※ 引述《becca945 (频果芽子)》之铭言:
: 请问卡拉西圣螳 开膛手放虫的细节
: 大概知道牠是第二只要击杀的圣螳(觅血之后)
: 坦被注入毒素之后会出小虫 被突变的玩家要吃虫才能存活
: 小虫可以控 让牠停止咬人
: 如果积极防御的话 注入毒素就不会出虫
: 看10人影片好像是开场不让牠出虫
: 等到DBM提示有人被突变之后 再开始让牠放虫子
: 看25人影片
: *熊坦视角影片是开场用树皮配上(2件套装效果)
: (树皮术效果结束后,会自动启动凶蛮防御,并自动施放狂暴恢复,产生20点怒气。)
: 之后就好像减伤到了就开 看起来沿路都是虫子(超乱)
: 虫子该放几只出来 是需要计算的吗?
: 我猜
: 最适合数量 = 被突变的人数 + 留一只预备
: 这只螳螂坦起来是哪种情形呢?
: 1)都没关系 被变身的玩家够多 会去吃虫
: 2)视场上有多少虫虫开防御 要评估一下
: 3)防御能开多少就开多少 反正虫出的数量会够
: 4)能防御多少就多少 还跟别人要防御技能
: (影片没看过这情形)
: (好像都是至高才跟队友要技能..)
25人拓荒一般放2次虫子 第一波和第七波
其他用加闪躲(我没在记熊的技能名称)那个档掉 CD完全够 不用树皮
为什么放这2波虫是因为搭配突变的关系
第一波虫可以被第一次突变+第二次突变吃光
第二次突变有经验的DD保证可以吃到2次
第一次突变则有点运气 看虫飘到出现的位置和变身者够不够近
第七波虫则是可以搭到第三次突变+第四次突变
这2次突变有经验的DD都一定保证可吃到2只
这2波虫是和突变时间点最接近的波数 可以减少不必要的治疗
一波虫印象里是8只 2波共16只 4次变身12人 每2次突变只要有2人吃到2只即可
很合理的数字
至于前面推文说放4波虫子的我就不太清楚有什么意义,留待高玩讲解
以现在的装等 也有团队是只放第1波虫 在第3次突变前把他打爆
也看过有团队是只放1波然后 3次突变每人1只 放生1个人
拓荒我是觉得不需要在这浪费战复 毕竟这只王有点容易减员
当然还是看团队考量
以上
p.s.
熊在这只变身就有很有存在感惹