[心得] 术士HSoO微心得

楼主: marvyuh (台南清水健)   2014-06-18 17:42:33
板上好像没这看到这类的心得?
ㄅ. 前言
本文主旨在于简述英雄围攻奥格玛术士手法雕文天赋的分享,由于SOO的战斗机制,
大多数的王会选择以毁灭天赋打,少部分王会选择痛苦/恶魔学识天赋完成。因此,
本文在毁灭天赋上的着重比例会比较多。
首先,我们要知道毁灭术的能量系统的设计理念: 平时打焚烧烧尽献祭火雨收集余
烬,当身上有增伤BUFF的时候使用余烬发出高伤害技能(如混沌箭、暗影灼烧等等)。
因此,想增加DPS会由两个思考点出发:
1. 增加收集余烬的速度,更多的余烬,更多的爆发,更多的混沌箭,更多的伤害。
2. 善用余烬,施放高质量的余烬法术,也就是说,增加余烬的使用效率。
牺牲魔典: 把恶魔吃掉获得恶魔能力,并增加单体法术的威力,大多数的王我会选择用
这个天赋,因为拿到黑血之后,我的想法是能够在黑血层数高的最后几秒将余烬用掉
混沌箭虽然伤害较高但是施法时间很久,因此我会选择暗影灼烧的斩杀伤害。此外由于
围攻奥格玛王战常常会有各种小兵,请将这些小兵视为增加伤害以及额外余烬的来源,
暗影灼烧的使用上会增加许多,刚好牺牲魔典也支援这个技能。(多15%)
以下文章会根据英雄围攻奥格玛各王特性分享个人觉得适合的天赋雕文之选用。
ㄆ. 各王战斗流程以及心得
一、 伊尔莫西斯: 毁灭/恶魔
毁灭:
天赋:灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈or
阿克蒙德之闇
吃小鬼或者蓝胖,小鬼有空的时候可以帮忙驱散,蓝胖则是给暂时增加血量自保
雕文: 生命虹吸/灵魂石/焚烧/心智坚定 都很好用,一般来说我会选第1 3 4个
一般团队AoE小怪的工作是交给术士来做,因此开场黑魂我们会在比较后面的时间来开
增加AoE的效率,最后一层天赋看各人的取舍,这个王地板脏东西还有喷泉的关系
跑位的机会很多,但是如果对自己跑位很有信心,选择阿克蒙德会多一次黑魂开在第二
次AoE小怪。
毁术在这边的重点是要留至少一颗余烬+一发焚烧,小怪出来以后能第一时间收集到资源
来放群体烧尽。 最后剩下的小怪用暗灼烧捡尾刀即可,同时利用浩劫复制到王本体身上

转p2的时候重点在于软泥以及自保,黑软泥出之前可先在目标地点下火雨,暗影之怒用于
控制没打完的软泥。术士自保的招非常多,心智坚定、暮光结界、牺牲契印、糖果轮流开
可以确保不死,真的不行还可用余烬分流瞬间回血。
恶魔:
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/服侍魔典/阿克蒙德之闇or玛瑟里顿
宠物带恶魔守卫
雕文: 生命虹吸/灵魂石/小鬼群/心智坚定
由于恶术输出特性,基尔加单之诈在这里对恶术比较没有意义
这边使用恶术的话,我会把黑魂跟服侍魔典:恶魔守卫一起开在小怪阶段
开场正常爆发,尽量在满BUFF情况下上末日到王身上,并且扣恶魔风暴
等小怪出现,先放掉古手并且自焚集怒,约莫500上下开黑魂变身献祭光环+恶魔风暴
AoE小怪,同时不忘打触延长王身上腐蚀时间,凹混沌波打小怪,这边的难点在于,要
在怒气用完之前把小怪清理干净。
第二波小怪我会放第二次的黑魂+炼狱火+药水,AOE流程同第一次
p2 恶魔术的自保比毁术少一招余烬分流,不过多一个恶魔单晕小软,古手也可以用来
缓群体小软之用.
二、堕落的保卫者: 毁灭/恶魔/痛苦
其实我术士双天赋是毁/恶,虽然有用痛苦打过这王,可是我非常非常的手残,加上当时
没有黑血,最高只打到过75万而已,整场战斗就是不断的剪贴剪贴、吸魂集碎片,各种无
节操,在这边转贴一则巴哈的分享文,感觉还算详细,给有想要在这边冲高伤害的痛术参
考一下XD。
http://tinyurl.com/l9cu5x5
毁灭:
天赋:灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/阿克蒙德之闇
吃小鬼,帮驱散
雕文: 生命虹吸/灵魂石/心智坚定/浩劫
这个王就是很典型的多目标战斗,根据打法选择目标,尽量多上献祭,有两个以上的目标
在一起的话就下火雨凹余烬,这边有个重点,武僧以及贼招唤出来的分身,暗烧斩杀过
后不会把余烬还给你,因此要注意不要让余烬断档XD,牧师转阶段变黑之前争取把余烬丢
到剩下一颗用来AoE小怪,这时候的小怪斩杀死了以后会给额外的余烬,请放心斩杀。
由于需要跑位的机会只有黑夜阶段以及闪酒桶和鹤旋踢还有地上的毒,最后一层选阿克多
一招可以开。
恶魔:
天赋:灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/服侍魔典/阿克蒙德之闇
雕文: 生命虹吸/灵魂石/心智坚定/小鬼群
在这边其实战斗跟雷霆王座三王差不多,多目标上满腐蚀跟高BUFF末日,古手尽量往目标
集中的地方丢,要练一下维持多目标的腐蚀,跟着团队换目标打,第二次的黑魂我会选在
爆发结束以后把怒气集到650以上触发黑血的时候开掉,通常这时候末日也快结束了,这
王恶术有个优势在于MC会多很多(多末日多小鬼多斩杀),因此T16*2的特效覆蓋也会多不
少,同样在进入黑夜阶段之前多集怒气AoE,加入尸臭来袭以及虚无射线来AoE
三、诺努杉
机制与普通几乎一样的王,选毁灭会比较有优势,各种大怪小怪,通通可以用斩杀凹余烬
毁灭:
天赋:灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈
吃蓝胖,多一招自保
雕文: 生命虹吸/灵魂石/心智坚定
机制与普通几乎一样,输出的同时不忘下火雨凹更多的余烬,暗影之怒在内场可以晕小怪
浩劫几乎是CD到就能用,我几乎都是拿来复制斩杀到小怪或者王身上,由于暗烧的关系,
余烬会多非常多,这王毁灭会比其他两个天赋好用。
四、傲慢之煞
比普通多了不少的东西,每次的小怪都是更多的余烬,因此依然选择毁灭。
天赋:灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈
吃小鬼拿驱散或者吃狗拿沉默用来对付大怪
最后一层绑定基尔加单,因为地上的脏东西时在是太多太多,没事还要去踩裂隙,没移动
施法会很想死。
雕文: 生命虹吸/灵魂石/治疗石/心智坚定/浩劫/法阵 看个人喜好
同样,这边所有的小怪都能斩杀拿额外余烬,看一下DBM的时间轴在小怪出来前将余烬用
到剩下一颗,小怪出来前下火雨扣焚烧,然后就用力的A吧,记得最后几发暗烧把余烬拿
满,浩劫的使用机会也非常多,复制小怪暗烧或者直接两发混沌箭给王+大怪
p2转阶段以后每隔一阵子王都会大AE一次,因此在这里自保非常的重要,通常团队嗜血也
会开在这,末日守卫配合嗜血药水开。
五、葛拉卡斯
长时间的AoE战,同样推荐毁术,因为毁术的AOE机制基本上是永动机,配合目标较少的
暗影灼烧的复制,余烬根本多到用不完
p1阶段的小怪重点在选择群体烧尽和混沌箭/暗影灼烧的取舍
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/阿克蒙德之闇
吃狗拿沉默
雕文: 生命虹吸/灵魂石/治疗石/心智坚定/焚烧
来袭的小怪分为几种:
弓箭手+裂骨者+萨满:这类小怪来之前先下火雨,在弓箭手跟其他小怪分开之前打到
一发焚烧,沉默断萨满法术,战旗用魔化烈焰点掉,裂骨者冲锋可用暗影之怒晕。
小王+两只杂鱼: 三只数量其实很尴尬,我会先下火雨然后上献祭集余烬,尔后的投石车
会随之而来,这时候小王通常还没死,可以把浩劫贴投石车看是要混沌箭还是暗影灼烧。
基本上每波小怪都能有浩劫能用(没插雕文的话),所有的小怪都会额外给余烬
p2元龙下地阶段为纯粹单目标战斗,坦克把王拉稳之前开个法阵然后向前与人群集中,点
连线直接传到法阵,末日嗜血开。
六、钢铁蝎子 (原名太中二了不想打....)
单目标战斗,选择毁灭或者恶魔都可以,不过选择恶魔的话要注意恶魔守卫会被王弹飞
消失,没注意到的话超坑的,这里最重要的是自保自保自保自保,王的每招技能都超痛
根据打法决定法阵放在哪哩,p2不发呆的话我会选择开在入口左边的铁篱笆附近。
毁灭:
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈
吃蓝胖拿自保
雕文: 生命虹吸/灵魂石/心智坚定
地上各种武器乱飞常常需要跑位,因此选鸡蛋,纯粹单目标战,没额外机会凹余烬,想打
高就看走位跟脸吧.....
恶魔:
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/服侍魔典/阿克蒙德之闇
雕文: 生命虹吸/灵魂石/心智坚定/小鬼群
通常团队会开场嗜血,起手倒数时偷药水+预唱魂火,搓一发暗影箭然后开招上dot正常
循环,末日守卫开场开,开场预唱魂火是为了偷T16*2BUFF,起手重点在最后满BUFF的末
日,之后正常输出循环打,注意p2恶魔有没有消失XD,第二罐药水开在斩杀期。
七、柯尔克隆黑暗萨满
跟增萨同边的话我会用恶魔,跟元素萨同边的话我会用毁灭
元素萨底下的软泥是满满的余烬阿~。
毁灭: 灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈
雕文: 生命虹吸/焚烧/心智坚定
吃蓝胖
跟元素萨同边的时候要注意的是龙卷风软泥铁牢还有火圈,因此会选牺牲契印每次都能开
到,各种地板招真的太多,最后一层一样选择基尔加单之诈,打单体烧尽的机会会比较少
开场四目标AE一阵子以后集满余烬对王浩劫放三发暗影灼烧到狗身上,每波软泥下来之前
观察一下落地点预放火雨,并且扣焚烧,将余烬打到剩下一颗,并且开始AE,这边浩劫暗
烧用在尾刀剩下的落单软泥,软泥血很少,不会用到群体献祭,焚烧烧尽持续打就好。
恶魔: 灵魂汲取/暗影之怒/灵魂连结/燃烧狂奔/服侍魔典/阿克蒙德之闇
雕文: 生命虹吸/小鬼群/心智坚定/灵魂石
同样AoE开场,用恶术我会开黑魂丢炼狱火,四目标dot上一套,离开元萨之前补一个末
日,接着到楼上跟人群一起站,天赋选灵魂连结的原因在于这边的伤害多属于持续性的
因此选常驻分20%伤害到恶魔身上,同时自补。走位只有绿水+墓碑基本上对恶术输出影
响较小。
八、纳兹格宁姆将军
这个王我几乎都是用毁术在打,源源不绝的小怪,源源不绝的余烬,不过用痛苦也很有
搞头就是了。
毁灭:
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/阿克蒙德之闇
雕文: 生命虹吸/焚烧/灵魂石
吃狗拿沉默
毁术好处在于可以火雨抓刺客,开场爆发之后的重点在利用小怪凹余烬,小怪的血量
不多,所以暗烧通常用来捡尾,浩劫用在混沌箭比较多,转狂暴姿态前注意有没有够多
的余烬,狂姿转防姿前把余烬用光光,防姿专心打小怪,有空帮沉默小怪的法术,整场
跑位机会不多,因此点阿克蒙德之闇比较好发挥,焚烧雕文可以直接帮缓(主要是刺客)
暗影之怒可以帮控场。
九、马可罗克
几乎是纯木桩战,英雄模式多出的软泥基本上不太需要去管,软泥血非常少,手速够快
才有可能放到暗烧
毁灭:
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/黑暗交易/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈
吃蓝胖拿自保
雕文: 生命虹吸/灵魂石/心智坚定
这个王法阵非常好用,不管是被打飞还是集中之后回到原位要找到该回到哪里....
打这王的时候我曾经试着抢斩杀软泥,但是软泥血真的太少,常常暗影灼烧还没亮就死了
,所以我现在只丢火雨,其他时间单目标循环,减伤通常留在第二次p2结束以后的的黑圈
,这个时候盾有时不会满。末日守卫开场跟着嗜血一起开。
恶魔:
恶魔: 灵魂汲取/暗影之怒/黑暗交易/燃烧狂奔/服侍魔典/阿克蒙德之闇
雕文: 生命虹吸/灵魂石/小鬼群
个人觉得恶魔术在这个王会比毁术好一点,英雄马可罗克走位的机会算多,踩圈躲求闪
吐息还要被打飞,脸丑的话对毁术伤害影响很大,走位对于恶术输出影响会少一些,而且
多一次黑魂可以开,是相对好一点的选择,不过恶术循环复杂很多,建议节奏掌握比较好
以后再用恶魔打这只。
十、潘达利亚宝藏
毁术主场。除了熊猫人以外的小怪都可以用暗影灼烧多凹余烬,换目标转火也是毁术的强
项。
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/阿克蒙德之闇
雕文: 生命虹吸/焚烧/灵魂石
吃蓝胖拿自保
场地很小,需要跑动的机会不多,浩劫可以用在复制斩杀或者拿来打火花都很好用,要注
意的只有大怪在场上时的自保,还有不要让余烬溢出,资源溢出就是浪费。
黑魂等开大怪以后才开,末日守卫会跟着嗜血开。
十一、梭克
很烦的大恐龙,用痛苦或者毁灭比较好打
毁灭:
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈
雕文: 生命虹吸/心智坚定/灵魂石
吃小鬼拿驱散
燃烧狂奔、基尔加单之诈与心智坚定雕文必备,插雕文以后基本上每轮p1都能用一次免疫
沉默。p1很单纯的单目标输出要注意烧尽不要被断到,心智坚定看情况开,这边你有两次
唱混沌箭的机会,一次是圣骑士的精通,一次是心智坚定,记得两者要错开。
转阶段到p2的时候,都是开着燃烧狂奔追着王打,同时对守卫设专注,预先存好余烬,
当守卫剩下24%-25%血量的时候对王放浩劫,复制守卫暗影灼烧到王身上,此外开场开
过以后以后黑魂CD会在p2转好,我会用在复制暗影灼烧的时候使用。虽然守卫不会给余
烬,但是这无妨,只要在第二次p1蝙蝠下来之前收集到至少一颗余烬,AOE过后余烬又满
了,斩杀蝙蝠是会给额外余烬的,请放心复制到王身上,之后同前面流程,冲来冲去的雪
人放献祭以后就不用管他,直到把王撸死。
懒人包:
第一次p1:开场正常嗜血爆发,恶魔守卫在这开
第一次p2:三发浩劫斩杀到王身上
第二次p1:扣焚烧以及至少一颗余烬AOE蝙蝠,心智坚定看情况开在这
第二次p2:三发浩劫斩杀到王身上
第三次p1:正常循环,雪人挂献祭
第三次p2&之后:打到王死
十二、攻城机匠黑引信
从黑引信开始到地狱吼我只打过10H,希望有打过25H的人分享XD
这王真的非常的烦,自保压力很大,地上又一堆要闪的东西,后面三只我都是用毁术打
由于我们团队没有DK,所以需要花费比较多心力去缓+AE地雷,毁灭会比较适合
天赋: 黑暗再生/暗影之怒/牺牲契印/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈
雕文: 生命虹吸/灵魂石/焚烧
吃魅魔拿击退
跑位又多又烦的王,虽然我不用上传送带只要在下面打王就好,但压力还是很大。
压力来源主要是小炸弹,而且场地很大,如果不幸跑离补太远就要想办法自保,因此
第一层我选黑暗再生,焚烧跟魅魔的用意在于处理好地雷,每轮地雷都要先下火雨+
群体焚烧缓速,但这样往往不够,暗影之怒以及魅魔的击退就能派上用场,但是击退要
注意不要放歪炸到别人XD。这些小炸弹会给额外余烬,请善加利用。
十三、卡拉西圣螳
治疗压力也很大的王,一个不小心脸丑就会被秒
天赋: 灵魂汲取/暗影之怒/黑暗交易/燃烧狂奔/牺牲魔典/基尔加单之诈
雕文: 生命虹吸/灵魂石/心智坚定
非常多的场合需要开招自保,由于我们暴虐蝗虫卡罗兹会留到最后,整场都要不停的跑黄
水跟躲冲锋,虽然目标有三只,但整场基本上是单目标战斗。 整场只有开膛手的小虫能
凹免费余烬,剩下多凹的只能靠献祭还有火雨吧
黑暗交易的用途在于单吃狙击,心智坚定则是看火线开,嗜血我们团队开在秒毒化心智身
上,末日守卫我也会开在那里。开膛手的小虫可以群恐群晕,拿来下火雨收集余烬很适合

尽管这王的流程跟招式到后来很熟,但实际打起来脸丑还是容易吃屎,突发状况超多,活
下来最重要。
原本最后应该要放上地狱吼的心得,刚刚发现前面有另一篇更详细的,在这边就不另外写
了XD(偷懒。
传送门: #1JKykN5E (WOW)
作者: akatsuki0521 (风卡奈拉)   2014-06-18 18:08:00
推推推推推推推推推推阿!!!
作者: becca945 (频果芽子)   2014-06-18 18:34:00
看到这恰巧的标题 ..可以认识一下吗0u0/
作者: qnismine (qn是我的)   2014-06-18 19:06:00
同术士推
作者: windwingss (在天空的那一端)   2014-06-18 19:16:00
术士推
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-06-18 19:37:00
士推
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2014-06-18 20:08:00
术士推
作者: marco1277   2014-06-18 20:17:00
术士推
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-06-18 20:54:00
术士推
作者: zerosin (不留余地)   2014-06-18 21:01:00
蝎子可以直接用统御带狗或小鬼,DPS会比较好看一点还有马可罗克
作者: asdxdew (cation)   2014-06-18 22:49:00
11王可以装浩劫雕文拔掉生命虹吸,影响不大p2浩劫狱卒,到A蝙蝠时CD会好最后在偷挂雪人....嘿嘿嘿
作者: FelReaver (居于门户之物)   2014-06-19 03:01:00
很久没打过有蝙蝠能A的梭克了另外地狱吼有个开牺牲的小撇步 第一个旋风斩4-6秒前开第二次旋风斩又能开一次
作者: enchyi (En)   2014-06-19 06:11:00
暗牧路过嘘,给点生路走 :(
作者: uone (鱼丸)   2014-06-19 13:16:00
还没打H 先推
作者: windyflyer (缓慢。等待。)   2014-06-20 19:12:00
有毁术的0.0

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