会偏向D3(倒
作者: longdick 2014-07-03 07:45:00
有跨伺服拍卖吗