最近板上感觉有点冷清啊,来聊聊天吧...=w=
德拉诺之霸没有新职业和新种族有点让人失望,因此想和大家回顾下MOP的新职业“武僧”
过去西方人对东方神秘的东西,像中国武术和日本忍者似乎都有种奇怪的向往跟想像(虽然
现在好像还是有),关于MOP东方风格的成败就不多讨论了,但是对于武僧这个职业,不论
在风格设计和强度上,我都不是很满意。当然,也不能拿我们本文化的标准苛求暴雪设计
出多符合我们华人印象的武侠风格,但是我必须抱怨的是...
武僧实在不怎么强啊==
DD天赋就不讨论了,毕竟十一职输出各有千秋,就先聊聊坦补的部份
首先是坦。目前五坦职,防战、防骑、熊德、血死骑、酿酒僧,论坦起来最稳定的应该是
战士,减伤招和做仇恨都相对简单;死骑少了个盾牌多少有差,不过毕竟是英雄职业,虽
然减伤补血招常放到手忙脚乱,但生存能力还是很OP的。骑士和德没玩过不确定,但不论
在5H还是SOO中,真的很少看到酿酒僧(连熊都比较常见),比起其他四坦,武僧唯一突出
的大概只有风筝能力吧,但是要坦SOO普通英雄,武僧似乎还是稍嫌不够力,不知大家对
此有何看法呢?
再来是补。五补职,神牧、戒牧、补萨、补德、补骑、补僧,最OP的或许是戒牧?盾放下
去抢光所有治疗量XD 补萨算是最容易上手,而且拉血能力一流,如果说戒牧是维持团队
满血血量稳定,那补萨就是在大喷血时狂补拉血量。但是...补僧呢?似乎没有坦那么悲情
,但是论补起来的困难度跟整体治疗能力好像也不甚理想?
打了一串,其实只是想抱怨而已...当初刚听到武僧这个新职业时超期待的,结果5.0四个
版本走下来总觉得这职业好像一直都在末段班...
作者:
ekrik (unknown)
2014-06-07 10:28:00队友:什么绿珠子,我看不见
作者:
cckagt ( )
2014-06-07 10:59:00武僧只是玩的好的比较少 可是某些王op到炸
作者:
meidoku (佐木三号)
2014-06-07 11:01:00个人觉得熊坦比武僧弱一点,且随团看到熊毯的机率也低武僧
作者:
yongx13 (Fenix)
2014-06-07 11:01:00既没剑盾铠甲的帅气,也没熊熊的Sexy
作者:
meidoku (佐木三号)
2014-06-07 11:02:00不过熊坦的好处是操作简单性第一名,相反的武僧的操作已经继承了战士的钢琴坦的美名
坦僧很神奇,版本初期是最弱的,版本中期是无敌的版本末期好像又稍微退了一点尤其是伤害砍掉以后....版本中期不但硬,那伤害简直跟做坏了一样(不过仔细想想 有个圣光剩光变不停的职业好像也这样)但是坦僧的imba是堆积在最高装等上,所以中产阶级哭哭
熊坦和武僧 不会玩的话当然是前者(?) 1111都会活着但是会有团队为了配置找武僧坦 不会有人找熊熊武僧坦要弄到高装等才... 前面好像超难熬的
普通有再打的副本团队 平均装等要拉高不难 只是散户就..偏偏这个对坦僧强度影响非常大 :D
作者:
lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)
2014-06-07 12:06:00补僧凶残的都在pvp XD
作者:
enchyi (En)
2014-06-07 12:10:00PVP是神
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2014-06-07 12:13:00印象中织雾僧5.0的时候很强,补半天不如一根玉蛟雕像
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2014-06-07 12:16:00魔古时期打补强,雷霆时期范围伤害密集,所以才强而且我记得魔古时期回生一次可以跳四个,配上聚雷茶的振气简直是疯狂连振......
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2014-06-07 12:25:00坦僧被bz砍了二次大刀,只为不砍的话坦僧输出太惊人补僧我记的也被砍了二次大刀…不过bz你知道的,一代patch
作者:
FuNnYw (阿尼)
2014-06-07 12:26:00说好不提武僧.........
作者:
c8162981 (milk tea!!)
2014-06-07 12:26:00这版玩过只有武僧没玩过虽然都没专精但是深深觉得骑士坦
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2014-06-07 12:26:00一代神;板友也说有爱就玩的下去
作者:
c8162981 (milk tea!!)
2014-06-07 12:27:00超级无敌霹雳OP永火在高仇恨情况下捕到一个炸裂还有纯净圣御虔诚光环跟CD超短圣佑再加上大绝超久减伤配上远古诸王可以到30秒以上好骑士不练吗
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2014-06-07 12:41:00上次看蛋糕大在分析马可罗克P2单坦才知道圣骑IMBA成这样
作者:
pipi5867 (夏影真是太好听了..)
2014-06-07 12:46:00永火是新世界的神呀XD不过我这团马克p2单坦就是武僧xd
作者: adasin (ada) 2014-06-07 12:55:00
但我觉得 马可罗克还是坦僧比较IMBA 因为不用排招给坦
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2014-06-07 14:36:00怎么都没人讨论御风僧 每次改本经通都打掉重练我觉得6.0大概又要在大改一次最早是连段破 中期改成虎眼增加伤害 现在是有机率多一气不得不说中期那个虎眼伤害配上重新分配DD僧伤害可以突破天际阿...
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2014-06-07 14:48:00马可p2武僧是只需要12秒有其他减伤吧?可以少排这样
作者: adasin (ada) 2014-06-07 14:59:00
坦僧不用排阿 是其他坦才要排双牺牲
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2014-06-07 16:11:00
补僧在拓魔古山和恐心的时候超威的
作者:
IDs (鲁蛇给偶闭嘴)
2014-06-07 16:26:00几乎没遇过补僧 倒是满街都是戒律牧
作者:
sopa1980 (%不再想念)
2014-06-07 16:40:00武僧补的前置招有点多 要先到处撒雾 不像戒牧盾的即时
作者:
tcancer (Vairocana)
2014-06-07 16:59:00御风在专精增伤成长无上限配重新分配饰品时还曾经辉煌过
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2014-06-07 17:01:00然后就中枪了
想当初那个酒坛破砸下去队友眼镜也破了武僧坦打小吼P3还不错 丢几桶酒仇恨就稳了还可以连3滚
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2014-06-07 17:32:00现在的酒谭破只要原本设计的75%左右,还要算上憎恨被nerf
作者: dickyeh (闪闪亮亮) 2014-06-07 21:07:00
武僧之前看某外国人直播武僧竞技1v2,看到出神入化....不过那是PVP,PVE御风武僧有出路吗?
作者:
ekrik (unknown)
2014-06-07 22:15:00你要什么出路......不管什么职业都是肯花心思就能比大部份人都打得好绝对的职业差距产生在打到极限的时候
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2014-06-07 22:53:00不用打到极限,当花的心思差不多时就可以看出差距了
打22残局太大意小看dd武憎被1打2翻盘也不是奇怪的事
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2014-06-08 09:00:00
楼楼楼上真是想太多了 有些职业就是随便按按都比较强
作者:
jileen (发疯的说书人)
2014-06-09 07:50:00本篇已收入精华区..
作者:
ekrik (unknown)
2014-06-09 15:41:00在职业团见过撸桩DPS之后就是认为不到极限都不用谈职业差距
作者: MakeAWash (没可袜洗) 2014-06-09 20:26:00
噗 说真的不用跨到职业 光猎人 法师 盗贼三天赋自比就好
作者:
shoray (no)
2014-06-10 10:26:00e开头的根本呵呵,要比较的对像一直都是“付出同等心力”的其他职业。什么叫到极限前?二个人对自己的职业了解都只有8成,某职就是打比较弱,这样不叫职业弱势?